Mass Effect: Legendary Edition Remaster дебютує 14 травня

Mass Effect: Legendary Edition Remaster дебютує 14 травня

Оновлена, полірована версія оригінальних трьох ігор Mass Effect, яка отримала назву Mass Effect: Legendary Edition, розпочнеться 14 травня. Тепер ми знаємо більше про реліз та те, як оновлено кожну гру.

Нове легендарне видання гри не є рімейком оригінальної трилогії, це ремастер. Він не містить нового вмісту, якого не було в перших трьох іграх, і це не змінює суперечливого закінчення третьої. Це візуальна та косметична реконструкція з деякими додатковими вдосконаленнями для стандартизації створення персонажів. Гра була розроблена для PS4 та Xbox One і працюватиме в режимі зворотної сумісності на PS5 та Xbox Series X. Багатокористувацька програма не включена, і немає жодної інформації про те, чи було налаштовано чи вдосконалено ворожий ШІ. Час завантаження значно скорочується, особливо на нових платформах Xbox Series X | S або PlayStation 5.

Усі три версії гри все ще побудовані на Unreal Engine 3, а Bioware використовувало аплікацію ШІ для полірування текстур, повідомляє VentureBeat. Масштабування штучного інтелекту є актуальною темою в наші дні, тому ми не будемо здивовані, коли його також використовуватимуть у розробці ігор або ремастерингу. Ось приклад оновлених кадрів з ME1 порівняно з ME1: Legendary Edition.

Mass Effect: Legendary Edition Remaster дебютує 14 травня
Mass Effect: Legendary Edition Remaster дебютує 14 травня

Як повідомляється, творець персонажів був підбадьорений, у нього більше можливостей та різноманітності зачісок. Перша гра також отримала інтерфейс користувача та оновлення інтерфейсу, щоб привести її у відповідність із пізнішими назвами. Я насправді трохи стурбований цим, що стосується першої гри. Mass Effect 2 та ME3 застосовували дещо різні підходи до поводження зі зброєю та зарядами зброї, але вони мали більше спільного, ніж ні. ME1 мав тенденцію ховати гравця в передачах, які доводилося сортувати вручну. Сподіваємось, Bioware знайшов спосіб вирішити саме цю проблему.

Кілька інших змін включають кращу функціональність автоматичного прицілювання на консолях та кращі засоби управління як Mako, так і його гарматою. Однак є одна основна функція видалення: багатокористувацька гра не входить. Нові ігри підтримують 4K та HDR зі швидкістю до 60 кадрів в секунду. Версія для ПК підтримуватиме контролери та дисплеї у форматі 21: 9. Усі моделі персонажів були капітально відремонтовані, як і транспортні засоби та налаштування. Ви можете побачити Тейна у двох різних версіях одного і того ж кадру нижче:

Mass Effect: Legendary Edition Remaster дебютує 14 травня
Mass Effect: Legendary Edition Remaster дебютує 14 травня

З трьох ігор у серії, ME2, як правило, є найбільш популярною. ME3 - це ... не найкращий поціновувач. Не намагаючись переосмислити всі проблеми ME3 та її закінчення, я просто скажу, що Шамус Янг провів досить гарну роботу, викриваючи діри сюжету в Mass Effect кілька років тому.

Поки що ремастер здається, що це може бути чудовим способом переглянути деякі з найкращих оригінальних науково-фантастичних будівель світу, які ми коли-небудь бачили у відеоіграх. Навіть якщо вам не подобається, як серія закінчується - а мені ні, - Bioware зробила фантастичну роботу, створивши кілька видів і демонструючи, як інакше вони бачать галактику. Кваріани, Гет, Кроган і Саларіани почуваються як різні види. Я б не обов’язково заперечував про перероблену трилогію з деякими затягнутими сюжетними дугами та кращим кінцем, але Mass Effect - це досить гарна серія, і я спокушаюся взяти легендарне видання сам.

Читати далі

Paramount оголошує "DemaStored Edition" з Great Trek Deep Space дев'ять, Voyager
Paramount оголошує "DemaStored Edition" з Great Trek Deep Space дев'ять, Voyager

Це не випуск, який ми хотіли. Це, звичайно, не випуск, який ми заслужив. Але це звільнення, яке ми отримуємо.

Bethesda оголошує 10-річний ювілей Skyrim Edition
Bethesda оголошує 10-річний ювілей Skyrim Edition

11 листопада Skyrim відзначає свій 10-й день народження з "ювілею видання", у тому числі понад 500 штук створення Club Club.

Ні, Intel не вбиває сімейство процесорів Intel Extreme Edition
Ні, Intel не вбиває сімейство процесорів Intel Extreme Edition

Незважаючи на чутки навпаки, лінійка продуктів Intel Extreme Edition (і брендинг) нікуди не йде. Ми подивимося назад на те, як бренд почався в першу чергу.

Nintendo: не чекайте N64 Classic Edition
Nintendo: не чекайте N64 Classic Edition

За словами Fils-Aimé, класичні консолі призначалися як обмежений - одноразові пристрої, які не диктують стратегію Nintendo, яка йде вперед.