Blizzard сбросил настоящую ультравистую поддержку от Diablo II: воскреснул, потому что он разбивает игру

Blizzard сбросил настоящую ультравистую поддержку от Diablo II: воскреснул, потому что он разбивает игру

Геймеры определенного возраста помнят с любовью все часы, потраченные на игру Diablo II, который первоначально запущен в 2000 году. Здесь нас 20 лет спустя, и ремастерированная версия почти готова к выпуску. Тем не менее, поклонники ультравидных мониторов не будут столько для празднования. После Nerfing 21: 9 Ультравидная опора на последнем этапе бета-бета, Blizzard теперь объяснила причину: настоящая ультраведомая опора нарушает игру.

Самые большие экраны в наши дни составляют 16: 9, то же соотношение, что и телевизоры. Тем не менее, геймеры ПК увлекаются ультравидными мониторами, которые могут обеспечить более захватывающий опыт, заполнив свое поле зрения. Там есть несколько сумасшедших экранов, таких как Samsung's 32: 9 Odyssey Monitor, но большинство 21: 9. Становится достаточно общего соотношения, что это странно, чтобы найти игру, которая не поддерживает ее, но Diablo II: воскрешена не технически новая игра.

Во время публичного теста Diablo II: Воскресение было 21: 9 поддержки до последних нескольких недель, когда разработчики сократили максимальную ширину до 19: 9. Геймеры, естественно, удивлялись, почему они внезапно получали черные бары, а теперь мы знаем благодаря посту на форумах Blizzard. По словам разработчиков, соотношение аспекта 21: 9 толкает возможный диапазон атаки за пределами максимума, поддерживаемого в игре.

Blizzard сбросил настоящую ультравистую поддержку от Diablo II: воскреснул, потому что он разбивает игру

«Чтобы защитить целостность каждого опыта каждого и продвигающую равное игровое поле для всех, те, которые с ультравидными мониторами смогут иметь свой игровой экран PURVIIек, расширенный до 19: 9 (максимальная длина зон ограничения в игру) с виньеткой По бокам игрового экрана «Blizzard писал.

В прошлом некоторые конкурентные игры удалили ультрафидную поддержку просто потому, что это дает этим игрокам несправедливое преимущество увидеть больше в мире игрового мира. По крайней мере, здесь есть реальная функциональность, управляя удалением функции. Если вы атаковать врагов на крайнем краю экрана 21: 9, они не реагируют, потому что они не могут ощущать игрока. Итак, они просто умирают, не участвуя в бою.

Те, у кого ультравидных мониторов придется иметь дело с черными барами на экране - технически нежный виньетк-стиль, чтобы черный. Это ударяет меня, заядко ультрасидный пользователь монитора, как разумный курс действий. Ведь ремастерированная версия все еще работает на 20-летнем игровом двигателе, который был разработан для выполнения разрешения 800 × 600. Может быть, это означает, что мы не увидим повторить беспорядок Warcraft 3.

Читать далее

Довольно уверены, что на этот раз мы готовы: Blizzard подтверждает Burning Crusade Classic
Довольно уверены, что на этот раз мы готовы: Blizzard подтверждает Burning Crusade Classic

Blizzard подтвердила, что World of Warcraft Classic получает партнера. Пройдите через Темный портал еще раз, когда в сети появится The Burning Crusade Classic.

Ремастер Diablo II от Blizzard будет поддерживать файлы сохранения 20-летней давности
Ремастер Diablo II от Blizzard будет поддерживать файлы сохранения 20-летней давности

Blizzard работает над обновленной версией Diablo II, и она будет очень верна оригиналу. Насколько верен? Продюсер Blizzard Мэтью Седерквист подтверждает, что файлы сохранения из оригинальной игры будут работать с ремастером, что позволит вам завершить квест, который вы начали два десятилетия назад.

Отчет: Blizzard Knew Warcraft 3 был беспорядок и все равно запустил его
Отчет: Blizzard Knew Warcraft 3 был беспорядок и все равно запустил его

Вентиляторы были раскручены, но Warcraft 3: Reforged Launch не оправдал ожидания. Согласно недавно утечке документа, Blizzard знал, что игра была беспорядок, но он все равно выпустил.

Microsoft приобрести Activision Blizzard за 68,7 млрд долларов
Microsoft приобрести Activision Blizzard за 68,7 млрд долларов

С его недавним приобретением Zenimax Complete Complete Microsoft накладывает еще один игровой тяжеловес: Activision Blizzard. Microsoft говорит, что 68,7 миллиарда долларов сделки сделают его третьей по величине игровой компанией в мире после Sony и Tencent.