DEMO NVIDIA Linux RTX Demo - это предупреждение, выстрел на X86, Microsoft

DEMO NVIDIA Linux RTX Demo - это предупреждение, выстрел на X86, Microsoft

NVIDIA продемонстрировала RTX Graphics, работающую на CPU на ARM, как способ выделения потенциальной производительности, которые не X86 процессоры могут предложить потребителям - и сделать точку, что Gaming не требует микропроцессора X86. Есть несколько предостережений до презентации (мы обратимся к ним), но не ошибились: это так же самое предупреждение для Intel и AMD, так как это возможность воростеть о главной мастерстве NVIDIA.

NVIDIA показала одну игру, Wolfenstein: Youngblood и One Tech Demo (Bistro, из архива открытого исследуемого контента (ORCA). Видео NVIDIA, опубликованное для GDC (встроена ниже), указывает на то, что тестирование работает RTX 3060 на MediaTek Kompanio 1200, который основан на SOC MT8195 MediaTek вызывает эти части «Чипсеты», но это слово обычно используется для обозначения логики управления материнской платой, а не SOC.

MediaTek, как правило, известен как разработчик бюджета устройства, но MT8195 выглядит так, будто у него есть его осаждение. SOC построен на 6 нм процесса TSMC, который предлагает более высокую логику, по сравнению с его узлом 7 нм. TSMC построил узел 6 нм для компаний, которые хотели воспользоваться преимуществами своей логической плотности, но не хотели прыгать на 5 нм и новых правил дизайна. ЦП содержит четыре ядра Cortex-A78 и четыре ядра CORTEX-A55 с устройством обработки AI, который посредственно посредственно относится к как «APU». Чип использует четыреканальный LPDDR4X 2133, но мы не знаем, насколько широки есть каналы. Это скромный чип в целом, однако - MT8195 попадает в максимальную часовую скорость по умолчанию 2,2 ГГц на сердечниках Cortex-A78. SOC обычно используется в Chromebooks.

Мы подозреваем, что это часть точки NVIDIA. MT8195 не тот, который мы рассчитываем, мы бы ожидали увидеть в реальной игровой системе с подмышенностью. Если он может запускать RTX Games хорошо, когда в паре с RTX 3060, это подразумевает хорошие вещи о продуктах, которые могут появиться в будущем.

NVIDIA портировала пять специфических возможностей в Linux: DLSS (предположительно используемое выше для повышения производительности), RTX прямой подсветки, RTX Global Global Global, NVIDIA DENOISERS и утилиту памяти RTX. DLSS используется для улучшения качества изображения путем увеличения выхода более низкого разрешения на более высокие резолюции, прямое освещение поддерживает динамическое освещение и глобальное освещение используется для расчета RAE Bounces. Ознакомить в режиме реального времени в режиме реального времени и утилита памяти RTX оптимизация использования памяти GPU.

Тот факт, что система работает Linux (Arch Linux) бросает интересную морщину во все это. Окна на подставке ARM существуют, но NVIDIA решила не продемонстрировать систему под управлением Windows. Linux обычно не думается о том, как игровая ОС, но клапан объявил, что его предстоящая паровая палуба будет отправляться с SteamOS и запустит ряд игр Windows через Proton, его вилка вина. Палуба паровой палубы опирается на AMD APU, а не решение NVIDIA, но это все еще интересная демонстрация игровых результатов

NVIDIA не собирается разбиться с основным объявлением о продукте; GTC - это разработчиковая конференция, больше, чем это событие для потребителей. Сообщение здесь безошибочно, если низкий ключ: ни X86, ни окна не требуются для высокопроизводительных игр.

У Nvidia есть больше причин, чем большинство компаний, чтобы забить это сообщение. Если попытка компании на покупку ARM одобрено регуляторами, у него будет возможность сделать игру, чтобы стать одновременным поставщиком ведущих решений GPU и CPU для игр. Intel делает свою собственную игру для этого названия с линейкой HPG XE HPG и AMD уже занимает эту позицию, если вы консоли Gamer. Но ни один изготовитель ни один из них не заявил доминирующего позиции на рынке как в процессоре, так и в графическом процессе, когда речь идет о том, чтобы поставить компьютерный рынок ПК. Отображение отслеживания луча в Linux - это хорошо для Linux в качестве игровой ОС. Показывая его на Mediatek MT8195 хорош для NVIDIA. Там нет планов выпустить эту версию YoungBlood в коммерческой основе, согласно видео, но это, вероятно, не будет в последний раз, когда мы видим пространство совместного использования CPU + NVIDIA GPU на ноутбуке или настольном компьютере.

Читать далее

Microsoft: Bethesda Games "Either First или Better" для Xbox, не эксклюзивно
Microsoft: Bethesda Games "Either First или Better" для Xbox, не эксклюзивно

Тим Стюарт из Microsoft не думает, что компания попытается исключить игроков PS5 из будущих игр Bethesda. Компания хочет, чтобы Xbox был лучшим местом для ее игр, но не единственным.

Apple: «Это дело Microsoft», чтобы запустить Windows на новых компьютерах Mac ARM
Apple: «Это дело Microsoft», чтобы запустить Windows на новых компьютерах Mac ARM

По заявлению Apple, вопрос о поддержке Windows на M1 полностью решается Microsoft.

Microsoft: чип Pluton обеспечит безопасность на уровне Xbox на ПК с Windows
Microsoft: чип Pluton обеспечит безопасность на уровне Xbox на ПК с Windows

Intel, AMD и Qualcomm работают над тем, чтобы сделать Pluton частью своих будущих проектов, что должно сделать ПК более трудным для взлома, но также встроит технологию Microsoft в ваше оборудование.

Microsoft добавляет 64-битную эмуляцию x86 в Windows на ARM
Microsoft добавляет 64-битную эмуляцию x86 в Windows на ARM

Microsoft объявила сегодня о прибытии ожидаемой поддержки 64-битной эмуляции x86 в Windows на устройствах ARM при условии, что вы используете сборку 21277. Чтобы протестировать сборку, вам необходимо участвовать в программе Microsoft Windows Insider.