Google изо всех сил пытается исправить новую игру Stadia после закрытия студии разработки

Запуск Google Stadia в конце 2019 года был немного медленным. Игр было всего несколько, а большинство фантастических облачных функций, обещанных Google, нигде не было. Собственные разработчики игр Google должны были возглавить процесс, но сейчас большинство из них остались без работы, и некому выпускать быстрые исправления для новой игры. Это просто еще одна досадная ошибка для Stadia.
Всего лишь несколько недель назад Google, судя по всему, вкладывал большие средства в разработку оригинальных игр для Stadia. В конце 2019 года она приобрела Typhoon Studios, объединив ее с группой Stadia Games and Entertainment (SG&E). В начале этого года на Stadia появился фильм «Путешествие тайфуна на дикую планету». Однако через несколько дней Google закрыл SG&E. Резкость этого шага оставила игроков в беде, поскольку «Путешествие на дикую планету» по-прежнему имеет немало ошибок.
Сразу после закрытия SG&E один из Redditor задокументировал разочаровывающий процесс попытки исправить критическую ошибку. Судя по всему, у многих игроков Stadia возникали повторяющиеся сбои при попытке сыграть в игру в одиночном или кооперативном режиме. 505Games опубликовали Journey to the Savage Planet на других платформах, но ничего не смогли сделать с версией Stadia. Согласно 505, Google владеет всем кодом и данными для этой версии. Однако SG&E больше не будет распространять обновления. Это настоящая дилемма!

Google ничего не предпринимал с ошибками до тех пор, пока на этой неделе игровые блоги не начали публиковать сообщения о ситуации. Потом чудом буквально вчера (23 февраля) появился патч. Это решает одну проблему с одной игрой, но не сулит ничего хорошего для будущего Stadia. Google действительно взорвал свою внутреннюю команду разработчиков игр, не думая, что кому-то может понадобиться обновить название, которое он буквально только что выпустил. Просто пахнет плохим планированием.
Прямо сейчас в Stadia много мрака и мрака, и не зря. Тем не менее, обслуживание не хуже, чем несколько недель назад. Как Google пытался подчеркнуть, объявляя об окончании SG&E, игры все еще запускаются на Stadia. Однако Google не делает ни одного из них. Нам придется подождать и посмотреть, что произойдет, когда будет выпущено множество игр, находящихся в разработке. Кто бы начал новый проект Stadia прямо сейчас? Если Google не считает, что стоит делать игры для Stadia, зачем кому-то еще? Если интерес к Stadia ослабеет, Google может счесть оправданным закрытие всего этого. Это уже продемонстрировало явное отсутствие уверенности.
Читать далее

Новая серия AMD Radeon RX 6000 оптимизирована для борьбы с амперами
AMD представила серию RX 6000 сегодня. Впервые с момента покупки ATI в 2006 году использование графических процессоров AMD на платформах AMD даст определенные преимущества.

Новые детали Intel Rocket Lake: обратная совместимость, графика Xe, Cypress Cove
Intel опубликовала немного больше информации о Rocket Lake и его 10-нм процессоре, который был перенесен на 14-нм.

Хаббл исследует 16 "Психеи", астероид стоимостью 10 000 квадриллионов долларов
Исследователи только что завершили ультрафиолетовое обследование 16 Psyche, сверхценного астероида, который НАСА планирует посетить в 2026 году.

Intel представляет новые мобильные графические процессоры Xe Max для создателей контента начального уровня
Intel выпустила новый потребительский мобильный графический процессор, но у него очень специфический вариант использования, по крайней мере, на данный момент.