Генеральный директор Intel на нехватке GPU: «Мы на этом»
PCGamer недавно написал плакать, чтобы помочь генеральному директору Intel Pat Gelsinger от имени геймеров во всем мире, который не смог купить достойный ГПУ по разумной цене за несколько лет. Сообщение было простым: вы единственная компания, которая может зайти и заканчиваться этим безумием, благодаря сопровождению предстоящего прибытия вашей дуговой алхимизской линии дискретной графики GPU. Удивительно, что Intel ответил, сказав, что это осознает вопрос о проблеме, и это действительно планирует быть Спаситель, мы все надеялись придут вместе.
Письмо PCGamer называется: «Открытое письмо Intel: Help, вы наш единственный выход из кризиса ГПУ», и он умоляет компанию, чтобы выйти на рынок ГПУ с высоким объемом и разумными ценами. Это должно теоретически применить давление как к NVIDIA, так и AMD, который до сих пор не смогли или не хотеть делать что-либо, чтобы обуздать безумное ценообразование графических карт. RTX 3050 и RX 6500 XT являются по существу, ремителями предыдущего графического процессора, в основном бесполезным отслеживанием лучей, болтали и более высокими ценниками. И даже не присоединяйся к «обновленному» RTX 3080 12GB, что почти удвоивает цену оригинала RTX 3080.
Главный графика Intel Raja Koduri первым ответила на PCGamer, а как бывший архитектор для дивизии GPU AMD, у него есть интимные знания отрасли. «Я с тобой, @pcgamer. Это огромная проблема для игроков ПК и индустрии в целом, - написал он. «@IntelGraphics работает усердно, чтобы найти путь к миссии - получать миллионы дуговой границы в руки геймеров PC каждый год». Позже, генеральный директор Intel Pat Gelsinger Chimed в Tweeting: «Я с тобой тоже @Pcgamer. Мы на этом ».
Перспективные слова, без сомнения, и это также значительно, что патент ответил сам. Это довольно редко для генерального директора компании, так же большая, как Intel, чтобы быть в Twitter, отвечая непосредственно людям, но мы предполагаем, что Раджа выключил его. Тем не менее, поощряет, что Intel прослушивает и осознает, как они могут «нарушить» индустрию, которая только ухудшилась, когда пандемия продолжалась.
Там проблема с идеей, что Intel может это исправить. Intel использует 6НМ процесса TSMC для своих пошлин изготовления GPU. Заготовки TSMC уже выдвинуты на предел и запуск Intel может не увеличить абсолютное количество GPUS, построенного по всему миру каждый месяц.
Независимо от того, PCGAmer является правильным, что Intel имеет огромную возможность перед ним прямо сейчас, с отраслью буквально просят их продукцию. Один оставшийся неизвестный - это то, как Intel будет позиционировать и цена его графическим процессором. Ранее компания заявила, что его дуговая линия будет запускаться в 1 квартале 2022 года. Он даже напечатал эту дату на слайдах, показанных в CES несколько недель назад. Затем компания тихо вычисляет все ссылки на «Q1» для запуска дуги на своем веб-сайте. Это не хороший знак. Однако, как и многие игроки, мы остаемся надетостью, что Intel есть что-то приличное в трубопроводе. Компания заявила, что она хочет конкурировать в категории «Высокая производительность» в отличие от того, что просто выпуская бюджетная карта, и Господь знает, что есть PUNT UP PRENCE для видеокарты, которая может работать 1440p при высоких частотах кадров с отслеживанием луча. Согласно предыдущему тиснику Intel Teaser, это цель производительности компании. Будет доставлять Intel? Никто не знает ответ на этот вопрос, но компания четко осведомлена о необычном моменте, в котором она оказывается.
- Intel выпускает GamePlay Teaser для его предстоящей дуговой границы
- Intel тихо снимает ссылки «Q1» с его веб-сайта для запуска графики ARC
- Новая ARC-фирменная GPU Intel будет биться NVIDIA, AMD в 1 квартале 2022