Google підтверджує, що деякі ігри Stadia не відображаються в 4K
Минулого тижня Google почав постачати перші набори Stadia Founder's Edition, вперше надаючи геймерам доступ до сервісу. На старті були деякі нещасні гикавки, включаючи перегрів Chromecast і високу затримку. Останній недолік Stadia може зробити геймплей невтішним, навіть якщо він працює правильно. Google підтвердив, що Destiny 2 і Red Dead Redemption 2 насправді не відображаються при обіцяній роздільній здатності 4K.
Однією з головних точок продажу хмарних ігор є те, що ви можете грати в ігри AAA майже на будь-якому екрані. Вся важка робота відбувається в хмарі, тому будь-який пристрій, який може декодувати відеопотік високої роздільної здатності, може бути вашим ігровим пристроєм. Наприклад, Stadia дозволяє відтворювати такі заголовки, як Mortal Kombat 11 та Assassin's Creed: Odyssey на смартфоні, який ніколи не сподівався б надати локальну графіку.
Google пообіцяв, що всі ігри Stadia розповсюджуватимуться у роздільній здатності 4К при доступі через Chromecast Ultra. Однак деякі ранні порівняння припустили, що Destiny 2 та Red Dead Redemption 2 насправді не працюють на 4K. Відмінності, очевидно, особливо помітні в Red Dead Redemption 2 (ця назва не була доступна для тестування під час нашого огляду) через неймовірно деталізований світ - є багато місць, де можна побачити Стадію, яка відстає від Xbox.
О мій пане, Red Dead Redemption 2 на ПК виглядає на Стадіа так погано.
Це абсолютно не конкурс порівняно з Xbox One X, і він використовує лише 44% від кількості пікселів. Мабуть, Stadia на 80% швидше, ніж XB1X, але він працює лише у 1440p та 30FPS. pic.twitter.com/l2BkRnzaMX
- Pixelbuster (@Nitomatta) 18 листопада 2019 року
Google відповів, що підтвердив, що так, деякі ігри Stadia відображаються з меншою роздільною здатністю. У випадку з Destiny 2 гра на серверах Google складає 1080p, а Red Dead Redemption 2 - 1440p. Відеопотоки збільшені до 4 К для Chromecast Ultra, що просто не так добре, як рідний 4K потік. Google каже, що Stadia підтримує рендеринг 4K, але вирішувати, як це зробити, залежить від розробників ігор. Rockstar та Bungie лише оптимізували свої ігри для нижчої роздільної здатності, але Google очікує, що розробники продовжать удосконалювати свої ігри на сервісі.
Це не гарний вигляд для Google, коли він похвалився, наскільки потужними будуть його сервери Stadia. Якщо партнери з запуску навіть не використовують всю потужність цих серверів, то нерозумно стягувати таку ж ціну за ігри. Наразі послугою можуть користуватися лише люди, які придбали видання Stadia Founder за 130 доларів, але в 2020 році все більше гравців з’являться в Інтернеті, коли Google відкриє свої речі. Було б добре розпалити пожежу під розробниками, перш ніж вона може розчарувати занадто багато людей.
Читати далі
Stadia тепер відтворюється на iPhone завдяки новому веб-додатку Google
Google пообіцяв підтримку iPhone, але політика Apple App Store завадила. Тепер нарешті є спосіб відтворити Stadia на iOS - просто запустіть Safari і перейдіть на сайт Stadia, щоб використовувати нову прогресивну веб-програму.
Stadia може мати величезний 2021 рік, якщо Google може просто зосередитись раз
Можливо, все-таки ця штучна ігрова штука не така вже й божевільна. Насправді 2021 рік може стати величезним роком для Stadia, якщо Google зможе подолати свою тенденцію втрачати фокус.
Google вимикає Stadia Games Studio, планує ліцензувати техніку
Google заявляє, що це лише частина розширеної стратегії зміцнення партнерських відносин зі Stadia, але це відчуває себе як початок кінця платформи для потокової передачі ігор Google.
Terraria Dev скасовує версію Stadia після виходу з облікового запису Google
Співзасновник Re-Logic Ендрю Спінкс каже, що Google заборонив його обліковий запис, заблокувавши його у вмісті на тисячі доларів. Його відповідь - скасувати Terraria для Stadia.