Intel представляет новые мобильные графические процессоры Xe Max для создателей контента начального уровня

Intel представляет новые мобильные графические процессоры Xe Max для создателей контента начального уровня

Через несколько лет после того, как Intel объявила о своем возвращении на арену графики, компания выпустила свой первый дискретный графический процессор - Intel Xe Max. Нет ничего необычного в том, что компоненты начального уровня и встроенные графические процессоры используют общие строительные блоки, но дискретный графический процессор, упакованный внутри карты Xe Max, является графическим процессором Intel Tiger Lake почти во всех отношениях. Те же 96 EU, 768 ядер, 48 TMU и 24 ROP. Единственные изменения - это использование выделенного буфера VRAM объемом 4 ГБ для Xe Max и немного более высокая тактовая частота графических процессоров (1,65 ГГц против 1,35 ГГц на TGL).

Теоретически это может быть отличной новостью для поклонников игр с несколькими графическими процессорами, но мы должны разбить ваши надежды - Intel не планирует выводить на рынок такую ​​технологию разделения рабочей нагрузки с этой линейкой карт. Вместо этого Intel позиционирует Xe Max как ускоритель контента с возможностью ускорения определенных видов рабочих нагрузок AI и GPU, в то время как остальные компоненты вашей системы предназначены для других задач.

Другими словами, Intel вообще не позиционирует Xe Max как игровой GPU. IGP должен быть несколько быстрее, чем встроенное решение Tiger Lake, потому что он имеет максимальную тактовую частоту 1,65 ГГц по сравнению с частями Tiger Lake с частотой 1,35 ГГц. Но Xe Max по-прежнему ограничен TDP 25 Вт. Одна довольно необычная особенность Xe Max - это использование LPDDR4X в качестве памяти (всего 4 ГБ). Это первый раз, когда мы видим графический процессор ноутбука, оснащенный такой видеопамятью, по крайней мере, насколько я могу припомнить.

Представляем аддитивный ИИ

Но хотя Intel, возможно, не планирует допускать игры с двумя графическими процессорами, у нее есть планы по использованию обоих графических процессоров в определенных рабочих нагрузках. Компания работает с поставщиками для поддержки того, что она называет технологией Intel «Deep Link», которая позволяет использовать оба графических процессора в одном приложении.

Intel представляет новые мобильные графические процессоры Xe Max для создателей контента начального уровня

Intel также расширяет свою технологию регулировки мощности Adaptix для поддержки Xe, что означает, что компания может сбалансировать требования TDP как процессора, так и iGPU и dGPU как одного непрерывного «блока».

Intel представляет новые мобильные графические процессоры Xe Max для создателей контента начального уровня

По крайней мере, некоторые из общих улучшений энергоэффективности Intel являются результатом более эффективного управления ресурсами.

Intel представляет новые мобильные графические процессоры Xe Max для создателей контента начального уровня

Об Intel Xe Max с точки зрения игр особо нечего сказать, поэтому я не буду вдаваться в подробности. Вы не покупаете эту карту для игрового графического процессора, но если вы действительно хотите играть на ней, она может широко зависеть от нижней части MX350 от Nvidia. Тем не менее, я хотел бы отметить, что вполне возможно играть в множество отличных игр на современных решениях - это просто означает играть в игры, которым может быть несколько лет, или в разрешении 720p. Intel и Nvidia не соревнуются за игроков с этими чипами, но можно выжать из них немного игр, если вы правильно выберете игры.

Но идея Intel об использовании вторичного графического процессора в качестве процессора искусственного интеллекта не безумна. Я использую набор приложений Topaz почти ежедневно, и они извлекут выгоду из такого рода поддержки.

На данный момент выпущено всего три ноутбука с Xe Max, и Intel, очевидно, не уделяет серьезного внимания игровой тематике, но для Intel это все еще важный момент. Компания снова вышла на рынок графических процессоров, даже если она пока только начинает продвигаться вперед.

Читать далее

Новый создатель MetaHuman от Epic создает цифровых персонажей, которые избегают зловещей долины
Новый создатель MetaHuman от Epic создает цифровых персонажей, которые избегают зловещей долины

Новый движок MetaHuman компании обещает мгновенно создавать фотореалистичных цифровых персонажей, и вы можете проверить демо прямо сейчас.

Meta планирует взять почти половину доходов создателя в метаврежном содержании
Meta планирует взять почти половину доходов создателя в метаврежном содержании

META недавно раскрыла, как она будет поддерживать продажу пользовательского контента в VR-опыте, и создатели останутся всего с половиной денег после сокращения мета. Будущее начинает выглядеть как хуже версии прошлого.

Следующий проект создателя SIMS - игра блокчейна
Следующий проект создателя SIMS - игра блокчейна

Райт говорит, что он не заинтересован в NFT, но эта технология является основной частью проекта, и это может сделать его запланированный Voxverse Virtual World жесткой продажей.

8 самых важных изменений в обновлении создателей Windows 10 Spring
8 самых важных изменений в обновлении создателей Windows 10 Spring

Новая версия (известная более формально как сборка 1803) должна начать поражать ПК в следующем месяце, и она включает в себя массу функциональных изменений. Так много, по сути, что легко чувствовать себя переполненным всей новизной. Мы тебя охватили.