Google изо всех сил пытается исправить новую игру Stadia после закрытия студии разработки

Google изо всех сил пытается исправить новую игру Stadia после закрытия студии разработки

Запуск Google Stadia в конце 2019 года был немного медленным. Игр было всего несколько, а большинство фантастических облачных функций, обещанных Google, нигде не было. Собственные разработчики игр Google должны были возглавить процесс, но сейчас большинство из них остались без работы, и некому выпускать быстрые исправления для новой игры. Это просто еще одна досадная ошибка для Stadia.

Всего лишь несколько недель назад Google, судя по всему, вкладывал большие средства в разработку оригинальных игр для Stadia. В конце 2019 года она приобрела Typhoon Studios, объединив ее с группой Stadia Games and Entertainment (SG&E). В начале этого года на Stadia появился фильм «Путешествие тайфуна на дикую планету». Однако через несколько дней Google закрыл SG&E. Резкость этого шага оставила игроков в беде, поскольку «Путешествие на дикую планету» по-прежнему имеет немало ошибок.

Сразу после закрытия SG&E один из Redditor задокументировал разочаровывающий процесс попытки исправить критическую ошибку. Судя по всему, у многих игроков Stadia возникали повторяющиеся сбои при попытке сыграть в игру в одиночном или кооперативном режиме. 505Games опубликовали Journey to the Savage Planet на других платформах, но ничего не смогли сделать с версией Stadia. Согласно 505, Google владеет всем кодом и данными для этой версии. Однако SG&E больше не будет распространять обновления. Это настоящая дилемма!

Google изо всех сил пытается исправить новую игру Stadia после закрытия студии разработки

Google ничего не предпринимал с ошибками до тех пор, пока на этой неделе игровые блоги не начали публиковать сообщения о ситуации. Потом чудом буквально вчера (23 февраля) появился патч. Это решает одну проблему с одной игрой, но не сулит ничего хорошего для будущего Stadia. Google действительно взорвал свою внутреннюю команду разработчиков игр, не думая, что кому-то может понадобиться обновить название, которое он буквально только что выпустил. Просто пахнет плохим планированием.

Прямо сейчас в Stadia много мрака и мрака, и не зря. Тем не менее, обслуживание не хуже, чем несколько недель назад. Как Google пытался подчеркнуть, объявляя об окончании SG&E, игры все еще запускаются на Stadia. Однако Google не делает ни одного из них. Нам придется подождать и посмотреть, что произойдет, когда будет выпущено множество игр, находящихся в разработке. Кто бы начал новый проект Stadia прямо сейчас? Если Google не считает, что стоит делать игры для Stadia, зачем кому-то еще? Если интерес к Stadia ослабеет, Google может счесть оправданным закрытие всего этого. Это уже продемонстрировало явное отсутствие уверенности.

Читать далее

Владельцы Google Pixel Slate сообщают о сбое флеш-хранилища
Владельцы Google Pixel Slate сообщают о сбое флеш-хранилища

Форумы поддержки продуктов Google переполнены рассерженными владельцами Pixel Slate, которые говорят, что в их устройствах часто возникают серьезные ошибки хранения.

Google убивает бесплатное хранилище для фотографий, меняет то, что имеет значение в отношении ограничений
Google убивает бесплатное хранилище для фотографий, меняет то, что имеет значение в отношении ограничений

Google анонсировал некоторые существенные изменения в Фото, особенно если вы используете сервис для автоматического резервного копирования.

Время обновлять: Google исправляет 2 серьезные уязвимости Chrome нулевого дня
Время обновлять: Google исправляет 2 серьезные уязвимости Chrome нулевого дня

В отличие от последних нескольких нулевых дней, Google не обнаружил эти дыры в безопасности сам. Вместо этого он был предоставлен анонимными третьими сторонами, и проблемы настолько серьезны, что они не раскрыли полных деталей. Достаточно сказать, что вам стоит перестать откладывать это обновление.

Nvidia и Google будут поддерживать облачные игры на iPhone через веб-приложения
Nvidia и Google будут поддерживать облачные игры на iPhone через веб-приложения

И Nvidia, и Google объявили о поддержке iOS для своих облачных игровых платформ через прогрессивные веб-приложения. Apple не может это заблокировать.