NVIDIA подтверждает, что некоторые игры GeForce теперь закрываются ниже 60 кадров в секунду

NVIDIA подтверждает, что некоторые игры GeForce теперь закрываются ниже 60 кадров в секунду

В наши дни у вас есть много вариантов облачных игр в наши дни, от перекрестной платформы Microsoft Pass Game в платформу Google STADIA. Теперь есть GeForce NVIDIA, которую компания тарется с лучшей частью десятилетия, но она все еще не идеальный опыт. Примечание.

GeForce теперь, Stadia, Luna Amazon, и все другие облачные игровые продукты имеют свои собственные отдельные аппаратные платформы и функции, но основные функциональные возможности одинаковы. Вместо того, чтобы рендеринг игры локально с игровой консолью или GPU, сервер делает рендеринг и трансмирует вам видео. Ваши управляющие входы возвращаются на сервер, и при условии, что ваше соединение достаточно быстро, вы сможете использовать игру нормально. Хотя есть ограничения на то, сколько подробно облачных игр может поставить прямо сейчас.

Пользователь Reddit, который проходит / u / lizzielovesdaglizzy, недавно заметил, что некоторые названия на GeForce теперь чувствовали себя немного вялым. После контакта с поддержкой они были предоставлены ссылкой на недавно размещенные базовые знания, в которой NVIDIA отмечает, что некоторые «графические» игры заблокированы ниже 60 кадров в секунду. Прямо сейчас 12 игр в списке, а некоторые из них не кажутся очень графически продвинутыми. Это даже не имеет значения, если вы подписываетесь на новый план Nvidia Plan RTX 3080, вы до сих пор не можете ударить 60 кадров в секунду на эти игры.

NVIDIA подтверждает, что некоторые игры GeForce теперь закрываются ниже 60 кадров в секунду

Например, путь изгнания представляет собой бесплатную игру RPG с низкому GTX 1050 в качестве рекомендуемого GPU и умирающего света, который запущен в 2015 году, только перечисляет GTX 780 в качестве рекомендуемого оборудования. Эти игры заблокированы при 50 кадров в секунду, но некоторые другие названия даже ниже. CyberPunk 2077 - несомненно, беги игра - даже мощные игровые компьютеры имеют проблемы с бегом. Вы можете ожидать, что серверы NVIDIA на 3080 силовых серверов могут справиться с ним, но нет, CyberPunk ограничен на 45 кадров в секунду.

Для большинства игр 60 FPS рассматривается как идеальная отправная точка для плавного опыта. Некоторые люди имеют более высокие мониторы обновления или телевизоры, и даже отображается, что масштабирует скорость обновления с использованием технологии G-Sync или Freesync. Если у вас нет одного из тех, однако, вы можете заметить большее время в этих играх в этих играх из-за того, что FPS заблокирован только застенчивы 60. Неясно, если NVIDIA рассматривает эти частоты кадров только факт жизни или если будущие улучшения в GeForce Теперь может повысить их еще 60 кадров в секунду. В настоящее время вы должны пройти заглянуть на страницу NVIDIA, прежде чем предполагать, что новая игра будет поддерживать рекламу NVIDIA на 1080p / 60 претензий.

Читать далее

Minecraft с функцией трассировки лучей теперь доступен для всех игроков с Windows 10
Minecraft с функцией трассировки лучей теперь доступен для всех игроков с Windows 10

Обычно вы не думаете о Minecraft как о реалистичной игре, но разработчики усердно работали над добавлением трассировки лучей RTX в игру в течение последних восьми месяцев. Сегодня он наконец-то вышел из бета-версии, и он действительно работает с блочным внешним видом Minecraft.

Quake II RTX теперь работает на графических процессорах AMD благодаря Vulkan Ray Tracing
Quake II RTX теперь работает на графических процессорах AMD благодаря Vulkan Ray Tracing

Quake II RTX от Nvidia теперь работает на графических процессорах AMD с использованием Vulkan, если у вас есть правильный драйвер (и RX 6000).

В Stadia теперь можно играть на iPhone благодаря новому веб-приложению Google
В Stadia теперь можно играть на iPhone благодаря новому веб-приложению Google

Google обещал поддержку iPhone, но помешала политика Apple App Store. Теперь, наконец, появился способ играть в Stadia на iOS - просто запустите Safari и перейдите на сайт Stadia, чтобы использовать новое прогрессивное веб-приложение.

Илон Маск, ставший теперь самым богатым человеком в мире, подтверждает свое намерение жить на Марсе
Илон Маск, ставший теперь самым богатым человеком в мире, подтверждает свое намерение жить на Марсе

Последние несколько лет Джефф Безос был самым богатым человеком в мире - даже после того, как потерял большую часть своего состояния в результате развода. Ситуация изменилась на этой неделе, когда всплеск акций Tesla сделал Илона Маска самым богатым человеком в мире. На праздновании он не поедет в Диснейленд. Нет, Илон Маск, очевидно, очень серьезно относится к жизни на Марсе, и он хочет взять с собой в поездку миллион человек.