NVIDIA подтверждает, что некоторые игры GeForce теперь закрываются ниже 60 кадров в секунду
В наши дни у вас есть много вариантов облачных игр в наши дни, от перекрестной платформы Microsoft Pass Game в платформу Google STADIA. Теперь есть GeForce NVIDIA, которую компания тарется с лучшей частью десятилетия, но она все еще не идеальный опыт. Примечание.
GeForce теперь, Stadia, Luna Amazon, и все другие облачные игровые продукты имеют свои собственные отдельные аппаратные платформы и функции, но основные функциональные возможности одинаковы. Вместо того, чтобы рендеринг игры локально с игровой консолью или GPU, сервер делает рендеринг и трансмирует вам видео. Ваши управляющие входы возвращаются на сервер, и при условии, что ваше соединение достаточно быстро, вы сможете использовать игру нормально. Хотя есть ограничения на то, сколько подробно облачных игр может поставить прямо сейчас.
Пользователь Reddit, который проходит / u / lizzielovesdaglizzy, недавно заметил, что некоторые названия на GeForce теперь чувствовали себя немного вялым. После контакта с поддержкой они были предоставлены ссылкой на недавно размещенные базовые знания, в которой NVIDIA отмечает, что некоторые «графические» игры заблокированы ниже 60 кадров в секунду. Прямо сейчас 12 игр в списке, а некоторые из них не кажутся очень графически продвинутыми. Это даже не имеет значения, если вы подписываетесь на новый план Nvidia Plan RTX 3080, вы до сих пор не можете ударить 60 кадров в секунду на эти игры.
Например, путь изгнания представляет собой бесплатную игру RPG с низкому GTX 1050 в качестве рекомендуемого GPU и умирающего света, который запущен в 2015 году, только перечисляет GTX 780 в качестве рекомендуемого оборудования. Эти игры заблокированы при 50 кадров в секунду, но некоторые другие названия даже ниже. CyberPunk 2077 - несомненно, беги игра - даже мощные игровые компьютеры имеют проблемы с бегом. Вы можете ожидать, что серверы NVIDIA на 3080 силовых серверов могут справиться с ним, но нет, CyberPunk ограничен на 45 кадров в секунду.
Для большинства игр 60 FPS рассматривается как идеальная отправная точка для плавного опыта. Некоторые люди имеют более высокие мониторы обновления или телевизоры, и даже отображается, что масштабирует скорость обновления с использованием технологии G-Sync или Freesync. Если у вас нет одного из тех, однако, вы можете заметить большее время в этих играх в этих играх из-за того, что FPS заблокирован только застенчивы 60. Неясно, если NVIDIA рассматривает эти частоты кадров только факт жизни или если будущие улучшения в GeForce Теперь может повысить их еще 60 кадров в секунду. В настоящее время вы должны пройти заглянуть на страницу NVIDIA, прежде чем предполагать, что новая игра будет поддерживать рекламу NVIDIA на 1080p / 60 претензий.
Читать далее
Amazon дала кадры кольца полиции без ордера или согласия владельца
Это не первый раз, когда кольцо попадает в постель с правоохранительными органами, и, исходя из того, что вице -президент Amazon по государственной политике сказал правительственным чиновникам, это не будет последним.
GeForce Nvidia теперь выпускает игровой процесс 120 кадров на все телефоны на 120 Гц Android
Если у вас уже есть библиотека игр, GeForce теперь может быть лучшим способом их трансмиссии, особенно теперь, когда она поддерживает более высокую частоту кадров и более плавный игровой процесс на телефонах Android. Nvidia объявила, что все телефоны Android с экранами 120 Гц теперь могут транслироваться со скоростью 120 кадров в секунду.
Телевизионное шоу для кадров в дверь
Монополия социальных сетей на видео с вирусным интеллектуальным дверным звонком подходит к концу.
Nvidia улучшает GeForce в Интернете до 1440p при 120 кадров в секунду
Сегодня браузерная версия Geforce Now получает большой импульс. Абоненты на плане компании RTX 3080 теперь могут транслировать игры в 1440p и 120 кадров в секунду прямо от Chrome или Edge.