Google намагався випустити нову гру Stadia після закриття студії розробки

Google намагався випустити нову гру Stadia після закриття студії розробки

Запуск Google Stadia наприкінці 2019 року став трохи повільним стартом. Ігор було лише декілька, і більшість вишуканих хмарних функцій, які обіцяв Google, ніде не було. Внутрішній розрахунок повинен був здійснювати власний розробник ігор Google, але зараз більшість з них не працює, і немає кому видавати оперативні виправлення для абсолютно нової гри. Це лише ще один незручний промах для Stadia.

Ще кілька тижнів тому Google, мабуть, вкладав значні кошти у розробку оригінальних ігор для Stadia. В кінці 2019 року компанія придбала Typhoon Studios, об’єднавши її з групою Stadia Games and Entertainment (SG&E). На початку цього року подорож Тайфуна до планети Дикунів прийшла на Стадію. Однак Google закрив SG&E лише через кілька днів. Раптовість цього кроку залишила геймерів на заваді, оскільки «Подорож до планети Дикарів» все ще має чималу кількість помилок.

Відразу після закриття SG&E один Redditor задокументував невтішний процес, намагаючись виправити помилку, що порушує гру. Очевидно, багато гравців Stadia неодноразово отримували збої при спробі грати в режимі для одного гравця або кооперативі. 505Games опублікував "Подорож до планети Savage" на інших платформах, але нічого не міг зробити з версією Stadia. Відповідно до 505, Google володіє всім кодом та даними для цієї версії. Однак більше немає SG&E для надсилання оновлень. Це цілком дилема!

Google намагався випустити нову гру Stadia після закриття студії розробки

Google нічого не робив щодо помилок до цього тижня, коли ігрові блоги почали писати про ситуацію. Потім, дивом, щойно вчора (23 лютого) з’явився патч. Це стосується однієї проблеми з однією грою, але це не віщує нічого доброго для майбутнього Stadia. Google справді підірвав внутрішню команду розробників ігор, не думаючи, що комусь, можливо, доведеться оновити назву, яку він буквально щойно видав. Це просто пахне поганим плануванням.

Зараз у «Стадіа» багато приреченого і похмурого, і з поважної причини. І все-таки послуга не гірша, ніж кілька тижнів тому. Як намагався підкреслити Google, оголошуючи про закінчення SG&E, ігри все ще запускаються на Stadia. Однак Google не робить жодного з них. Нам доведеться почекати і подивитися, що станеться, коли вийде поточний набір назв, що перебувають у розробці. Хто б розпочав новий проект Stadia прямо зараз? Якщо Google не вважає, що варто робити ігри для Stadia, чому б хтось інший? Якщо інтерес до Stadia зменшиться, Google може почуватися виправданим, закривши це все. Це вже продемонструвало явну відсутність впевненості.

Читати далі

Нова серія Radeon RX 6000 від AMD оптимізована для бойового ампера
Нова серія Radeon RX 6000 від AMD оптимізована для бойового ампера

AMD сьогодні представила свою серію RX 6000. Вперше з моменту придбання ATI в 2006 році, існуватимуть певні переваги в роботі графічних процесорів AMD на платформах AMD.

Нові відомості про Intel Rocket Lake: Сумісність із зворотною стороною, Xe Graphics, Cypress Cove
Нові відомості про Intel Rocket Lake: Сумісність із зворотною стороною, Xe Graphics, Cypress Cove

Intel опублікувала трохи більше інформації про Rocket Lake та його 10-нм процесор, який було перенесено назад на 14 нм.

Астрономи виявили планету-шахраю, яка блукає по Галактиці, розміром із землю
Астрономи виявили планету-шахраю, яка блукає по Галактиці, розміром із землю

Астрономи ідентифікували понад 4000 екзопланет, що обертаються навколо інших зірок, але лише кілька "планет-шахраїв", які блукають по галактиці без зірки, щоб подзвонити додому. Нове дослідження стверджує, що помітило один із цих світів, і це може бути маленький кам’янистий світ, такий як Земля.

RISC-V навшпиньки до основного потоку завдяки платформі розробників SiFive, високопродуктивний процесор
RISC-V навшпиньки до основного потоку завдяки платформі розробників SiFive, високопродуктивний процесор

RISC V продовжує проникати на ринок, цього разу завдяки дешевшій та повнофункціональнішій тестовій материнській платі.