Google подтверждает, что некоторые игры Stadia не отображаются в 4K
Google начал поставлять первые комплекты Stadia Founder's Edition на прошлой неделе, впервые предоставив геймерам доступ к сервису. Были некоторые неудачные сбои в запуске, в том числе перегрев Chromecasts и высокая задержка. Последний недостаток Stadia может сделать игровой процесс неутешительным, даже если он работает правильно. Google подтвердил, что Destiny 2 и Red Dead Redemption 2 фактически не рендерится в обещанном разрешении 4K.
Одним из главных преимуществ облачных игр является то, что вы можете играть в игры ААА практически на любом экране. Вся тяжелая работа происходит в облаке, поэтому любое устройство, которое может декодировать видеопоток с высоким разрешением, может быть вашим игровым устройством. Например, Stadia позволяет воспроизводить названия, такие как Mortal Kombat 11 и Assassin's Creed: Odyssey, на смартфоне, который никогда не будет надеяться на рендеринг этой графики локально.
Google пообещал, что все игры Stadia будут транслироваться с разрешением 4K при доступе через Chromecast Ultra. Однако некоторые ранние сравнения показали, что Destiny 2 и Red Dead Redemption 2 на самом деле не работали на 4K. Различия, по-видимому, особенно заметны в Red Dead Redemption 2 (этот заголовок не был доступен для тестирования во время нашего обзора) из-за невероятно детального мира - есть много мест, где вы можете увидеть, как Stadia отстает от Xbox.
Боже мой, Red Dead Redemption 2 на ПК выглядит так плохо на Stadia.
Это абсолютно не соревнование по сравнению с Xbox One X, и оно использует только 44% количества пикселей. Очевидно, что Stadia на 80% быстрее, чем XB1X, и все же она работает только при 1440p и 30FPS. pic.twitter.com/l2BkRnzaMX
- Pixelbuster (@Nitomatta) 18 ноября 2019 г.
Google ответил, что да, некоторые игры Stadia воспроизводятся с меньшим разрешением. В случае с Destiny 2 игра имеет 1080p на серверах Google, а Red Dead Redemption 2 - 1440p. Видеопотоки масштабируются до 4K для Chromecast Ultra, который просто не выглядит так же хорошо, как собственный поток 4K. Google говорит, что Stadia поддерживает рендеринг 4K, но разработчики игр должны решить, как это сделать. Rockstar и Bungie оптимизировали свои игры только для более низких разрешений, но Google ожидает, что разработчики продолжат улучшать свои игры на сервисе.
Это не очень хорошо для Google после того, как он похвастался, насколько мощными будут его серверы Stadia. Если его партнеры по запуску даже не используют всю мощь этих серверов, то глупо брать такую же цену за игры. В настоящее время только люди, которые приобрели Stadia Founder's Edition за 130 долларов США, могут пользоваться этой услугой, но в 2020 году появятся новые игроки, поскольку Google откроет для себя все. Было бы хорошо разжечь огонь под разработчиками, прежде чем он может разочаровать слишком много людей.
Читать далее
Владельцы Google Pixel Slate сообщают о сбое флеш-хранилища
Форумы поддержки продуктов Google переполнены рассерженными владельцами Pixel Slate, которые говорят, что в их устройствах часто возникают серьезные ошибки хранения.
Google убивает бесплатное хранилище для фотографий, меняет то, что имеет значение в отношении ограничений
Google анонсировал некоторые существенные изменения в Фото, особенно если вы используете сервис для автоматического резервного копирования.
Время обновлять: Google исправляет 2 серьезные уязвимости Chrome нулевого дня
В отличие от последних нескольких нулевых дней, Google не обнаружил эти дыры в безопасности сам. Вместо этого он был предоставлен анонимными третьими сторонами, и проблемы настолько серьезны, что они не раскрыли полных деталей. Достаточно сказать, что вам стоит перестать откладывать это обновление.
Nvidia и Google будут поддерживать облачные игры на iPhone через веб-приложения
И Nvidia, и Google объявили о поддержке iOS для своих облачных игровых платформ через прогрессивные веб-приложения. Apple не может это заблокировать.