Microsoft Xbox Series X только что завершила войну за консоль ПК

Microsoft Xbox Series X только что завершила войну за консоль ПК

12 декабря 2019 года Microsoft анонсировала Xbox Series X, свою игровую консоль следующего поколения. Одна из главных особенностей этой новой консоли - полная обратная совместимость с предыдущим поколением. Ваши названия будут перенесены. Контроллеры Xbox One будут работать с Xbox Series X, а контроллеры Series X будут работать с Xbox One. Все это прибудет в День 1, из коробки.

С этим объявлением Microsoft преодолела последний фундаментальный разрыв между ПК и консольными играми. На ПК мы не говорим о «поколениях» так же, как на рынке консолей. Ближайшая к поколению в пространстве ПК версия Direct3D, но эти две никогда не были эквивалентны - современные игры для ПК используют различные API, включая DirectX 11, DirectX 12 и Vulkan. Вместо этого мы используем пробные камни, например, когда игра вышла по сравнению с тем, когда человек купил свой ПК или видеокарту. Причина, по которой мы не говорим о «поколениях», заключается в том, что ПК остаются более или менее обратно совместимыми с десятилетиями программного обеспечения. Большинство игр для ПК за последние 15 лет все еще будут работать на современных системах, но тот же период времени относится как минимум к трем различным поколениям консолей.

В дальнейшем, с семейством Series, у Microsoft будет один вид игры - игра «Xbox». Если у вас есть система Series, у вас будет полный доступ к библиотеке прошлых и настоящих изданий компании. Судя по тому, как Microsoft говорит, она намерена сделать это стандартной функцией в будущем. Если потоковые сервисы облачных вычислений, такие как Project XCloud, когда-либо начнут работать, Microsoft теоретически может использовать потоковую передачу игр для обеспечения прямой совместимости, позволяя, скажем, Xbox One S транслировать и воспроизводить заголовки, которые изначально предназначались для Xbox Series X.

Поток Xcloud Forza на устройство Android в демонстрационной версии Microsoft.
Поток Xcloud Forza на устройство Android в демонстрационной версии Microsoft.

До сих пор этот вид почти бесшовной обратной совместимости до сих пор был в значительной степени уникальным для рынка ПК. Да, обратная совместимость существовала на консолях и раньше, но существовала в явно ограниченной форме. Если вы были игроком Sony, обратная совместимость была чем-то, что вы получили в раннем поколении PS3 или вообще не имели (насколько PS4 эмулировала PS3). Microsoft сделала гораздо больше для поддержки обратной совместимости на Xbox One, но это все еще особенность, которую компания добавляла и расширяла с течением времени, а не то, что было гарантировано в первый день, и было анонсировано в каждой игре. То, что Microsoft описывает для Xbox Series X, является чем-то гораздо более похожим на то, что пользователям ПК исторически нравилось. Когда вы рассматриваете, как ПК-подобные консоли сейчас внутренне, различия между двумя платформами практически исчезли - по крайней мере, с точки зрения их внутренних возможностей.

На пути к общей платформе

Если вы оглянетесь на десятилетия назад, ПК и приставки уже очень давно приближаются друг к другу. В эпоху SNES у консолей были специализированные аудио и видео возможности, адаптированные к их функциям, которые превосходили общие возможности эквивалентного IBM-совместимого ПК. Даже после того, как PlayStation использовала компакт-диски, PS1 не работала с операционной системой, аналогичной операционной системе Windows 95, аналогичной винтажной. Существовали порты аркадных игр для ПК еще на заре игр, но только после совместного появления 3D-видеокарт и приводов CD-ROM мы начали прилагать серьезные усилия для переноса консольных игр на ПК или наоборот. Также было необычно, что эти порты нельзя было воспроизвести, если у вас не было чрезвычайно специфической комбинации аппаратного обеспечения (спросите любого, кто пытался запустить оригинальную версию Final Fantasy VII для ПК на чем-нибудь, кроме карты 3dfx, насколько весело они с ней работали).

PS4 работает под управлением Orbis OS, форка FreeBSD 9.0.
PS4 работает под управлением Orbis OS, форка FreeBSD 9.0.

Со временем возможности консоли также расширились. И PS2, и PS3 могут работать под управлением Linux. В то время как Xbox 360 и PS3 были проектами IBM, частично разработанными PowerPC, Sony и Microsoft теперь используют архитектуру x86, как и ПК. Графические чипы внутри обеих будущих консолей созданы AMD и основаны на архитектуре RDNA. Xbox использует специальный вариант Windows 10 и поддерживает ввод с клавиатуры и мыши в совместимых играх. На уровне операционной системы Xbox One - это ПК, который использует контроллер и может запускать только ограниченный набор приложений. Между тем, вы можете передавать потоковые игры Xbox One на ПК, использовать контроллер Xbox на ПК или подключать периферийные устройства ПК к Xbox One для игр.

Как насчет обновления?

