Этим летом Sony откроет расширяемое хранилище PS5

Этим летом Sony откроет расширяемое хранилище PS5

Sony разрешит PlayStation 5 наконец использовать свои слоты M.2 к лету. Новые обновления также разблокируют поддержку более высокой скорости вращения вентилятора, что, вероятно, не является хорошей новостью для всех, кому нравится текущий профиль шума на Xbox Series S | X или PlayStation 5, но это может быть необходимо, учитывая то, о чем мы слышали текущее энергопотребление на обеих консолях.

Объявление о системе хранения простое: Sony наконец-то разрешит игрокам расширить емкость хранилища по умолчанию в своих системах при условии, что вы купите диск PCIe 4.0, который соответствует системным требованиям. Однако эти диски никогда не назывались и не анонсировались, и базовая PS5 имеет более ограниченную емкость, чем Xbox Series X. После настройки у вас есть ~ 667 ГБ для использования на PlayStation 5 прямо сейчас и около 800 ГБ для Xbox Series X Это дает Xbox Series X 1-3 дополнительные возможности для игр, если вы специально не ориентируетесь на старые или небольшие игры. Владельцы PS5 могут решить некоторые проблемы, храня игры для PS4 на внешних носителях.

Владельцы Xbox Series S | X имеют возможность расширить внутреннее хранилище до 1 ТБ за 219 долларов, в то время как владельцы PlayStation 5 могут заключить эту сделку в долгосрочной перспективе, используя соответствующий диск PCIe 4.0. Со временем стоимость хранения для PlayStation 5 должна быть ниже, чем для Xbox, исходя из того факта, что последняя использует карты расширения производства Seagate, в то время как Sony (гипотетически) со временем будет открыта для ряда производителей и продуктов.

Регулировка вентилятора охлаждения интересная, но подробностей о ней нет. В отчете Национального совета по защите ресурсов (NRDC) говорится, что PS5 потребляет всего 80-105 Вт во время тестирования игр последнего поколения, но 180-200 Вт во время игры в Astro’s Playroom. Данные Cnet подтверждают аналогичные цифры с увеличением в 2–4 раза энергопотребления на платформах следующего поколения, когда играют в более дорогие игры.

Этим летом Sony откроет расширяемое хранилище PS5

Некоторые из этих чисел будут зависеть от частоты кадров. Старые игры, которые по-прежнему ограничены до 30 кадров в секунду при воспроизведении на новых платформах, будут потреблять меньше энергии из-за повышения базовой эффективности. На самом деле было бы интересно увидеть, как кто-то смахнет пыль с оригинального Xbox или OG Xbox 360 и сравнит энергопотребление при игре в игры на этой платформе с эмулированным режимом на Xbox Series S | X, просто чтобы увидеть цифры энергопотребления.

Sony и раньше говорила о выпуске профилей поклонников для каждой игры, так что вполне возможно, что компания собирается использовать некоторые из этих настроек в своем следующем крупном выпуске. Также возможно, что эти изменения настроек основаны на данных, полученных из миллионов систем PlayStation, развернутых по всему миру.

Между прочим, я поискал какие-либо обновления в опубликованной в конце ноября истории о возможном перегреве видеопамяти на PlayStation 5 из-за того, что одна микросхема видеопамяти, очевидно, не охлаждается конструкцией корпуса. Хотя первые новости произвели фурор в конце ноября, с тех пор не было никаких публичных обновлений или сообщений о дальнейших проблемах.

Читать далее

Sony PlayStation 5 дебютирует с хорошими отзывами
Sony PlayStation 5 дебютирует с хорошими отзывами

Для Sony PlayStation 5 появились обзоры, и хотя они немного предварительные по той же причине, что и Xbox Series X, они в целом положительно относятся к последним игровым разработкам Sony.

Как создать детектор маски для лица с помощью Jetson Nano 2GB и AlwaysAI
Как создать детектор маски для лица с помощью Jetson Nano 2GB и AlwaysAI

Nvidia продолжает делать ИИ на периферии более доступным и простым в развертывании. Поэтому вместо того, чтобы просто бегать по тестам для обзора нового Jetson Nano 2GB, я решил заняться самостоятельным проектом по созданию собственного детектора маски для лица.

Microsoft: Bethesda Games "Either First или Better" для Xbox, не эксклюзивно
Microsoft: Bethesda Games "Either First или Better" для Xbox, не эксклюзивно

Тим Стюарт из Microsoft не думает, что компания попытается исключить игроков PS5 из будущих игр Bethesda. Компания хочет, чтобы Xbox был лучшим местом для ее игр, но не единственным.

Sony может позволить пользователям переносить игры с PS5, твердотельный накопитель Xbox Series X может быть заме
Sony может позволить пользователям переносить игры с PS5, твердотельный накопитель Xbox Series X может быть заме

Microsoft использует заменяемый пользователем SSD для Xbox Series X, в то время как Sony изучает возможность передачи игр для PS5.