Facebook изменит свое имя, стремиться к созданию метаврейного

Facebook изменит свое имя, стремиться к созданию метаврейного

Генеральный директор Mark Zuckerberg произносит раньше о том, что он хочет перейти от существующих в качестве социальной медиа компании, которая будет известна как метаврежная компания. (Если вы, как и я, новые к понятию метаврейного, Reuters написал удобное объяснение в прямом ответе на эту новость.) Вместо того, чтобы фокус на текстовых и фотозащитных социальных платформах Facebook известен, Zuckerberg хочет Чтобы перейти к созданию в режиме реального времени, взаимосвязанные виртуальные переживания, которые происходят в 3D. Короче говоря, эта метавреемая, подобная воображаемое генеральным директором Epic Games Tim Sweeney и несколько других ключевых игроков - позволит людям жить в цифровых пространствах путем виртуальной и дополненной реальности.

Хотя подробности о новом имени и миссии не будут публичными до 28 октября, Facebook уже ударила на землю, работающих со своими планами на метаврее. Несколько дней назад компания объявила, что она намерена создать 10 000 рабочих мест в Европейском Союзе, специально для метаверсной работы. Facebook также не является незнакомцем для VR и AR, приобретая OCULUS в 2014 году и спроектировал собственную гарнитуру VR только в прошлом году.

Facebook изменит свое имя, стремиться к созданию метаврейного

Является ли Facebook Ratounding с его ребрендом? Может быть. Хотя ход мог окупить, он приходит в чрезвычайно бурное время для компании, что приложит усилия, как попытка сохранить голову Facebook над водой. Между давлением о своих планах для детей в социальных сетях для детей, сниженное использование между молодыми взрослыми в течение последних нескольких лет, а восемь полных претензий, касающихся лжи и халатности компании, возможно, в Facebook является сражением к актуальности. В глазах Цукерберга ребренда может быть, как Facebook спасает себя от того, чтобы стать следующим Yahoo.

Хотя тот факт, что метаврее может быть сделано, впечатляет и трепетно ​​достойным, идея размытия линий между реальной жизнью и всемирной паутиной пугается, чтобы сказать наименее. Интернет-мир уже влияет на то, как мы связываемся с другими (к лучшему или хуже), принимайте основные жизненные решения и рассматривать себя. Мы играем, магазин, и теперь, часто работаем в Интернете. Кто знает, что произойдет, если мы начнем тратить еще более наше время в виртуальных пространствах?

Если это до Zuckerberg, мы скоро узнаем.

Читать далее

Худшие процессоры из когда-либо созданных
Худшие процессоры из когда-либо созданных

Большую часть времени в wfoojjaec мы чествуем лучшие технологии. Сегодня мы приветствуем худшее.

Лучшие процессоры из когда-либо созданных
Лучшие процессоры из когда-либо созданных

За последние 40 лет было разработано и построено множество микросхем, но лишь немногие заслуживают того, чтобы их называли лучшими из лучших. Мы округляем их по рабочим станциям, настольным компьютерам, ноутбукам и мобильным устройствам.

Плохое время для создания игрового ПК высокого класса
Плохое время для создания игрового ПК высокого класса

Мы не собираемся говорить, что это худшее время для создания высококлассного игрового ПК, но если вам нужно, чтобы вам повезло с некоторыми заказами, если вы хотите сделать это в этом году.

Главный архитектор Intel повторно нанимает Nehalem для создания нового высокопроизводительного процессора
Главный архитектор Intel повторно нанимает Nehalem для создания нового высокопроизводительного процессора

Intel повторно наняла старшего научного сотрудника Гленна Хинтона для создания новой высокопроизводительной архитектуры ЦП. Назначение Гельсингера уже дает эффект.