Blizzard випустила справжню ультраввельну підтримку від Diablo II: Воскресування, тому що він порушує гру

Blizzard випустила справжню ультраввельну підтримку від Diablo II: Воскресування, тому що він порушує гру

Геймери певного віку будуть пам'ятати з любов'ю всі години, витрачені на діабло II, яка спочатку запущена в 2000 році. Тут ми через 20 років, а ремастерована версія майже готова до випуску. Однак шанувальники ультравзних моніторів не матимуть стільки, щоб відсвяткувати. Після Nerfing 21: 9 ультравзаря підтримка на останньому етапі бета, Blizzard тепер пояснив причину: справжня ультраввальна підтримка розбиває гру.

Більшість великих екранів в ці дні 16: 9, те ж співвідношення, як телевізор. Тим не менш, геймери ПК люблять ультравдних моніторів, які можуть забезпечити більш занурений досвід, заповнивши свою область перегляду. Тут є кілька божевільних екранів, таких як Samsung 32: 9 Odyssey Monitor, але найбільше 21: 9. Це стало досить поширеним співвідношенням того, що він не дивно, щоб знайти гру, яка не підтримує її, але Diablo II: воскресіння не є технічно новою грою.

Під час громадського випробування Diblo II: Воскреслива була підтримка 21: 9 до останніх декількох тижнів, коли розробники скоротили максимальну ширину до 19: 9. Геймери, природно, дивуються, чому вони раптово отримували чорні смуги, і тепер ми знаємо завдяки посаді на форумах Blizzard. За словами розробників, співвідношення сторін 21: 9 виштовхує можливу атакуючу атаку за межами максимального підтриманого в грі.

Blizzard випустила справжню ультраввельну підтримку від Diablo II: Воскресування, тому що він порушує гру

"Для того, щоб захистити цілісність досвідом кожного та сприяти рівноправному полім для всіх, ті, хто має ультраввельні монітори, зможуть мати свій ігровий екран, який продовжив до 19: 9 (максимальна довжина зони обмежень у грі) з віньєткою З боків ігрового екрану "писав" Blizzard.

У минулому деякі конкурентоспроможні ігри видалив ультравзву підтримку просто тому, що це дає ті гравці несправедливою перевагою побачити більше в ігровому світі. Принаймні тут існує справжня функціональність, яка керує видаленням функції. Якщо ви атакуєте ворогів на крайньому краю екрану 21: 9, вони не реагують, тому що вони не можуть відчувати гравця. Отже, вони просто вмирають без участі в бою.

Ті з ультравзільними моніторами доведеться мати справу з чорними смужками на екрані - технічно ніжна віньєтка стиль зникає до чорного. Це вражає мене, Avid ультравзільний користувач монітора, як розумний хід дій. Зрештою, ремастрена версія все ще працює на 20-річний ігровий движок, який був розроблений, щоб запустити за 800 × 600 роздільною здатністю. Можливо, це означає, що ми не побачимо повторення Warcraft 3 безлад.

Читати далі

Справжні запуски Smart Home, перспективна сумісність крос-бренду
Справжні запуски Smart Home, перспективна сумісність крос-бренду

Ми не знаємо, чи це буде те, що нарешті робить розумну домашню техніку менш розчарованою, але це найкращий постріл, який ми ще мали.

Microsoft нібито скасував поверхневий дует 3 на користь справжнього складного
Microsoft нібито скасував поверхневий дует 3 на користь справжнього складного

У новому звіті стверджується, що Microsoft відкинула свій наступний пристрій з подвійним екраном і замість цього створить більший складний OLED-телефон, як Samsung Galaxy Z Fold4.

З битвою за Азерота, Blizzard ігнорує справжню війну. Чи можуть вони тримати це горіти?
З битвою за Азерота, Blizzard ігнорує справжню війну. Чи можуть вони тримати це горіти?

Битва за Азерота добре і дійсно об'єднана, але чи буде це розширення забезпечувати таку роль, яку, напевно, захочуть грати гравці?

Найбільш доступний у продажі графен - справжній олівець
Найбільш доступний у продажі графен - справжній олівець

Ми тепер знаємо, чому у графенових дослідженнях, можливо, було так багато проблем протягом останніх кількох років - більша частина графена, яку ви можете придбати, взагалі не є графеном.