Звіт: Google Shifts Focus на ліцензування Stadia Tech, як споживача споживача споживача
Google оголосила стадію у великій моді ще в 2019 році, обіцяючи унікальний досвід, який був можливим лише в хмарі. Він відкрився для всіх користувачів у 2020 році на висоті пандемічних замків, але це було все вниз звідти. З опублікуванням гри стає все більш консолідована, Google, мабуть, змінив тактику. Бізнес-інсайдерські звіти про те, що майже весь роботу Google на стадію обертається навколо ліцензування технології. Якщо TRUE, ДНІ СТАДІЇ, як платформа споживачів, пронумеровані.
За даними джерел всередині компанії, Google фірмував свої зусилля з білої етикетки "Потік Google", повернувшись до монікера потоку проекту, який використовується під час початкового бета-тесту. Мета компанії полягає в тому, щоб запропонувати фірми повним кінцевим рішенням для потокових ігор для своїх клієнтів. Google дозволить підприємствам повністю контролювати вміст та брендинг у таких угодах. Ця робота нібито припадає близько 80 відсотків фокусу команди. Споживча сторона Стадії була суттєво зведена до одного з проектів "20 відсотків від Google".
Перед тим, як Sony знімав Bungie минулого тижня, повідомляється, Google, як повідомляється, на ланцюгових дискусіях з компанією ліцензувати Google Stream. Bungie, яка публікує франшизу долі на стадіях та інших платформах, не можуть бути зацікавлені зараз, коли він приєднується до Sony. Capcom запропонував аналогічну угоду. Ми вже бачили, яка форма цієї та інші угоди візьмуть, хоча. У минулому році компанія Google Licensed Stadia до AT & T, що дозволяє йому потікувати гру Бетмена до своїх бездротових абонентів. Цей титул ніколи не приїжджає до магазину статії. За межами звичайних ігрових кругів, BI каже, що Google є шкідливим пелетом, сподіваючись отримати вміст стадіону на велосипедах Компанії.
Як час продовжується, стадію Google жахливо стає все більш очевидним. Він запустив послугу з обіцянками первосторонніх ігор зі своєї студії та розважальної студії. Однак він різко закрив студію на рік тому, а поставка ААА ігор від інших видавців не збільшилася, як обіцяно. Очевидно, в Google не існує апетиту, щоб витратити великі, щоб отримати ці назви, а ексклюзив цілком не здається, за даними Б. Все, що ми можемо отримати безперервний потік маленьких інді-ігор.
Це не питання грошей - Google вибирає функціонально відмовитися від стадіону як службу споживача. Станом на минулий рік Google мав майже 150 мільярдів доларів готівкою. Якщо він хотів зробити стадію роботу, вона має гроші, щоб інвестувати в зміст. Здається, зовнішній спостерігач, який Google не хоче запускати такий вид ігрового бізнесу. Якщо це зробило, студія Stadio Stadia все ще існує.
Якщо що-небудь, велика консолідація ігор доведена, що вам потрібен перший вміст, щоб вижити як платформу для користувачів. Доповідь заявляє, що Google скоротився на 25 відсотків від своєї мети, щоб мати мільйон активних користувачів наприкінці 2021 року, що не дивно. Цей поганий показник може прискорити плани щодо потоку Google, витягнувши ще більше ресурсів від платформи Stadia. Коли досягнуто для коментаря, Google не заперечував суть звіту, кажучи, що це "все ще орієнтована на приведення чудових ігор до стадії в 2022 році".
Читати далі
Intel вбиває свою продукцію, що стосується споживачів оптану
Експеримент Intel із пропонуванням Optane безпосередньо споживачам за межами кеш-накопичувачів, таких як H20, завершився - принаймні, наразі.
Настільні TDP від Intel більше не корисні для прогнозування енергоспоживання процесора
Вищі технологічні процесори TDP від Intel більше не повідомляють нічого корисного про енергоспоживання процесорів під навантаженням.
Тайванські виробники чіпів сказали скоротити споживання води через постійний дефіцит
Для виробництва чіпів використовується багато води, особливо EUV. Це виявляється проблематичним на Тайвані, де ливарним заводам, як TSMC, було наказано скоротити споживання води через сильну посуху.
8-ядерне озеро Інтеля H виливає продуктивність, споживання енергії
Відгуки про остання CPU для озера Intel тепер доступні. Новий процесор, безумовно, підвищує продуктивність, але за рахунок вищого споживання електроенергії.