Продажи игрового оборудования для игр ПК могут быть готовы взорваться

Продажи игрового оборудования для игр ПК могут быть готовы взорваться

С момента пандемии и криптовармных рынков объединены в Ampere Ampere в темной аллеи, возникли опасения о том, какой еще долгий период недоступного оборудования будет делать с игровой индустрией ПК. Новый отчет от Jon Peddie Research Echoos эти проблемы, но также утверждает их, прогнозируя, что отрасль находится на CUSP огромного модернизации цикла обновления, так как Statymied Gamers, наконец, покупают на оборудовании, которые были недоступны почти в течение года.

Как отмечает JPR, недавний бум в продажах был отличным для реселлеров, которые захватили большинство прибыли, но меньше так для геймеров, которые действительно хотели купить оборудование. Они утверждают, что это наконец-то меняется, благодаря краху криптовалютных добычи в Китае и улучшена наличие оборудования.

Продажи игрового оборудования для игр ПК могут быть готовы взорваться

«Компании для игр PC Gaming пересматривает своими стратегиями, которые начинают усыновлять уровень инвентаризации, в котором только что в случае сзабойника» - говорит Тед Поллак, старший игровой аналитик игрового отрасли JMPR. «В результате мы ожидаем инвентаризации и продажи высококачественных продуктов, чтобы резко расти в ближайшие годы. Дополнительно, Ultrawide и 4K + отображения теперь доступны в Big Box Stores и онлайн для исторически низких цен. Это помогает водить процессор и предложение GPU, полные сборки и аксессуар продаж в геймеров ».

Предсказание JPR здесь работает счетчика данных, которые мы видим на более широком рынке ПК. Согласно последним отчетам IDC, Gartner и Bloomberg, есть причины думать, что рынок быка ПК в целом, наконец, остыть. Bloomberg отмечает, что рост расходов электроники подскочил на 40 процентов в марте 2021 года по сравнению с предыдущим годом. За июнь эквивалентный показатель составляет всего 20 процентов. IDC сообщает, что спрос на ПК во втором квартале 2021 года составил 13,1 процента по сравнению с периодом лет, но, что это резко сужается по сравнению с 55,9 процента темпов роста, наблюдаемой в 2 кварталах 2021, а также скорость роста роста 25,8 процента 4 квартал.

Продажи ПК в 2 квартале 2020 года были только на 2,8 процента за квартал 2019 года, поэтому это не случай, когда всплеск продаж в прошлом году является продолжением иным образом отличного роста. Рост рабочего стола фактически очаровал ноутбуки в прошлом квартале из-за нехватки компонентов. Продажи настольных компьютеров плохо падали во время пандемии относительно ноутбуков, поэтому это интересный разворот. Есть доказательства того, что Chromebooks продолжают учитывать большие проценты всего. Gartner, который не посчитает продажи Chromebook, сообщил о росте продаж в год на 4,6 процента. IDC, который включает в себя Chromebooks на рынке ПК, сообщает увеличение на 13,2 процента.

Gartner и IDC оба вызывают осторожность, что касается будущего рынка ПК, после прогнозирования того, что устойчивый спрос будет продолжаться в предсказуемом будущем в начале этого года. Прогнозирование ДЖНА Стремление High Gaming PC не обязательно противоречат тому, что прогнозируют другие исследовательские фирмы. Геймеры всегда были конкретными, нишими рынка, и многие никогда не получили шанс обновить до Ampere, когда это было новым. Возможно, мы увидим отказ от продажи ПК обратно к историческому среднему в среднем, в то время как геймеры наклоняются на прочный цикл обновления на следующие 12-24 месяца. Это зависит от цен ГПУ, оставшихся вменяемого в здравом смысле - то, что они на самом деле не были очень хорошими в течение последних пяти лет.

Читать далее

AMD предоставит поддержку памяти Smart Access для оборудования Intel и Nvidia
AMD предоставит поддержку памяти Smart Access для оборудования Intel и Nvidia

Сообщается, что AMD работает с Nvidia и Intel, чтобы обеспечить аппаратную поддержку памяти Smart Access для других платформ GPU и CPU.

Sony выпустит новое оборудование VR для PS5, но не в 2021 году
Sony выпустит новое оборудование VR для PS5, но не в 2021 году

Sony представит на рынке новую версию гарнитуры PlayStation Virtual Reality (PSVR) для поддержки PS5, но рынок виртуальной реальности в целом ждет беспокойство и много неопределенности.

DirectStorage Microsoft будет поддерживать PCIE 3.0, все оборудование с поддержкой DX12
DirectStorage Microsoft будет поддерживать PCIE 3.0, все оборудование с поддержкой DX12

Microsoft поделилась некоторыми деталями о том, как его стандарт DirectStorage позволит PCS поддерживать тот же тип потоковой передачи текстуры, доступных на серии Xbox S | X и PlayStation 5.

YouTube разработал свое собственное оборудование для транскодирования видео
YouTube разработал свое собственное оборудование для транскодирования видео

YouTube разработал свои собственные фиксированные чипы видео транскодирования для нарушения узких мест, налагаемых замедлением закона Мура.