EA объявляет о мертвом пространстве

EA объявляет о мертвом пространстве

EA объявил, что он пересматривает оригинальное мертвое пространство. Я на самом деле играл Dead Space 2 (снова) в последние несколько недель, поэтому это невидит довольно своевременно. Игра разрабатывается мотивными играми, хотя информация о проекте в настоящее время ограничена.

Трилогия мертвых пространств Е.А. - в частности, первые два - это некоторые из лучших игр-одиночных игр. Они смешают ужасную и научную фантастику в альтернативной вселенной, где человечество разработала способность взломать открытые планеты и собирать свои ресурсы, чтобы накормить свою постоянно растущую потребность в сырье. Вы играете в качестве Isaac Clarke, инженер отправил для расследования судьбы древнейшей планеты-крекера в флоте, USG Ishimura. Исаак назван для двух великих авторов научно-фантастики, и тот факт, что он инженер вместо солдата сплетена через игру. Многие из оружия Исаака - это преобразованное горнодобывающее оборудование, и вы проводите светлое время, пытаясь сохранить отвалив корабль.

Все не очень хорошо на борту Ишимура, и первая игра видит, что вы работаете, чтобы раскрыть, что случилось с кораблем и его экипажем. Исаак путешествует на длину корабля в его усилиях по ремонту поразительного судна. Мы узнаем, что планета-крекера является одним из нескольких кораблей, и что человечество теперь страдает от критических нехватков ресурсов, что планета-трещины помогает облегчить, несмотря на его огромную стоимость.

Вот как EA описывает это: «Отвердывает« Ужас на выживание на фантастике Classic Space », полностью восстановился с заземления по мотивам студии, чтобы предложить более глубокий и более захватывающий опыт. Использование силы обмороженного игрового двигателя и консолей следующего поколения, этот ремесленный ремесленнит приносит челюсть-капусту на визуальную точность и улучшения на геймплей, оставаясь верным оригиналу ».

Есть много мест, где можно улучшить на оригинале. Оригинальное мертвое пространство проходит заблокированным 30FPS и похоже на его. Вторая игра проходит в 30FPS, но чувствует себя заметно гладкой. Управления третьей игры и камера чувствуют себя совершенно по сравнению с первым, и я надеюсь, что любые усилия для ремастера в игре не включает в себя добросовестно репликацию своей контрольной схемы, особенно не на ПК.

Надеюсь, в какой-то момент мы увидим настоящее продолжение мертвого пространства. Но римейк первой игры является довольно большой альтернативой. Если он хорошо продает, вторые и третьи игры, вероятно, последуют. Мертвое пространство 2 имеет все великое о первой игре и отслеживает его в зеркальном блеске, так как захватывающее, как это, чтобы посмотреть мертвое пространство, истинный драгоценный камень будет его продолжением - по крайней мере, предполагая, что процесс ремастеринга идет хорошо.

Один вопрос: будет ли ISAAC тихий главным героем (как он был в оригинальном мертвенном пространстве) или будет мотивенным студиям добавить диалог? Я предполагаю, что бывшая, но я бы не против этого, если бы компании были готовы взять несколько шансов на меняющиеся старые игры, когда они договариваются до ремастеринга. Хотя это изменило бы поток игры, предлагая игроку возможность переключаться между озвученным и неуклюжем режимом (и принимая несколько измененных диалогом, поскольку способность ISAAC реагировать, очевидно, изменит разговоры), было бы интересно настроить опыт оригинальной игры, оставаясь верными для серии.

Читать далее

Micron объявляет о выпуске 176-слойной памяти NAND, объемные поставки продолжаются
Micron объявляет о выпуске 176-слойной памяти NAND, объемные поставки продолжаются

Сегодня Micron объявила о выпуске 176-слойной памяти NAND, что стало впечатляющим шагом вперед для отрасли.

Intel объявляет об окончании срока службы своих наборов микросхем серии 300
Intel объявляет об окончании срока службы своих наборов микросхем серии 300

Intel прекращает выпуск своих чипсетов 300-й серии, чтобы освободить место для предстоящего Rocket Lake. Серия 300 оснащена процессорами 8-го и 9-го поколений вплоть до Core i9-9900K.

Apple объявляет массив ярко окрашенных M1-Powered Imacs
Apple объявляет массив ярко окрашенных M1-Powered Imacs

Новые IMACS Apple предлагают увеличенные CPU Core Counts и обещание общей лучшей производительности, дисплея более высокого разрешения и диапазон новых цветов.

HTC объявляет New Vive Pro 2: обновленные спецификации, более высокие цены
HTC объявляет New Vive Pro 2: обновленные спецификации, более высокие цены

HTC Vive Pro 2 - достойная новая гарнитура, но HTC на самом деле не пытается сделать имя для себя в потребительском VR, больше.