Blizzard випустила справжню ультраввельну підтримку від Diablo II: Воскресування, тому що він порушує гру

Blizzard випустила справжню ультраввельну підтримку від Diablo II: Воскресування, тому що він порушує гру

Геймери певного віку будуть пам'ятати з любов'ю всі години, витрачені на діабло II, яка спочатку запущена в 2000 році. Тут ми через 20 років, а ремастерована версія майже готова до випуску. Однак шанувальники ультравзних моніторів не матимуть стільки, щоб відсвяткувати. Після Nerfing 21: 9 ультравзаря підтримка на останньому етапі бета, Blizzard тепер пояснив причину: справжня ультраввальна підтримка розбиває гру.

Більшість великих екранів в ці дні 16: 9, те ж співвідношення, як телевізор. Тим не менш, геймери ПК люблять ультравдних моніторів, які можуть забезпечити більш занурений досвід, заповнивши свою область перегляду. Тут є кілька божевільних екранів, таких як Samsung 32: 9 Odyssey Monitor, але найбільше 21: 9. Це стало досить поширеним співвідношенням того, що він не дивно, щоб знайти гру, яка не підтримує її, але Diablo II: воскресіння не є технічно новою грою.

Під час громадського випробування Diblo II: Воскреслива була підтримка 21: 9 до останніх декількох тижнів, коли розробники скоротили максимальну ширину до 19: 9. Геймери, природно, дивуються, чому вони раптово отримували чорні смуги, і тепер ми знаємо завдяки посаді на форумах Blizzard. За словами розробників, співвідношення сторін 21: 9 виштовхує можливу атакуючу атаку за межами максимального підтриманого в грі.

Blizzard випустила справжню ультраввельну підтримку від Diablo II: Воскресування, тому що він порушує гру

"Для того, щоб захистити цілісність досвідом кожного та сприяти рівноправному полім для всіх, ті, хто має ультраввельні монітори, зможуть мати свій ігровий екран, який продовжив до 19: 9 (максимальна довжина зони обмежень у грі) з віньєткою З боків ігрового екрану "писав" Blizzard.

У минулому деякі конкурентоспроможні ігри видалив ультравзву підтримку просто тому, що це дає ті гравці несправедливою перевагою побачити більше в ігровому світі. Принаймні тут існує справжня функціональність, яка керує видаленням функції. Якщо ви атакуєте ворогів на крайньому краю екрану 21: 9, вони не реагують, тому що вони не можуть відчувати гравця. Отже, вони просто вмирають без участі в бою.

Ті з ультравзільними моніторами доведеться мати справу з чорними смужками на екрані - технічно ніжна віньєтка стиль зникає до чорного. Це вражає мене, Avid ультравзільний користувач монітора, як розумний хід дій. Зрештою, ремастрена версія все ще працює на 20-річний ігровий движок, який був розроблений, щоб запустити за 800 × 600 роздільною здатністю. Можливо, це означає, що ми не побачимо повторення Warcraft 3 безлад.

Читати далі

Арктика планує випустити першу нову термопасту майже за десятиліття
Арктика планує випустити першу нову термопасту майже за десятиліття

Arctic (раніше Arctic Cooling), можливо, готується представити свою першу нову термопасту майже за десять років.

Google намагався випустити нову гру Stadia після закриття студії розробки
Google намагався випустити нову гру Stadia після закриття студії розробки

Власні розробники ігор Google повинні були взяти на себе відповідальність, але зараз більшість із них не працюють, і немає кому видавати оперативні виправлення для абсолютно нової гри. Це лише ще одна незручна помилка для Stadia.

Nvidia випадково випустила драйвер RTX 3060 без обмежувача видобутку
Nvidia випадково випустила драйвер RTX 3060 без обмежувача видобутку

Попередні чутки про зламаний драйвер GeForce, щоб забезпечити повну продуктивність майнінгу на RTX 3060, були фальшивими. Цей ні.

Samsung заявляє, що цього року може не випустити Galaxy Note
Samsung заявляє, що цього року може не випустити Galaxy Note

Samsung випускає новий смартфон Galaxy Note щороку протягом останнього десятиліття, але це може бути вперше, коли Samsung пропускає флагман із стилусом. За словами керівника мобільної компанії DJ Koh, Samsung переосмислює свою стратегію випуску кількох сімейств флагманських пристроїв за один рік.