Half-Life Alyx Trailer демонстрирует потенциально революционные элементы управления VR
Valve выпустили трейлер к названию Half-Life Alyx, которое они объявили ранее на этой неделе. Это выглядит чертовски хорошо. Это выглядит чертовски хорошо, честно говоря, даже когда я сижу здесь и думаю о том, как использовать трейлеры, чтобы что-то выглядело лучше, чем есть на самом деле. Это выглядит чертовски хорошо, даже когда я помню, что прошло 13 лет после Half-Life Episode 2. Это выглядит чертовски хорошо, когда я помню, что Valve - компания, которая больше не делает игры. Я не знаю, что Гейб Ньюэлл делает весь день, но я часто задавался вопросом, проводит ли он хотя бы несколько часов в неделю, приседая на вершине орды золота и драгоценных камней размером с дракона.
Это даже выглядит хорошо, когда я напоминаю себе, что я упустил любой шанс осмысленного завершения Half-Life 2 года назад.
Причина, по которой я заинтересован в этой игре, несмотря на мои давние разочарования по поводу Valve и Steam, заключается в том, что она подчеркивает функцию новых Gravity Gloves (очевидно, Grabbity Gloves была каламбуром) и как Valve собирается использовать их для управление движением и интерактивность. Люди не помнят Half-Life как франшизу, потому что в ней было лучшее оружие или самая удивительная среда. Люди помнят эти игры, потому что они были интерактивными способами, которые выдвинули конверт игры. В Half-Life это принимало форму солдат-сценаристов, которые реагировали на ваши действия и немного решали головоломки. В Half-Life 2 компания Valve удвоила решение головоломок и создала новый объект для манипулирования окружающей средой - Gravity Gun. Последнее стало культовым, и на его основе было основано множество загадок или более увлекательных взаимодействий HL2.
Этот вид игрового процесса, основанного на физике, повлиял на остальную часть игр, но не стал играть такую важную роль в индустрии, как я думал, что это могло быть еще в 2004 году. Системы виртуальной реальности предлагают совершенно новый набор задач для улучшения управления и игрового процесса. и мы видели много грязи, брошенной на пресловутую стену в последние годы. Надлежащие средства управления для VR все еще разрабатываются.
Этот предварительный просмотр дает некоторое представление о том, как Valve решает эти проблемы. Игра устанавливается между Half-Life 1 и Half-Life 2 и будет эксклюзивной для VR. Игра будет бесплатной, если у вас есть индекс Valve, однако, с ценой в $ 1K, не многие люди могут в настоящее время иметь индексы Valve. Valve наняла таких писателей, как Эрик Вулпо и Джей Пинкертон, которые ранее покинули компанию.
Аликс говорит в демоверсии, что означает, что она не молчаливый герой, как Фриман. Она использует свои руки, чтобы управлять окружающей средой и решать головоломки, загружать оружие и перемещать объекты. По словам Арса, при наведении на объект он светится, а когда ты закрываешь руку и физически стряхиваешь запястье, у тебя есть момент «поймать» предмет. Похоже, что система обеспечивает большую гибкость в зависимости от того, как мы видим, как Аликс движется в демоверсии, и мне действительно интересно посмотреть, как она работает в реальной жизни.
Кстати, Аликс озвучит новая актриса - Озиома Акага заменит Мерл Дандридж, которая создала персонажа и озвучила ее в HL2 и в обоих последующих эпизодах. Голосовой актер Эли Вэнса, Роберт Гилларм, скончался в 2017 году - его заменил Джеймс Мозес Блэк. Голосовой актер доктора Брина, Роберт Калп, также с тех пор умер, но нет сведений о том, был ли он заменен на Half-Life Alyx - он может или не может быть членом Combine, в зависимости от того, когда состоится игра. , Кроме того, кто-нибудь может опознать актера, который говорит: «Тебе понадобится пистолет? Не волнуйтесь, он разряжен? »Потому что это сводит меня с ума, что я не могу.
Эта игра выглядит хорошо. Это выглядит инновационным. Похоже, игра, от которой я отказался от Valve, когда-либо будет снова.
Пожалуйста, не облажайся.
Читать далее
Новая интерактивная периодическая таблица Google позволяет просматривать элементы
Стол выглядит просто на первый взгляд, но под поверхностью класс класса Google класса содержит горстку полезных функций.
Microsoft говорит, что 20 процентов абонентов Xbox Cloud Gaming используют только сенсорные элементы управления
Microsoft нажимает, чтобы добавить элементы управления полным сенсорным прикосновением к тому, как можно больше игр Xbox, и этот подход, похоже, выплачивается. Согласно новому сообщению Xbox Blog, около 20 процентов абонентов Xbox Cloud находятся только на элементах управления сенсорными элементами для воспроизведения игр, прежде всего, контроллеры контроллеров.
Newegg объявляет «нет вопросов» возвращается на элементы открытых коробок после скандала YouTube
ОБОРУДОВАННЫЕ РЕССУЗЕРНЫЕ САЙТЫ ИГРЫ ИГРЫ NEXUS BET Newegg к его воли, в пользу всех, кто любит покупать, и, возможно, возврат, открытые позиции.
Corsair запускает ноутбук AMD Voyager со встроенным потоковым элементом управления
Corsair надеется обратиться к геймерам, которые также транслируются с самой первой ноутбуком, Voyager A1600.