Xbox Керівник: Amazon, Google є найбільшими Загрози Xbox Faces
Ця консоль цикл не був добрим для Microsoft або ігровим амбіціям компанії. продажу терміну служби Xbox One оцінюється в одиницях 46.52M згідно VGChartz. Назвіть це 50 мільйонів на той час, Xbox серія X виходить, і ви б до цих пір одиниця 35,8 вистачає на Xbox 360 довічних цілому.
З огляду на Стук MS Взяла протягом останніх семи років, можна було б очікувати, що компанія буде лазерної зосереджено на прийняття боротьби Sony з майбутньою Xbox серія X. Якщо хтось забув сказати Філ Спенсер. Президент компанії Microsoft грального недавно говорив з протоколом, де він повинен був це сказати про майбутнє ігр та де Microsoft вважає, найбільшу загрозу для його власних відеоігор будуть надходити з.
«Коли ви говорите про Nintendo і Sony, ми маємо тонни поваги до них, але ми бачимо, Amazon і Google в якості основних конкурентів, що йдуть вперед», сказав Спенсер. «Це не неповаги Nintendo і Sony, але традиційні ігрові компанії кілька з положення. Я припускаю, що вони могли б спробувати відтворити Azure, але ми вклали десятки мільярдів доларів в хмарі протягом багатьох років «.
Спенсер сказав, Microsoft готова співпрацювати з Nintendo і Sony на ініціативи, що дозволяє гравцям по системам різних компаній, щоб грати з і проти один одного. Він додав: «Я не хочу бути в боротьбі за війни в форматі з цими хлопцями в той час як Amazon і Google зосереджені на тому, як отримати гри на 7 мільярдів людей по всьому світу. В кінцевому рахунку, це мета «.
Спенсер зробив ці зауваження в контексті статті про те, як технологічні гіганти, як Google, Amazon, Facebook і Apple, все більше і більше монетизувати гри або ігрові сусідні послуги. Amazon володіє Twitch, Facebook має Oculus, Apple запустила сервіс Arcade в минулому році, і Google володіє як Стадіони і YouTube. Ось чому він на цю тему в першу чергу. Але навіть з урахуванням цього контексту, коментарі Спенсера є абсолютно дивним.
Перш за все, Sony купила Gaikai (хмара ігровий сервіс) в 2012 році запустила PlayStation в даний час в 2014 році, і в партнерстві з Microsoft для надання послуг в 2019 Це трохи дивно бачити Спенсер лікування Sony, як якщо б ці дві компанії weren «т вже працюють разом.
Що трохи більше зловісний є посиланням на «традиційні» ігрових компанії, як якщо б Microsoft не в традиційному гральному бізнесі в даний час. Після катастрофи 2013 року, я б очікувати, Microsoft буде підкреслити ігрові можливості на Xbox серії X ст. Медіа-послуги, гра підтримка спільного використання, і потокові варіанти абсолютно важливі для деяких з аудиторії консолі, але Microsoft підірвала все останнє покоління, зосередивши увагу на всіх неправильні риси своєї нової платформи в критичному період свинцевого вгору.
У кращому випадку, це відчуває, як Спенсер ніяково shoehorning в згадує про Azure і хмарних обчислень, тому що під Сатья Наделла, Microsoft стала першою хмарної компанії. У гіршому випадку, це звучить як Microsoft ще раз нерозуміння того, що хочуть його власні клієнти. потокові послуги гри може бути майбутнє, але вони ще не тут. Ніхто не довіряє стадіонів. Ніхто не довіряє Facebook. Я дійсно хочу бачити VR успіху, але бізнес-ринок зростає швидше, ніж ігрова сторона і Sony, а не Facebook, має найбільшу екосистему VR розгорнутих гарнітурами. Багато людей в Сполучених Штатах не може придбати види Інтернету потрібно, щоб зробити гру бездоганною потокової життєздатну заміну для локальної гри.
Пам'ятайте Crackdown 3?
Це не перший раз, Microsoft зробила багато шуму про уявні переваги хмарного рендеринга і як це зробило б Xbox One краще досвід ніж все, що PS4 може запропонувати.
Eurogamer зробив велику рецензію на те, що трапилося з Crackdown 3 в період між 2013 і 2019 вони приходять до висновку: «Озираючись на обмін повідомленнями часу, важко уникнути почуття гіперболи в поле, і чи є це до проблеми з затримками, варіюючи рівні пропускної здатності користувачів або прямовисній логістики впоратися з великою базою користувачів, хмара ігровим, як Microsoft визначаються його назад в 2013 році не вдався статися «.
Microsoft обговорює Project xCloud, його ігровий сервіс, яка використовує фоновий Azure і дозволяє гравцям прийняти їх назва до будь-якого пристрою, вони хочуть грати - але знову ж таки, це та особливість, що ви явно очікуєте побачити компанія згадка як перевага над Sony і PS4. Це екосистема гра і потенційно хороший, по крайней мере, в районах із сильною бездротового зв'язку. Але люди, швидше за все, щоб підписатися на послугу, як xCloud вже геймери. xCloud теоретично може конкурувати з комутатором для мобільних пристроїв, орієнтованих на геймерів, які хочуть зручність портативної гри і існуючої консолі простір Sony / MS. Сорти геймерів, які зосереджуються на Farmville і Facebook назви здаються дійсно гірше підходять для проектів компанії.
Я не хочу, щоб шлак Спенсера, тому що я відкритий до ідеї, що MS має деяку фундаментальну ідею для кращої інтеграції Azure, ніж ми бачили раніше, але я не думаю, що Google, Facebook і Amazon, ймовірно, представляють найбільші конкуренти ігор від Microsoft в 2020 або 2025 році, в цьому відношенні.
Читати далі
Запуск Xbox Series X - найбільший за всю історію Microsoft, що спричиняє сплеск трафіку провайдерів
Microsoft стверджує, що Xbox Series X є його найуспішнішим дебютом в історії, і конкретно закликає Xbox Series S за залучення нових гравців.
Intel Unleashed: нові Fabs, Tick-Tock повертається, найбільший капітальний ремонт протягом десятиліть
Intel планує повернутися до загального керівництва. Він також розбиває десятиліття книги, запускаючи нову службу ливарного клієнта та плануючи ліцензувати свою технологію постачальникам сторонніх, як ніколи раніше.
Spacex starship, пояснив: що потрібно знати про найбільший проект elon musk у них все
Сокіл 9 був першою ракетою до ідеального рупусливого посадки, але це не дуже велика ракета. Щоб дістатися до віддалених, екзотичних локалей, як Марс і зовнішні планети, вам потрібно щось з трохи більше омфа. Це spacex starship. Мега-ракета Елон Мускус все ще розвивається, але вона вже має деякі місії, вишикувані, починаючи від історії, що робить нерозумно.
Який найбільший лазер у світі?
Я намагався знайти єдиного найбільшого лазера у світі, але виявляється, я зіпсований за вибором.