Xbox Руководитель: Amazon, Google являются наибольшими Угрозы Xbox Faces

Xbox Руководитель: Amazon, Google являются наибольшими Угрозы Xbox Faces

Эта консоль цикл не был добр к Microsoft или игровым амбициям компании. продажи срока службы Xbox One оценивается в единицах 46.52M согласно VGChartz. Назовите это 50 миллионов к тому времени, Xbox серия X выходит, и вы бы до сих пор единица 35,8 хватает на Xbox 360 пожизненных целом.

Учитывая Стук MS Взяла в течение последних семи лет, можно было бы ожидать, что компания будет лазерной сосредоточено на принятие борьбы Sony с предстоящей Xbox серия X. Если кто-то забыл сказать Фил Спенсер. Президент компании Microsoft Игорного недавно говорил с протоколом, где он должен был это сказать о будущем игр и где Microsoft полагает, наибольшую угрозу для его собственных видеоигр будут поступать из.

«Когда вы говорите о Nintendo и Sony, мы имеем тонны уважения к ним, но мы видим, Amazon и Google в качестве основных конкурентов, идущих вперед», сказал Спенсер. «Это не неуважения Nintendo и Sony, но традиционные игровые компании несколько из положения. Я предполагаю, что они могли бы попытаться воссоздать Azure, но мы вложили десятки миллиардов долларов в облаке на протяжении многих лет «.

Спенсер сказал, Microsoft готова сотрудничать с Nintendo и Sony на инициативы, как позволяет игрокам по системам различных компаний, чтобы играть с и против друг друга. Он добавил: «Я не хочу быть в борьбе за войны в формате с этими ребятами в то время как Amazon и Google сосредоточены на том, как получить игры на 7 миллиардов людей по всему миру. В конечном счете, это цель «.

Спенсер сделал эти замечания в контексте статьи о том, как технологические гиганты, как Google, Amazon, Facebook и Apple, все больше и больше монетизировать игры или игровые соседние услуги. Amazon владеет Twitch, Facebook имеет Oculus, Apple запустила сервис Arcade в прошлом году, и Google владеет как Стадионы и YouTube. Вот почему он на эту тему в первую очередь. Но даже с учетом этого контекста, комментарии Спенсера являются совершенно странным.

Прежде всего, Sony купила Gaikai (облако игровой сервис) в 2012 году запустила PlayStation в настоящее время в 2014 году, и в партнерстве с Microsoft для предоставления услуг в 2019 Это немного странно видеть Спенсер лечения Sony, как если бы эти две компании weren «т уже работают вместе.

Что немного более зловещий является ссылкой на «традиционные» игровых компании, как если бы Microsoft не в традиционном игорном бизнесе в настоящее время. После катастрофы 2013 года, я бы ожидать, Microsoft будет подчеркнуть игровые возможности на Xbox серии X в. Медиа-услуги, игра поддержка совместного использование, и потоковые варианты абсолютно важны для некоторых из аудитории консоли, но Microsoft взорвала все последнее поколение, сосредоточив внимание на всех неправильные черты своей новой платформы в критическом период свинцового вверх.

В лучшем случае, это чувствует, как Спенсер неловко shoehorning в упоминает о Azure и облачных вычислений, потому что под Наделла, Microsoft стала первой облачной компании. В худшем случае, это звучит как Microsoft еще раз непонимание того, что хотят его собственные клиенты. потоковые услуги игры может быть будущее, но они еще не здесь. Никто не доверяет стадионам. Никто не доверяет Facebook. Я действительно хочу видеть VR успеха, но бизнес-рынок растет быстрее, чем игровая сторона и Sony, а не Facebook, имеет самую большую экосистему VR развернутых гарнитурами. Многие люди в Соединенных Штатах не может приобрести виды Интернета требуется, чтобы сделать игру безупречной потоковой жизнеспособную замену для локальной игры.

Помните Crackdown 3?

Это не первый раз, Microsoft сделала много шума о мнимых преимуществах облачного рендеринга и как это сделало бы Xbox One лучше опыт чем все, что PS4 может предложить.

Eurogamer сделал большую рецензию на то, что случилось с Crackdown 3 в период между 2013 и 2019 они приходят к выводу: «Оглядываясь на обмен сообщениями времени, трудно избежать чувства гиперболы в поле, и является ли это до проблемы с задержками, варьируя уровни пропускной способности пользователей или отвесной логистики справиться с обширной базой пользователей, облако игровым, как Microsoft определяются его обратно в 2013 году не удался произойти «.

Microsoft обсуждает Project xCloud, его игровой сервис, которая использует фоновый Azure и позволяет игрокам принять их название к любому устройству, они хотят играть - но опять же, это та особенность, что вы явно ожидаете увидеть компания упоминание как преимущество над Sony и PS4. Это экосистема игра и потенциально хороший, по крайней мере, в районах с сильной беспроводной связи. Но люди, скорее всего, чтобы подписаться на услугу, как xCloud уже геймеры. xCloud теоретически может конкурировать с коммутатором для мобильных устройств, ориентированных на геймеров, которые хотят удобство портативной игры и существующей консоли пространство Sony / MS. Сорта геймеров, которые сосредотачиваются на Farmville и Facebook названия кажутся действительно хуже подходят для проектов компании.

Я не хочу, чтобы шлак Спенсера, потому что я открыт к идее, что MS имеет некоторую фундаментальную идею для лучшей интеграции Azure, чем мы видели раньше, но я не думаю, что Google, Facebook и Amazon, вероятно, представляют крупнейшие конкуренты игр от Microsoft в 2020 или 2025 году, в этом отношении.

Читать далее

AMD бьет рекорды выручки за счет увеличения продаж Zen 3, Xbox Series X и PS5
AMD бьет рекорды выручки за счет увеличения продаж Zen 3, Xbox Series X и PS5

Опубликованы результаты AMD за третий квартал 2020 года, и результаты во всех отношениях превосходны для компании.

Обзор Xbox Series X: игровой компьютер для гостиной, которого я (в основном) всегда хотел
Обзор Xbox Series X: игровой компьютер для гостиной, которого я (в основном) всегда хотел

Xbox Series X выйдет через пять дней, и мы можем говорить об этом. Я никогда раньше не делал обзоров консоли, поэтому я рассмотрел это с точки зрения того, к чему я привык - компьютерных игр. Здесь Microsoft объективно есть чем гордиться.

Xbox Series S ограничен емкостью памяти
Xbox Series S ограничен емкостью памяти

Xbox Series S был принят по большей части положительно, но низкая базовая память консоли делает Xbox Series X более выгодной для многих людей.

Sony может позволить пользователям переносить игры с PS5, твердотельный накопитель Xbox Series X может быть заме
Sony может позволить пользователям переносить игры с PS5, твердотельный накопитель Xbox Series X может быть заме

Microsoft использует заменяемый пользователем SSD для Xbox Series X, в то время как Sony изучает возможность передачи игр для PS5.