Mass Effect: Legendary Edition Remaster дебютирует 14 мая
Обновленная, доработанная версия трех оригинальных игр Mass Effect, получившая название Mass Effect: Legendary Edition, выйдет 14 мая. Теперь мы знаем больше о выпуске и о том, как обновлялась каждая игра.
Новое легендарное издание игры - это не римейк оригинальной трилогии, это ремастер. Он не содержит нового контента, которого не было в первых трех играх, и не меняет спорную концовку третьей. Это визуальный и косметический ремонт с некоторыми дополнительными улучшениями для стандартизации создания персонажей. Игра была разработана для PS4 и Xbox One и будет работать в режиме обратной совместимости на PS5 и Xbox Series X. Многопользовательский режим не включен, и нет ни слова о том, был ли искусственный интеллект противника улучшен или улучшен. Время загрузки значительно сокращается, особенно на новых платформах Xbox Series X | S или PlayStation 5.
Все три версии игры по-прежнему построены на Unreal Engine 3, а Bioware использовала апскейлинг AI для полировки текстур, сообщает VentureBeat. В наши дни апскейлинг AI - горячая тема, поэтому мы не удивлены, увидев, что его используют также при разработке или ремастеринге игр. Вот пример обновленных рамок ME1 по сравнению с ME1: Legendary Edition.
Сообщается, что создатель персонажа был наряден, с большим количеством вариантов и разнообразием причесок. Первая игра также получила пользовательский интерфейс и переработку пользовательского интерфейса, чтобы привести его в соответствие с более поздними играми. Меня это немного беспокоит, когда речь идет о первой игре. Mass Effect 2 и ME3 использовали несколько разные подходы к тому, как обращаться с оружием и его загрузкой, но у них было больше общего, чем нет. ME1 имел тенденцию закапывать игрока в снаряжение, которое приходилось разбирать вручную. Надеюсь, Bioware нашла способ решить эту конкретную проблему.
Несколько других изменений включают улучшенную функцию автоматического прицеливания на консолях и улучшенное управление как для Мако, так и для его пушки. Однако есть одно важное удаление: многопользовательский режим не включен. Новые игры поддерживают 4K и HDR со скоростью до 60 кадров в секунду. Версия для ПК будет поддерживать контроллеры и дисплеи 21: 9. Все модели персонажей были переработаны, как и транспортные средства и настройки. Вы можете увидеть Тейна в двух разных версиях одного и того же кадра ниже:
Из трех игр серии ME2, как правило, считается самой популярной. ME3… не самый лучший. Не пытаясь перефразировать все проблемы ME3 и его концовки, я просто скажу, что Шамус Янг довольно хорошо справился с закрытием сюжетных дыр в Mass Effect несколько лет назад.
Пока что ремастер выглядит так, как будто это может быть отличным способом пересмотреть некоторые из лучших оригинальных научно-фантастических построек мира, которые мы когда-либо видели в видеоиграх. Даже если вам не нравится, как заканчивается серия - а мне не нравится - Bioware проделали фантастическую работу по созданию нескольких видов и демонстрации того, насколько по-разному они видят галактику. Кварианцы, геты, кроганы и саларианцы чувствуют себя разными видами. Я не обязательно возражал бы против переделанной трилогии с некоторыми затянутыми сюжетными линиями и лучшим финалом, но Mass Effect - достаточно хорошая серия, и я сам испытываю искушение выбрать Legendary Edition.