Синхронизация динамического облака клапана обеспечивает беспрецедентную гибкость для паровой палубы,
В качестве паровой палубы клапана ползучится ближе к запуску, компания открывает больше функций и возможностей устройства. Одной из этих функций является динамическое синхронизация облаков, и звучит как улучшение по текущей системе сохранения.
Синхронизация динамического облака позволяет игрокам начать игру на паровой палубе, а затем легко перейти к ПК. Клапан ожидает, что игроки регулярно прекращают сеанс паровой палубы, не выходя из игры в первую очередь. В настоящее время клапан синхронизирует сохранение игровых файлов после выхода за заголовком. С DCS Games синхронизируется до того, как устройство пойдет на сон.
Клапан утверждает, что функция работает даже после того, как вы играли в игру на ПК. Когда вы выбираете палубу на палубе, устройство синхронизирует сохранение файлов и восстановить последнюю игру.
Требуется поддержка разработчиков
DCS не будет поддерживаться по умолчанию в текущих приложениях Steam. Клапан предлагает два API для управления дистанционными экономами - IsTeamremoteStorage и Autocloud. Оба поддерживаются в прямой синхронизации облаков, но разработчики должны будут обновлять свои приложения для использования функции.
Игры без DCS не будут обрабатываться так же. Если вы приостановите игру на паровой палубе без DCS, и попытайтесь забрать ее на ПК, вам будет предложено либо закрывать игру или продолжить без вашей последней сохраненной игры. Это похоже на то, как паровые игры обрабатываются на ПК сегодня.
Интерес разработчика к добавлению динамического облака синхронизации для поддержки паровой палубы для уже допущенных заголовков неясен. По крайней мере, некоторые клапанные игры, скорее всего, будут поддерживать функцию. Будущие названия, которые выпускают пару, также, вероятно, поддерживают DCS. Многое зависит от того, насколько популярны паровая палуба в первую очередь. Клапан не выпустил фигуры для претендентов паровой палубы, но потребители были вполне интересованы, когда устройство дебютировало.
В отличие от Nintendo, клапан не зарядет плату за использование синхронизации динамического облака. Возможность резервного копирования прогресса игры никогда не должна быть платной функцией. Лечение этого, так как никогда не повредил успех коммутатора, но устойчивые возможности SaveGame являются частью наследия наследия игр PC.
Пановые палубы начнется в феврале 2022 года. Технические характеристики устройства предполагают, что он предложит лучшее представление X86, чем предыдущее оборудование. Устройство использует Ryzen APU с CPU 4C / 8T ZEN 2 в 2,4 ГГц - 3,5 ГГц и 512-ядро RDNA2 GPU на основе RDNA2 при 1,0 - 1,6 ГГц.
Читать далее
Хронология Windows собирается потерять синхронизацию поперечного устройства
Компания должна была обратно через несколько часов после размещения ChangeLog, чтобы объяснить, что он делает с временной шкалой. Хотя он не полностью удаляет функцию, она собирается стать намного менее полезным.
Microsoft обеспечивает синхронизацию кромки по умолчанию, подкручивая ваши данные в процессе
Microsoft, кажется, включает функцию «синхронизации» EDGE по умолчанию, хотите ли вы этого или нет.
Intel подтверждает, что намерена поддерживать адаптивную синхронизацию VESA в будущих GPU
Intel снова подтвердила, что поддерживает VESA Adaptive Sync с дискретными графическими процессорами. Это тот же стандарт, на котором базируется FreeSync, и обе компании поддерживают один стандарт, а Nvidia поддерживает свою собственную версию.