Google підтверджує, що деякі ігри Stadia не відображаються в 4K

Google підтверджує, що деякі ігри Stadia не відображаються в 4K

Минулого тижня Google почав постачати перші набори Stadia Founder's Edition, вперше надаючи геймерам доступ до сервісу. На старті були деякі нещасні гикавки, включаючи перегрів Chromecast і високу затримку. Останній недолік Stadia може зробити геймплей невтішним, навіть якщо він працює правильно. Google підтвердив, що Destiny 2 і Red Dead Redemption 2 насправді не відображаються при обіцяній роздільній здатності 4K.

Однією з головних точок продажу хмарних ігор є те, що ви можете грати в ігри AAA майже на будь-якому екрані. Вся важка робота відбувається в хмарі, тому будь-який пристрій, який може декодувати відеопотік високої роздільної здатності, може бути вашим ігровим пристроєм. Наприклад, Stadia дозволяє відтворювати такі заголовки, як Mortal Kombat 11 та Assassin's Creed: Odyssey на смартфоні, який ніколи не сподівався б надати локальну графіку.

Google пообіцяв, що всі ігри Stadia розповсюджуватимуться у роздільній здатності 4К при доступі через Chromecast Ultra. Однак деякі ранні порівняння припустили, що Destiny 2 та Red Dead Redemption 2 насправді не працюють на 4K. Відмінності, очевидно, особливо помітні в Red Dead Redemption 2 (ця назва не була доступна для тестування під час нашого огляду) через неймовірно деталізований світ - є багато місць, де можна побачити Стадію, яка відстає від Xbox.

О мій пане, Red Dead Redemption 2 на ПК виглядає на Стадіа так погано.

Це абсолютно не конкурс порівняно з Xbox One X, і він використовує лише 44% від кількості пікселів. Мабуть, Stadia на 80% швидше, ніж XB1X, але він працює лише у 1440p та 30FPS. pic.twitter.com/l2BkRnzaMX

- Pixelbuster (@Nitomatta) 18 листопада 2019 року

Google відповів, що підтвердив, що так, деякі ігри Stadia відображаються з меншою роздільною здатністю. У випадку з Destiny 2 гра на серверах Google складає 1080p, а Red Dead Redemption 2 - 1440p. Відеопотоки збільшені до 4 К для Chromecast Ultra, що просто не так добре, як рідний 4K потік. Google каже, що Stadia підтримує рендеринг 4K, але вирішувати, як це зробити, залежить від розробників ігор. Rockstar та Bungie лише оптимізували свої ігри для нижчої роздільної здатності, але Google очікує, що розробники продовжать удосконалювати свої ігри на сервісі.

Це не гарний вигляд для Google, коли він похвалився, наскільки потужними будуть його сервери Stadia. Якщо партнери з запуску навіть не використовують всю потужність цих серверів, то нерозумно стягувати таку ж ціну за ігри. Наразі послугою можуть користуватися лише люди, які придбали видання Stadia Founder за 130 доларів, але в 2020 році все більше гравців з’являться в Інтернеті, коли Google відкриє свої речі. Було б добре розпалити пожежу під розробниками, перш ніж вона може розчарувати занадто багато людей.

Читати далі

Власники Google Pixel Slate повідомляють про помилку Flash Storage
Власники Google Pixel Slate повідомляють про помилку Flash Storage

Форуми підтримки продуктів Google заповнені розлюченими власниками Pixel Slate, які кажуть, що їх пристрої часто стикаються з помилками сховища.

Google вбиває безкоштовне сховище фотографій, змінюючи те, що враховується до обмежень на зберігання
Google вбиває безкоштовне сховище фотографій, змінюючи те, що враховується до обмежень на зберігання

Google оголосив про деякі суттєві зміни у Фотографіях, особливо якщо ви використовуєте послугу для автоматичного резервного копіювання.

Час оновлення: Google патчі 2 серйозні вразливості Chrome до нульового дня
Час оновлення: Google патчі 2 серйозні вразливості Chrome до нульового дня

На відміну від останніх кількох нульових днів, Google сам не знайшов цих дір у безпеці. Натомість його отримали анонімні сторонні сторони, і проблеми досить серйозні, що він не опублікував повної інформації. Досить сказати, що вам слід припинити відкладати це оновлення.

Nvidia, Google для підтримки хмарних ігор на iPhone через веб-програми
Nvidia, Google для підтримки хмарних ігор на iPhone через веб-програми

І Nvidia, і Google оголосили про підтримку iOS своїх відповідних хмарних ігрових платформ за допомогою прогресивних веб-додатків. Apple не може цього заблокувати.