Чому PlayStation 4 перемогла над Xbox One

Чому PlayStation 4 перемогла над Xbox One

Sony безперечно виграла останній раунд у консольних війнах. Станом на цей тиждень PS4 офіційно продав 102,8 мільйона одиниць. Це значно більше, ніж PS3 (87,4 млн. Одиниць), і ще є життєвий цикл PS4. Зараз PS4 продано більше одиниць, ніж оригінальний PlayStation, і є другою найвищою продажною консоллю всіх часів - далеко позаду PS2, на ~ 155 млн. Одиниць.

Що вражає ця ситуація, це те, наскільки несподіваним було це у 2012 році. Вийшовши з Xbox 360, Microsoft летіла високо. Там, де в оригінальному Xbox була помилка округлення порівняно з показниками продажів PS2, Xbox 360 майже пов'язував речі з Sony. Обидві консолі витримали власні катастрофи. Sony наніс колосальні втрати на початку життєвого циклу PS3, коли обладнання було продано набагато менше, ніж коштувало його виробництво. Microsoft мала ранню ненадійність та проблеми Червоного кільця смерті. Обидві платформи розширилися, щоб скопіювати поштовх Wii в керування рухом. Microsoft мав Kinect, а Sony - PlayStation Move - або, як я любив називати, PS Wii.

Сьогодні Xbox One має частку продажів PS4 - за оцінкою 43,6 млн. Систем, повідомляє VGChartz. Ми не знаємо фактичного числа, оскільки Microsoft не розголосить його, але всі звіти та оцінки припускають, що екосистема консолі Xbox менше ніж удвічі менша за розмір Sony. Так що трапилося?

Є кілька причин, по яких Sony взяла на себе ранні позиції. Найбільш очевидна причина - ціна - при дебюті Xbox One була системою 500 доларів, порівняно з 400 доларами для PS4. Ці додаткові 100 доларів заплатили за Kinect 2, оновлену версію Microsoft Project Project Natal (він же Kinect, периферійне обладнання першого покоління для Xbox One). Ціна - це перше місце, щоб шукати пояснення щодо раннього та постійного імпульсу продажів PS4, оскільки Microsoft просила геймерів заплатити на 1,25 рази більше за його порівнянну консоль.

Діяльність була ще одним фактором. Sony PS4 виявився не менш дешевим - він був швидшим. Було кілька гучних ранніх запусків, які краще працювали на PS4, тоді як ігри, які працювали краще на Xbox One, були досить рідкісною подією. Прогалини не завжди були такими великими, але якщо ви знаєте, що ігри будуть працювати на 5-8 відсотків краще на менш дорогій платформі, чому б ви не вибрали цю систему?

Різниця у баченні

21 травня 2013 року Microsoft представила Xbox One, консоль із розширеною інтеграцією мультимедіа та можливістю жонглювати кількома відеопотоками одночасно. Microsoft хотіла поговорити про свої плани щодо мультимедійного контенту, включаючи серіал Halo TV зі Стівеном Спілбергом, функції хмарної інтеграції та інтеграцію Skype. Microsoft хотіла поговорити про те, як ви використовуєте Kinect для відеоконференцій, або перевірити, який актор був у фільмі, не призупиняючи відтворення.

Геймери, однак, хотіли поговорити про те, як працюватиме консоль завжди в Інтернеті. Геймери хотіли обговорити, як Kinect завжди слухав ваш голос, і про патенти, які Microsoft вивезла, дозволяючи Kinect стежити за тим, скільки людей переглядають фільм, тож вам можна буде стягувати більше плати, якщо хтось зайшов до кімнати на півдорозі. Із завершенням 2013 року ситуація погіршилася. Бачення Microsoft щодо спільного використання сімейних ігор - справді запитувана функція - з величезними рядками. Консолі повинні бути завжди в Інтернеті або мати можливість підключатися кожні 24 години, щоб зберегти доступ до бібліотеки.

Я був практично впевнений, що Microsoft повинна буде змінити свою позицію, як тільки побачила, що представники компанії заявляють, що службу американським військам без доступу до онлайн-сервісів доведеться задовольнятись Xbox 360, якщо вони хочуть грати під час розгортання. Або придбати PS4. Дійсно, це виявилося остаточним.

Це закінчилося точно так само добре, як ви думаєте, це зробили.
Це закінчилося точно так само добре, як ви думаєте, це зробили.

Майкрософт перевернув курс ідеї, яка завжди є в Інтернеті, навіть якщо вони обробляли сімейний обмін в процесі. Врешті-решт вони перевернули курс на обов'язкову інтеграцію Kinect. Коли вони побудували Xbox One X, вони навіть перевернули диференціал продуктивності. На сьогодні Xbox One X - це найпотужніша консоль, яку можна придбати. Це швидше, ніж PS4 Pro. Це, мабуть, не допомогло консолі Microsoft продати ні на йоту.

Позиція Sony за той самий період, коли Microsoft розривала себе, була простою: "Вона грає в ігри та коштує 400 доларів".

Хоча ми не знаємо, скільки Xbox One X або PS4 Pro спеціально продається порівняно зі звичайними ароматами консолі, ми знаємо, що Microsoft витягнула всі зупинки на дизайні Xbox One X і не показала порівняльних продажів шишка. Виправлення проблем із ціною та позиціонуванням та перевищення продуктивності Sony не вирішили проблему. Xbox One виступив з повагою, але Sony розіграла це рішуче - і, схоже, позиціонування запуску, а не ціна чи продуктивність як такі, були основними причинами. Зберігайте обмін повідомленнями простими і не розлючуйте шанувальників, говорячи про постійно включений шпигун, коли те, що вони хочуть, це ігрова консоль.

Остання думка: Якщо підсумовувати продажі Xbox One і PS4, загальна сума складає 146,4 млн. Одиниць порівняно з 173,2 млн. Одиниць між Xbox 360 та PS3 останнього покоління. Незважаючи на те, що цей розрив буде продовжувати скорочуватися до запуску нових консолей у 2020 році, Microsoft та Sony повинні будуть переміщати між собою 26,8М консолі в останній рік циклу. Кількість консольних геймерів, схоже, знизилася в абсолютних показниках між поколіннями. Підрахунок комутатора не допомагає - якщо ми порахуємо Switch, то нам доведеться рахувати Wii, а Wii змістив набагато більше одиниць.

Читати далі

SpaceX запускає бета-версію "Краще від нічого"
SpaceX запускає бета-версію "Краще від нічого"

Тим нечисленним щасливчикам, які отримали запрошення спробувати послугу, доведеться заплатити неабияку попередню вартість, і швидкість руху не вражає. Все-таки це супутникове Інтернет нового покоління.

Чому чіп M1 від Apple загрожує Intel та AMD
Чому чіп M1 від Apple загрожує Intel та AMD

Власна історія Intel говорить про це, і AMD повинна дуже серйозно поставитися до нового SoC M1 від Apple.

Як працюють кеші процесорів L1 та L2 та чому вони є важливою частиною сучасних чіпів
Як працюють кеші процесорів L1 та L2 та чому вони є важливою частиною сучасних чіпів

Вам коли-небудь цікаво було, як працюють кеші L1 та L2? Ми раді, що ви запитали. Тут ми глибоко зануримось у структуру та природу одного з найважливіших обчислювальних проектів та інновацій.

4K проти UHD: в чому різниця?
4K проти UHD: в чому різниця?

Терміни UHD та 4K стали настільки суперечливими, що виробники телевізійних програм, мовники та технічні блоги використовують їх взаємозамінно - але це не одне й те саме.