Google изо всех сил пытается исправить новую игру Stadia после закрытия студии разработки

Google изо всех сил пытается исправить новую игру Stadia после закрытия студии разработки

Запуск Google Stadia в конце 2019 года был немного медленным. Игр было всего несколько, а большинство фантастических облачных функций, обещанных Google, нигде не было. Собственные разработчики игр Google должны были возглавить процесс, но сейчас большинство из них остались без работы, и некому выпускать быстрые исправления для новой игры. Это просто еще одна досадная ошибка для Stadia.

Всего лишь несколько недель назад Google, судя по всему, вкладывал большие средства в разработку оригинальных игр для Stadia. В конце 2019 года она приобрела Typhoon Studios, объединив ее с группой Stadia Games and Entertainment (SG&E). В начале этого года на Stadia появился фильм «Путешествие тайфуна на дикую планету». Однако через несколько дней Google закрыл SG&E. Резкость этого шага оставила игроков в беде, поскольку «Путешествие на дикую планету» по-прежнему имеет немало ошибок.

Сразу после закрытия SG&E один из Redditor задокументировал разочаровывающий процесс попытки исправить критическую ошибку. Судя по всему, у многих игроков Stadia возникали повторяющиеся сбои при попытке сыграть в игру в одиночном или кооперативном режиме. 505Games опубликовали Journey to the Savage Planet на других платформах, но ничего не смогли сделать с версией Stadia. Согласно 505, Google владеет всем кодом и данными для этой версии. Однако SG&E больше не будет распространять обновления. Это настоящая дилемма!

Google изо всех сил пытается исправить новую игру Stadia после закрытия студии разработки

Google ничего не предпринимал с ошибками до тех пор, пока на этой неделе игровые блоги не начали публиковать сообщения о ситуации. Потом чудом буквально вчера (23 февраля) появился патч. Это решает одну проблему с одной игрой, но не сулит ничего хорошего для будущего Stadia. Google действительно взорвал свою внутреннюю команду разработчиков игр, не думая, что кому-то может понадобиться обновить название, которое он буквально только что выпустил. Просто пахнет плохим планированием.

Прямо сейчас в Stadia много мрака и мрака, и не зря. Тем не менее, обслуживание не хуже, чем несколько недель назад. Как Google пытался подчеркнуть, объявляя об окончании SG&E, игры все еще запускаются на Stadia. Однако Google не делает ни одного из них. Нам придется подождать и посмотреть, что произойдет, когда будет выпущено множество игр, находящихся в разработке. Кто бы начал новый проект Stadia прямо сейчас? Если Google не считает, что стоит делать игры для Stadia, зачем кому-то еще? Если интерес к Stadia ослабеет, Google может счесть оправданным закрытие всего этого. Это уже продемонстрировало явное отсутствие уверенности.

Читать далее

Новая серия AMD Radeon RX 6000 оптимизирована для борьбы с амперами
Новая серия AMD Radeon RX 6000 оптимизирована для борьбы с амперами

AMD представила серию RX 6000 сегодня. Впервые с момента покупки ATI в 2006 году использование графических процессоров AMD на платформах AMD даст определенные преимущества.

Новые детали Intel Rocket Lake: обратная совместимость, графика Xe, Cypress Cove
Новые детали Intel Rocket Lake: обратная совместимость, графика Xe, Cypress Cove

Intel опубликовала немного больше информации о Rocket Lake и его 10-нм процессоре, который был перенесен на 14-нм.

Хаббл исследует 16 "Психеи", астероид стоимостью 10 000 квадриллионов долларов
Хаббл исследует 16 "Психеи", астероид стоимостью 10 000 квадриллионов долларов

Исследователи только что завершили ультрафиолетовое обследование 16 Psyche, сверхценного астероида, который НАСА планирует посетить в 2026 году.

Intel представляет новые мобильные графические процессоры Xe Max для создателей контента начального уровня
Intel представляет новые мобильные графические процессоры Xe Max для создателей контента начального уровня

Intel выпустила новый потребительский мобильный графический процессор, но у него очень специфический вариант использования, по крайней мере, на данный момент.