Mass Effect: Legendary Edition Remaster дебютирует 14 мая
Обновленная, доработанная версия трех оригинальных игр Mass Effect, получившая название Mass Effect: Legendary Edition, выйдет 14 мая. Теперь мы знаем больше о выпуске и о том, как обновлялась каждая игра.
Новое легендарное издание игры - это не римейк оригинальной трилогии, это ремастер. Он не содержит нового контента, которого не было в первых трех играх, и не меняет спорную концовку третьей. Это визуальный и косметический ремонт с некоторыми дополнительными улучшениями для стандартизации создания персонажей. Игра была разработана для PS4 и Xbox One и будет работать в режиме обратной совместимости на PS5 и Xbox Series X. Многопользовательский режим не включен, и нет ни слова о том, был ли искусственный интеллект противника улучшен или улучшен. Время загрузки значительно сокращается, особенно на новых платформах Xbox Series X | S или PlayStation 5.
Все три версии игры по-прежнему построены на Unreal Engine 3, а Bioware использовала апскейлинг AI для полировки текстур, сообщает VentureBeat. В наши дни апскейлинг AI - горячая тема, поэтому мы не удивлены, увидев, что его используют также при разработке или ремастеринге игр. Вот пример обновленных рамок ME1 по сравнению с ME1: Legendary Edition.
Сообщается, что создатель персонажа был наряден, с большим количеством вариантов и разнообразием причесок. Первая игра также получила пользовательский интерфейс и переработку пользовательского интерфейса, чтобы привести его в соответствие с более поздними играми. Меня это немного беспокоит, когда речь идет о первой игре. Mass Effect 2 и ME3 использовали несколько разные подходы к тому, как обращаться с оружием и его загрузкой, но у них было больше общего, чем нет. ME1 имел тенденцию закапывать игрока в снаряжение, которое приходилось разбирать вручную. Надеюсь, Bioware нашла способ решить эту конкретную проблему.
Несколько других изменений включают улучшенную функцию автоматического прицеливания на консолях и улучшенное управление как для Мако, так и для его пушки. Однако есть одно важное удаление: многопользовательский режим не включен. Новые игры поддерживают 4K и HDR со скоростью до 60 кадров в секунду. Версия для ПК будет поддерживать контроллеры и дисплеи 21: 9. Все модели персонажей были переработаны, как и транспортные средства и настройки. Вы можете увидеть Тейна в двух разных версиях одного и того же кадра ниже:
Из трех игр серии ME2, как правило, считается самой популярной. ME3… не самый лучший. Не пытаясь перефразировать все проблемы ME3 и его концовки, я просто скажу, что Шамус Янг довольно хорошо справился с закрытием сюжетных дыр в Mass Effect несколько лет назад.
Пока что ремастер выглядит так, как будто это может быть отличным способом пересмотреть некоторые из лучших оригинальных научно-фантастических построек мира, которые мы когда-либо видели в видеоиграх. Даже если вам не нравится, как заканчивается серия - а мне не нравится - Bioware проделали фантастическую работу по созданию нескольких видов и демонстрации того, насколько по-разному они видят галактику. Кварианцы, геты, кроганы и саларианцы чувствуют себя разными видами. Я не обязательно возражал бы против переделанной трилогии с некоторыми затянутыми сюжетными линиями и лучшим финалом, но Mass Effect - достаточно хорошая серия, и я сам испытываю искушение выбрать Legendary Edition.
Читать далее
Bethesda объявляет 10-летнюю годовщину Skyrim Edition
11 ноября Skyrim отметит свой 10-й день рождения с «юбилейным изданием», в том числе более 500 единиц создания контента Club.
Paramount объявляет о «Demastered Edition» Star Trek Deep Space Девять, Voyager
Это не выпуск, который мы хотели. Это, конечно, не выпуск, который мы не заслужили. Но это релиз, которого мы получаем.
Intel Arc A77 Limited Edition GPU: много потенциала и предостережения
Он хорошо работает в некоторых играх DX12, по цене, но есть и другие факторы, которые следует учитывать.
Intel Arc A770 Limited Edition GPU: много потенциала и предостережения
Он хорошо работает в некоторых играх DX12, по цене, но есть и другие факторы, которые следует учитывать.