Этим летом Sony откроет расширяемое хранилище PS5

Этим летом Sony откроет расширяемое хранилище PS5

Sony разрешит PlayStation 5 наконец использовать свои слоты M.2 к лету. Новые обновления также разблокируют поддержку более высокой скорости вращения вентилятора, что, вероятно, не является хорошей новостью для всех, кому нравится текущий профиль шума на Xbox Series S | X или PlayStation 5, но это может быть необходимо, учитывая то, о чем мы слышали текущее энергопотребление на обеих консолях.

Объявление о системе хранения простое: Sony наконец-то разрешит игрокам расширить емкость хранилища по умолчанию в своих системах при условии, что вы купите диск PCIe 4.0, который соответствует системным требованиям. Однако эти диски никогда не назывались и не анонсировались, и базовая PS5 имеет более ограниченную емкость, чем Xbox Series X. После настройки у вас есть ~ 667 ГБ для использования на PlayStation 5 прямо сейчас и около 800 ГБ для Xbox Series X Это дает Xbox Series X 1-3 дополнительные возможности для игр, если вы специально не ориентируетесь на старые или небольшие игры. Владельцы PS5 могут решить некоторые проблемы, храня игры для PS4 на внешних носителях.

Владельцы Xbox Series S | X имеют возможность расширить внутреннее хранилище до 1 ТБ за 219 долларов, в то время как владельцы PlayStation 5 могут заключить эту сделку в долгосрочной перспективе, используя соответствующий диск PCIe 4.0. Со временем стоимость хранения для PlayStation 5 должна быть ниже, чем для Xbox, исходя из того факта, что последняя использует карты расширения производства Seagate, в то время как Sony (гипотетически) со временем будет открыта для ряда производителей и продуктов.

Регулировка вентилятора охлаждения интересная, но подробностей о ней нет. В отчете Национального совета по защите ресурсов (NRDC) говорится, что PS5 потребляет всего 80-105 Вт во время тестирования игр последнего поколения, но 180-200 Вт во время игры в Astro’s Playroom. Данные Cnet подтверждают аналогичные цифры с увеличением в 2–4 раза энергопотребления на платформах следующего поколения, когда играют в более дорогие игры.

Этим летом Sony откроет расширяемое хранилище PS5

Некоторые из этих чисел будут зависеть от частоты кадров. Старые игры, которые по-прежнему ограничены до 30 кадров в секунду при воспроизведении на новых платформах, будут потреблять меньше энергии из-за повышения базовой эффективности. На самом деле было бы интересно увидеть, как кто-то смахнет пыль с оригинального Xbox или OG Xbox 360 и сравнит энергопотребление при игре в игры на этой платформе с эмулированным режимом на Xbox Series S | X, просто чтобы увидеть цифры энергопотребления.

Sony и раньше говорила о выпуске профилей поклонников для каждой игры, так что вполне возможно, что компания собирается использовать некоторые из этих настроек в своем следующем крупном выпуске. Также возможно, что эти изменения настроек основаны на данных, полученных из миллионов систем PlayStation, развернутых по всему миру.

Между прочим, я поискал какие-либо обновления в опубликованной в конце ноября истории о возможном перегреве видеопамяти на PlayStation 5 из-за того, что одна микросхема видеопамяти, очевидно, не охлаждается конструкцией корпуса. Хотя первые новости произвели фурор в конце ноября, с тех пор не было никаких публичных обновлений или сообщений о дальнейших проблемах.

Читать далее

TSMC откроет завод полупроводников за $ 3,5 млрд в Аризоне
TSMC откроет завод полупроводников за $ 3,5 млрд в Аризоне

Проект должен быть запущен в следующем году при финансовой поддержке TSMC, штата Аризона и федерального правительства.

Откровенный взгляд на AMD, чтобы отпраздновать ее 50-летие
Откровенный взгляд на AMD, чтобы отпраздновать ее 50-летие

AMD отпраздновала свое 50-летие на этой неделе, что означает, что пришло время немного ретроспективного размышления.