Динамічна хмарна синхронізація клапана забезпечує безпрецедентну гнучкість для парової палуби, гравці

В якості парової колоди клапана повзає ближче до запуску, компанія відкриває більше функцій та можливостей пристрою. Одним з цих функцій є динамічна хмарна синхронізація, і вона звучить як вдосконалення поточної системи збереження.
Динамічна хмарна синхронізація дозволяє гравцям почати грати на парову колоду, а потім бездоганно переміщатися на ПК. Клапан передбачає, що гравці регулярно зупиняють сеанс Steam Deck, не виходячи з гри. В даний час клапан синхронізує збереження ігрових файлів після того, як ви кинуте заголовок. З DCS, ігри синхронізуються, перш ніж пристрій буде спати.
Клапан стверджує, що функція працює навіть після того, як ви грали в гру на ПК. Коли ви вибираєте парову колоду, пристрій синхронізувати зберегти файли та відновити свою останню гру.
Необхідна підтримка розробників
DCS не буде підтримуватися за замовчуванням у поточних пари. Клапан пропонує два API для керування віддаленими збереженнями - isteamremotestorage та autocloud. Обидва підтримуються в прямому хмарі синхронізації, але розробники доведеться оновлювати свої програми для використання функції.

Ігри без DCS не будуть оброблятися так само. Якщо ви призупинете гру на паровій колоді без постійного струму, і спробуйте забрати його на ПК, вам буде запропоновано або закрити гру вниз або продовжити без останньої збереженої гри. Це схоже на те, як ігри Steam обробляються на ПК сьогодні.

Інтерес розробника до додавання динамічної хмарної синхронізації для підтримки парової палуби за вже неясно, незрозуміло. Принаймні, деякі клапанні ігри, ймовірно, підтримає цю функцію. Майбутні назви, які випускають на пару, також, ймовірно, підтримують DCS. Багато чого залежить від того, наскільки популярна парова колода в першу чергу. Клапан не випустив фігури для парної палуби, але споживачі були дуже зацікавлені, коли пристрій дебютував.
На відміну від Nintendo, клапан не стягуватиме плату за використання синхронізації "Динамічна хмара". Можливість резервного копіювання гри ніколи не повинно бути платною функцією. Лікуючи це таким чином, ніколи не зашкодить успіху перемикача, але надійні можливості Safegame є частиною спадщини ПК ігор.
Парові палуби повинні починатися у лютому 2022 року. Технічні характеристики пристрою пропонують, щоб він запропонує кращу ручну продуктивність x86, ніж попереднє обладнання. Пристрій використовує RYZEN APU з CPU 4C / 8T ZEN 2 на 2,4 ГГц - 3,5 ГГц та 512-ядро RDNA2, на основі GPU на рівні 1,0 - 1,6 ГГц.
Читати далі

Парова палуба стикається з проблемами сумісності з основними назвами
Steam Decure збирає велику увагу, але сумісність гра може бути проблемою, коли вона запускається.

Клапан замінить великий режим зображення з новою паровою палубою UI
Великі речі можуть приїхати для геймерів, знайомих з поточним великим інтерфейсом перекладу Steam.

Паровий елемент керування, ОС виглядає перспективним у ранніх тестах
Парова палубка клапана формує, щоб мати можливості повного баштового комп'ютера з комфортом та гнучкістю вимикача Nintendo, але за допомогою декількох додаткових функцій.

Більшість міжзоряних об'єктів можуть випаровувати між зірками
У 2017 році астрономи по всьому світу звернули свою увагу на невелику точку світла за допомогою сонячної системи. Об'єкт, відомий як "Oumuamua, був першим міжзоряним об'єктом, який коли-небудь виявив. Ми з тих пір виявляли секунду, припускаючи, що відвідувачі здалеку можуть бути загальними. Однак новий аналіз стверджує, що майже всі потенційні відвідувачі, що дрейфують між зірками, випарюються, перш ніж вони могли приїхати сюди.