PS5 превосходит Xbox Series X в тестах, поскольку Sony обещает больше консолей

Две новости о PlayStation 5 и Xbox Series X сегодня. Во-первых, текущие обзоры производительности двух консолей по-прежнему показывают, что PS5 превосходит XSX в определенных игровых режимах, а иногда и во всех играх.
Как мы уже говорили, у Xbox Series X есть проблемы с высокопроизводительным режимом Devil May Cry 5. Он также, по-видимому, запускает Assassin Creed: Valhalla медленнее, чем его конкурент, и с более сильным разрывом экрана. В Dirt 5 Xbox Series X работает с более низким разрешением и качеством изображения, хотя Codemasters пообещала исправить это в следующем патче. Call of Duty 5 действительно опровергает тенденцию Sony выигрывать при 60 кадрах в секунду, но снова отстает при 120 кадрах в секунду.

Непонятно, почему это происходит. Множество источников, о которых я говорил, указывают на то, что графический процессор Sony основан на RDNA с подключенной трассировкой лучей, в то время как Microsoft ждала реализации «полной» RDNA2. Microsoft заявила об этом, а Фил Спенсер заявил, что производство XSX увеличилось позже, чем Sony, потому что они ждали «какой-то конкретной технологии AMD в нашем чипе». Между двумя консолями действительно есть небольшая разница в функциях, что не беспрецедентно.
Я хочу подчеркнуть, что в настоящее время неясно, будет ли это различие когда-либо иметь какое-либо значение в названиях доставки. Но как бы то ни было, сегодня это явно не помогает Microsoft. Мельница слухов предположила, что это может быть связано с незрелой поддержкой API для Microsoft по сравнению с Sony. Также может быть, что некоторые из конкретных партнеров студии или инженеров Microsoft были затронуты COVID-19 в этом году так, как их коллеги из Sony не пострадали, в результате чего Sony в целом повысила уровень полировки продукта прямо сейчас. Сложно сказать.
В любом случае, Xbox Series X еще не полностью раскрывает свой потенциал производительности. Учитывая события года и обстоятельства запуска, я думаю, что это понятно, но это также немного разочаровывает. Да, Xbox Series X «выигрывает на бумаге», но у нас нет оснований полагать, что он не должен выигрывать в производительности в реальной жизни. Архитектурные различия между этими системами минимальны. В индустрии ПК при сравнении двух графических процессоров, построенных на одной и той же архитектуре, выигрывает графический процессор с большим количеством ядер, более высокой скоростью заполнения и большей пропускной способностью памяти. Все, что мы знаем, говорит о том, что Xbox Series X превосходит PlayStation 5 во всех трех категориях.
Я не думаю, что мы видим результаты более быстрого SSD PS5 в этих цифрах. Я ожидал, что такая разница наиболее ярко проявится во времени загрузки. Я полагаю, возможно, что при воспроизведении со скоростью 120 кадров в секунду системе потребуется, чтобы производительность потоковой передачи текстур была абсолютно первоклассной, а у XSX меньше пропускной способности для игры. Разделенная память XSX с 10 ГБ из 560 ГБ / с и 6 ГБ из 336 ГБ / с также может иметь значение. На момент написания этой статьи нет никаких доказательств того, что виноваты какие-либо из этих различий на аппаратном уровне, но они составляют значимое различие между двумя платформами.
На данный момент, исходя из того, что известно, я все еще думаю, что мы наблюдаем различия на уровне программного обеспечения, и что Xbox Series X в настоящее время не работает там, где должна быть. Посмотрим, удастся ли Microsoft исправить это в ближайшее время.
Меняя темы, Sony обещает как можно быстрее выпустить больше консолей. Компания называет всплеск спроса «беспрецедентным» и заявляет, что будет работать с розничными продавцами, чтобы поставлять больше единиц.
Мы хотим поблагодарить геймеров во всем мире за то, что они сделали запуск PS5 самым большим выпуском консолей за всю историю. Спрос на PS5 беспрецедентен, поэтому мы хотели подтвердить, что до конца года розничным продавцам поступит больше запасов PS5 - пожалуйста, оставайтесь на связи с местными розничными продавцами.
- PlayStation (@PlayStation) 25 ноября 2020 г.
Многие компании сейчас винят в своих проблемах спрос, и пока трудно сказать, правда это или нет. В игре есть множество движущихся факторов, в том числе показатели доходности для любой части, которая вам нужна (Xbox, PS5, AMD, Nvidia). COVID-19 неизбежно влияет на линии снабжения и поставки. И это факт, что значительная часть мировых покупок переместилась на онлайн-заказы. Любого из этих факторов достаточно, чтобы вызвать дефицит - еще в 2016 году Nvidia и AMD не могли держать графические процессоры на полках магазинов из-за низкой доходности, и это было до бума криптовалюты.
Ни Sony, ни Microsoft не опубликовали обновлений о конкретных цифрах продаж, но Sony заявила, что у нее под рукой больше PlayStation 5 для запуска, чем при предыдущем запуске PlayStation 4.
Читать далее

Microsoft сокращает долю рынка, поскольку Chromebook впервые обгоняет Mac
В 2020 году Microsoft увеличила долю рынка в пользу Chromebook, и аналитики не ожидают, что в 2021 году ситуация замедлится.

Intel прекращает гарантии разгона, поскольку хобби продолжает умирать
Intel больше не будет предлагать свой вариант гарантии для разгона, хотя клиенты с существующими планами по-прежнему смогут их использовать.

Сроки доставки чипа попадают на 20 недель, поскольку нехватка полупроводника продолжается
Конфликтующие отчеты о чипсах и неопределенной доступности GPU покрасьте сложную картину того, что происходит в полупроводниковом мире прямо сейчас.

Отчет: сдвиги Google сосредоточены на лицензировании Tech stadia, поскольку для потребительской службы спотыка
С Игровой публикацией становится все более консолидированным, Google, по-видимому, изменил тактику. Новый доклад утверждает, что почти все работы Google на Stadia вращаются вокруг лицензирования технологии. Если это правда, дни Стадии как пронумерованы дни стадийской платформы.