DEMO NVIDIA Linux RTX Demo - это предупреждение, выстрел на X86, Microsoft
NVIDIA продемонстрировала RTX Graphics, работающую на CPU на ARM, как способ выделения потенциальной производительности, которые не X86 процессоры могут предложить потребителям - и сделать точку, что Gaming не требует микропроцессора X86. Есть несколько предостережений до презентации (мы обратимся к ним), но не ошибились: это так же самое предупреждение для Intel и AMD, так как это возможность воростеть о главной мастерстве NVIDIA.
NVIDIA показала одну игру, Wolfenstein: Youngblood и One Tech Demo (Bistro, из архива открытого исследуемого контента (ORCA). Видео NVIDIA, опубликованное для GDC (встроена ниже), указывает на то, что тестирование работает RTX 3060 на MediaTek Kompanio 1200, который основан на SOC MT8195 MediaTek вызывает эти части «Чипсеты», но это слово обычно используется для обозначения логики управления материнской платой, а не SOC.
MediaTek, как правило, известен как разработчик бюджета устройства, но MT8195 выглядит так, будто у него есть его осаждение. SOC построен на 6 нм процесса TSMC, который предлагает более высокую логику, по сравнению с его узлом 7 нм. TSMC построил узел 6 нм для компаний, которые хотели воспользоваться преимуществами своей логической плотности, но не хотели прыгать на 5 нм и новых правил дизайна. ЦП содержит четыре ядра Cortex-A78 и четыре ядра CORTEX-A55 с устройством обработки AI, который посредственно посредственно относится к как «APU». Чип использует четыреканальный LPDDR4X 2133, но мы не знаем, насколько широки есть каналы. Это скромный чип в целом, однако - MT8195 попадает в максимальную часовую скорость по умолчанию 2,2 ГГц на сердечниках Cortex-A78. SOC обычно используется в Chromebooks.
Мы подозреваем, что это часть точки NVIDIA. MT8195 не тот, который мы рассчитываем, мы бы ожидали увидеть в реальной игровой системе с подмышенностью. Если он может запускать RTX Games хорошо, когда в паре с RTX 3060, это подразумевает хорошие вещи о продуктах, которые могут появиться в будущем.
NVIDIA портировала пять специфических возможностей в Linux: DLSS (предположительно используемое выше для повышения производительности), RTX прямой подсветки, RTX Global Global Global, NVIDIA DENOISERS и утилиту памяти RTX. DLSS используется для улучшения качества изображения путем увеличения выхода более низкого разрешения на более высокие резолюции, прямое освещение поддерживает динамическое освещение и глобальное освещение используется для расчета RAE Bounces. Ознакомить в режиме реального времени в режиме реального времени и утилита памяти RTX оптимизация использования памяти GPU.
Тот факт, что система работает Linux (Arch Linux) бросает интересную морщину во все это. Окна на подставке ARM существуют, но NVIDIA решила не продемонстрировать систему под управлением Windows. Linux обычно не думается о том, как игровая ОС, но клапан объявил, что его предстоящая паровая палуба будет отправляться с SteamOS и запустит ряд игр Windows через Proton, его вилка вина. Палуба паровой палубы опирается на AMD APU, а не решение NVIDIA, но это все еще интересная демонстрация игровых результатов
NVIDIA не собирается разбиться с основным объявлением о продукте; GTC - это разработчиковая конференция, больше, чем это событие для потребителей. Сообщение здесь безошибочно, если низкий ключ: ни X86, ни окна не требуются для высокопроизводительных игр.
У Nvidia есть больше причин, чем большинство компаний, чтобы забить это сообщение. Если попытка компании на покупку ARM одобрено регуляторами, у него будет возможность сделать игру, чтобы стать одновременным поставщиком ведущих решений GPU и CPU для игр. Intel делает свою собственную игру для этого названия с линейкой HPG XE HPG и AMD уже занимает эту позицию, если вы консоли Gamer. Но ни один изготовитель ни один из них не заявил доминирующего позиции на рынке как в процессоре, так и в графическом процессе, когда речь идет о том, чтобы поставить компьютерный рынок ПК. Отображение отслеживания луча в Linux - это хорошо для Linux в качестве игровой ОС. Показывая его на Mediatek MT8195 хорош для NVIDIA. Там нет планов выпустить эту версию YoungBlood в коммерческой основе, согласно видео, но это, вероятно, не будет в последний раз, когда мы видим пространство совместного использования CPU + NVIDIA GPU на ноутбуке или настольном компьютере.
Читать далее
VIA Technologies и Zhaoxin укрепляют связи с разработчиками процессоров x86
VIA и Zhaoxin углубляют свое стратегическое партнерство за счет дополнительной передачи интеллектуальной собственности, предназначенной для ускорения долгосрочной разработки продукта.
ARMing for War: новый Cortex-A78C бросит вызов x86 на рынке ноутбуков
ARM сделала еще один шаг на пути к самостоятельной конкуренции с x86, представив на этой неделе Cortex-A78C. Новый чип содержит до восьми «больших» ядер ЦП и до 8 МБ кэш-памяти третьего уровня.
Текущие измерения производительности x86 и Apple M1 ошибочны
Между архитектурами процессоров x86 и ARM существует внутренняя разница, которая затрудняет сравнение производительности - и это не было замечено на первоначальной волне освещения.
Microsoft добавляет 64-битную эмуляцию x86 в Windows на ARM
Microsoft объявила сегодня о прибытии ожидаемой поддержки 64-битной эмуляции x86 в Windows на устройствах ARM при условии, что вы используете сборку 21277. Чтобы протестировать сборку, вам необходимо участвовать в программе Microsoft Windows Insider.