Но если будущие версии Xbox гарантированно будут совместимы с предыдущими версиями Xbox, Microsoft просто встала на путь модернизации. Это не буквально тот же тип замены модульных компонентов, который вы можете сделать с ПК, но владелец Xbox One S сегодня может рассчитывать на то, чтобы играть во все игры, которыми он сейчас владеет, на более высоком уровне детализации и качества на запланированной серии Xbox X приобрести в 2020 году. Если мы можем говорить об «обновлении» iPhone, то теперь мы можем говорить об «обновлении» консоли, и еще одно существенное различие между ПК и консольными экосистемами просто исчезло.

Консоли и ПК теперь отличаются исключительно по степени, а не по типу

Я не спорю, что Xbox Series X буквально устранил все различия между ПК и консольными играми. Консольные игры имеют свои уникальные дизайнерские тенденции, некоторые из которых коренятся в старых физических различиях между двумя платформами. Например, компьютерные игры с самого начала объединяли идею «Сохраняйте раньше, сохраняйте чаще», поскольку они распространялись на перезаписываемых носителях. Геймерам было рекомендовано сохранить более одного файла сохранения для защиты от повреждения данных или случайного перезаписи единственной копии.

Консольные игры добавляли возможность более медленного сохранения и часто ограничивали игрока одним слотом сохранения за прохождение. В то время как современные игры используют широкий спектр стилей сохранения, контрольные точки и ограниченные слоты для сохранения все еще связаны с консольными играми. Нет оснований для этого - современные консоли имеют достаточно места для хранения, чтобы сэкономить столько, сколько хочет игрок - но это так. Точно так же современные ПК поддерживают контроллеры, но большинство геймеров все еще используют мышь и клавиатуру.

Я делал это, когда «мышь» в «мышке и клавиатуре» была необязательной. Изображение предоставлено Rock Paper Shotgun
Я делал это, когда «мышь» в «мышке и клавиатуре» была необязательной. Изображение предоставлено Rock Paper Shotgun

Но когда я начал играть, почти 33 года назад, на консолях были игры, с которыми ПК не могли сравниться, и игры на ПК, на которых консоли буквально не могли работать. Сегодня эти пробелы были устранены. 30 лет назад вы не могли использовать контроллер NES на IBM PC, даже если бы захотели. Сегодня есть консольные игры с поддержкой мыши и клавиатуры и ПК с поддержкой контроллера.

Не случайно Microsoft наклоняется назад, чтобы обеспечить потоковую передачу игр с игровой консоли на ПК и наоборот. Что касается Microsoft, «ПК» и «консоль» - это два разных способа использования одних и тех же основных типов контента. Если потоковые сервисы взлетают, даже вопрос о прямой совместимости становится менее важным - Xbox Series X, который вы купите в 2020 году, может быть способен играть в игры, предназначенные для его преемника, спустя восемь лет, во что бы то ни стало Project XCloud. С моей стороны это предположение, но это не сумасшествие, весь смысл сервисов потоковой передачи игр заключается в том, чтобы превратить низкоуровневое оборудование в игровую Nirvana, если у вас достаточно быстрое соединение. Вопрос о том, произойдет ли это на самом деле, остается открытым вопросом, но это, несомненно, то, к чему стремится Microsoft. Даже расширенные функции, такие как Adaptive Sync, теперь встроены в консоли.

Xbox Series X не «выиграл» войну ПК-консолей в традиционном смысле. Xbox Series X является конечным результатом десятилетий конвергенции консолей ПК.

Читать далее

Обзор Xbox Series X: игровой компьютер для гостиной, которого я (в основном) всегда хотел
Обзор Xbox Series X: игровой компьютер для гостиной, которого я (в основном) всегда хотел

Xbox Series X выйдет через пять дней, и мы можем говорить об этом. Я никогда раньше не делал обзоров консоли, поэтому я рассмотрел это с точки зрения того, к чему я привык - компьютерных игр. Здесь Microsoft объективно есть чем гордиться.

SpaceX и НАСА отправляют на МКС 4 астронавтов в рамках первой коммерческой миссии экипажа
SpaceX и НАСА отправляют на МКС 4 астронавтов в рамках первой коммерческой миссии экипажа

После многих лет разработки программа Commercial Crew Program имела успех.

Игровой ноутбук с Ryzen 7 5800H и мобильным RTX 3080 просочился
Игровой ноутбук с Ryzen 7 5800H и мобильным RTX 3080 просочился

Новый вариант Acer Nitro 5 имеет процессор AMD Ryzen 7 5800H и мобильный графический процессор Nvidia GeForce RTX 3080. Однако официально ни одна из этих частей не существует. Ой.

SpaceX планирует «поймать» сверхтяжелые ракеты с помощью стартовой башни
SpaceX планирует «поймать» сверхтяжелые ракеты с помощью стартовой башни

Ноги Кому они нужны? Не новый бустер SpaceX Super Heavy, если последние твиты Илона Маска верны.