Отчет: сдвиги Google сосредоточены на лицензировании Tech stadia, поскольку для потребительской службы спотыка
Google анонсировал Стадию в Гранд-Моду в 2019 году, обещая уникальный опыт, который был возможен только в облаке. Он открыл всем пользователям в 2020 году на высоте пандемии блокировки, но все это было оттуда. С Игровой публикацией становится все более консолидированным, Google, по-видимому, изменил тактику. Бизнес-инсайдер сообщает, что почти все работы Google на Stadia вращаются вокруг лицензирования технологии. Если это правда, дни Стадии как пронумерованы дни стадийской платформы.
Согласно источникам внутри компании, Google объединил свои усилия «Google Stadia» Google «Google,», «Harking обратно в Maniker Project Stream, используемый во время начального бета-теста. Цель компании состоит в том, чтобы предложить фирмы полноценным сквозным решением для потоковых игр для своих клиентов. Google позволит предприятиям полностью контролировать контент и брендинг в таких сделках. Эта работа предположительно составляет около 80 процентов сосредоточенности команды. Потребительская сторона стадий была по существу сокращена до одного из проектов Google «20 процентов времени».
До того, как SONY сломал BUNGIE на прошлой неделе, Google, как сообщается, в концепных дискуссиях с Компанией лицензируют лицензию Google Stream. Bungie, который публикует франшизу судьбы на стадиях и других платформах, может быть не заинтересована сейчас, когда она присоединяется к Sony. Capcom предложил аналогичную сделку. Мы уже видели, какую форму займут это и другие сделки. В прошлом году Google лицензировал Stadia To AT & T, позволяя ему трансмировать игру Batman на своих беспроводных подписчиков. Этот титул никогда не пришел в магазин Stadia. За пределами обычных игрных кругов, Bi говорит, что Google уходит утюг в надежде получить содержание стадий на велотренажерных велосипедах.
С течением времени, сожаление сожаления Google стадию становится все более очевидным. Он запустил услугу с обещаниями первых игр из своей Stadia Games & Entertainment Studio. Тем не менее, он резко закрыл студию год назад, а поставка игр AAA из других издателей не увеличилась, как обещано. По-видимому, нет аппетита в Google, чтобы потратить большие, чтобы получить эти названия, и исключительно исключены из вопроса, согласно BI. Все, что мы, вероятно, получите непрерывный поток малых индийских игр.
Это не вопрос денег - Google выбирает функционально отказаться от Stadia в качестве потребительской службы. По состоянию на прошлый год Google имел почти 150 миллиардов долларов наличными. Если он хотел сделать работу Stadia, у нее есть деньги, чтобы инвестировать в контент. Предполагается, что внешний наблюдатель, который Google не хочет бегать такого рода игрового бизнеса. Если это сделало, студия Stadia Games все равно будет существовать.
Во всяком случае, великая игровая консолидация доказала, что вам нужно первое содержание, чтобы выжить в качестве платформы с пользователем. Доклад утверждает, что Google упал на 25 процентов от своей цели наличия миллиона активных пользователей в конце 2021 года, что не является неожиданностью. Этот плохой представление может ускорить планы для потока Google, вытягивая еще больше ресурсов от платформы Stadia. При достижении комментариев, Google не отрицал сущность отчета, заявив, что он «все еще сосредоточен на приведении великих игр в Стадию в 2022 году».
Читать далее
Линус Торвальдс обвиняет Intel в уничтожении оперативной памяти ECC в потребительских системах
Intel лишила свои потребительские продукты поддержки ECC RAM более десяти лет назад, и Линус Торвальдс до сих пор недоволен этим.
Intel убивает свои потребительские продукты Optane
Эксперимент Intel с предложением Optane напрямую потребителям за пределами кэш-накопителей, таких как H20, подошел к концу - по крайней мере, на данный момент.
Отчет: ускорение потребительского SSD ускоряется
SSD теперь выходит на корабль жестких дисков в потребительских системах по широкому запаю. Диски NVME доступны на даже самых дешевых компьютерах.
Intel запускает новые SSD-накопители Optane 800P M.2 для потребительских систем
Intel наконец-то привнесла технологию Optane на потребительский рынок с дисками емкостью 58 и 118 ГБ. Производительность отличная, но ценообразование вызывает беспокойство.