Minecraft с функцией трассировки лучей теперь доступен для всех игроков с Windows 10

Minecraft с функцией трассировки лучей теперь доступен для всех игроков с Windows 10

В 2018 году Nvidia развернула возможности трассировки лучей в своих видеокартах на основе Тьюринга, благодаря которым игровые световые эффекты выглядят устрашающе реалистично. Обычно вы не думаете о Minecraft как о реалистичной игре, но разработчики усердно работали над добавлением трассировки лучей RTX в игру в течение последних восьми месяцев. Сегодня он наконец-то вышел из бета-версии, и он действительно работает с блочным дизайном Minecraft.

Трассировка лучей на картах Nvidia RTX заменяет традиционные растровые методы, такие как куб и отображение глубины. Эти карты могут создавать отражения, преломления и тени, отслеживая путь света, делая сцены более реалистичными. Эти данные не заменяют процесс растеризации, но дополняют его. Minecraft для Windows 10 использует трассировку полного пути для всего внутриигрового освещения, что требует большой мощности обработки графики. DLSS (Deep Learning Super Sampling) 2.0 - это технология искусственного интеллекта, которая может повысить частоту кадров.

Minecraft имеет особый стиль low-fi, который, возможно, не выиграет от реалистичного освещения. Однако видео ниже должно вас разубедить - трассировка лучей в Minecraft выглядит великолепно. В Minecraft есть 15 миров с поддержкой RTX, по крайней мере, будут. Новая карта Колизея уже доступна, а Dungeon Dash скоро появится под номером 15. Это просто предварительно созданные демонстрации трассировки лучей в Minecraft. Вы можете построить свой собственный мир с нуля, экспериментируя с новыми функциями освещения.

Minecraft - это игра для совместной работы, и разработчики годами уважали кроссплатформенную игру. Даже после полной модернизации RTX в новом обновлении вы все равно можете играть с людьми на так называемых «Bedrock» клиентах, которым не хватает расширенных функций, таких как Nintendo Switch. Игрок Switch увидит тот же мир, что и игроки RTX, но без необычного освещения.

Бета-версия больше не доступна, но вы можете получить полную трассировку лучей RTX, ускоренную с помощью DLSS, в официальной версии игры для Windows 10. Если у вас еще нет Minecraft, это будет стоить вам 20 долларов. Все 15 демонстрационных миров будут доступны бесплатно через внутриигровую торговую площадку. Чтобы получить доступ к функциям RTX в Minecraft, вам понадобится карта Nvidia RTX серии 2000 или 3000. Все мы знаем, что новые карты серии 3000 практически невозможно получить прямо сейчас, даже если вы готовы платить завышенные цены реселлера. Возможно, вам удастся поймать карту серии 2000, но ситуация ненамного лучше. Они широко доступны, но цены по-прежнему на несколько сотен выше, чем должны быть.

Читать далее

Кто-то взломал трассировку лучей в SNES
Кто-то взломал трассировку лучей в SNES

Конечно же, игровая приставка из 90-х не могла поддерживать трассировку лучей, верно? Неправильно. Разработчик и инженер игры Бен Картер взломал трассировку лучей в Super NES с небольшой помощью платы разработчика FPGA.

Как работает трассировка лучей RX реального времени от Nvidia
Как работает трассировка лучей RX реального времени от Nvidia

Трассировка лучей - это идеальный способ создания реалистичных сцен, генерируемых компьютером, и до 10 часов на каждый кадр для рендеринга, до сих пор он в основном ограничивался фильмами и рекламой. Nvidia продемонстрировала трассировку лучей в реальном времени, используя свой новый RTX, работающий на своих графических процессорах Volta.

Nvidia представляет архитектуру графического процессора Turing, утверждает, что трассировка лучей в реальном времени теперь возможна
Nvidia представляет архитектуру графического процессора Turing, утверждает, что трассировка лучей в реальном времени теперь возможна

С новыми графическими процессорами Turing от Nvidia, наконец, настало время, чтобы трассировка лучей в реальном времени стала самостоятельной?

Как работает трассировка лучей RX реального времени от Nvidia
Как работает трассировка лучей RX реального времени от Nvidia

Трассировка лучей - это идеальный способ создания реалистичных сцен, генерируемых компьютером, и до 10 часов на каждый кадр для рендеринга, до сих пор он в основном ограничивался фильмами и рекламой. Nvidia продемонстрировала трассировку лучей в реальном времени, используя свой новый RTX, работающий на своих графических процессорах Volta.