API DirectStorage наконец доступна для Windows

API DirectStorage наконец доступна для Windows

Почти полтора года после того, как Microsoft объявила Windows 11 DirectStorage, придет к ПК, он наконец прибыл. Хорошая новость - это особо общее хранилище API может теоретически повысить игровую производительность для ПК, которые его поддерживают. Плохой новости - это игры должны быть спроектированы для нее, поэтому все будет на некоторое время, прежде чем кто-либо может на самом деле испытать его. Microsoft делает API доступным для любого разработчика, который хочет реализовать его в будущем титуре, а также консультируя геймеров о том, что им нужно воспользоваться этим. Краткий ответ - это ПК Windows 11 с NVME SSD.

DirectStorage - это большая сделка, поскольку это, вероятно, является единственным функциям текущих консолей Next-Gen, которые еще не на компьютере (до сих пор, то есть). Это также позволяет для некоторых впечатляющих игровых результатов. В демонстрации, показанные при запуске для Xbox Series X, игры загружены быстро. Игры также могут быть приостановлены и возобновлены без задержек. Microsoft говорит, что технология также позволяет создавать более крупные миры, поскольку большой объем активов можно быстро транслировать с привода.

Согласно Microsoft API DirectStorage улучшит производительность игры путем резкого увеличения количества возможных запросов ввода / вывода. В блоге пост обсуждается достоинства технологии, она говорит, что игры предыдущие GEN имели текущий бюджет 50 МБ / с. Это эквивалентно сотням запросов, отправляемых на запоминающее устройство каждую секунду. С помощью DirectStorage, тем не менее, он говорит, что он может насыщать интерфейс NVME 2,4 ГБ / с, доставляя до 35 000 запросов в секунду. Он также использует «многие одновременно» метод параллельного обращения для накладных расходов ввода / вывода вместо «одного за раз« сериализованный подход ». Кроме того, Microsoft говорит, что DirectStorage также использует наиболее эффективные технологии декомпрессии. Это важно, так как многие игровые активы сжимаются для более быстрого путешествия от SSD в GPU для рендеринга.

Наконец, Microsoft говорит, что вам понадобится диск NVME, чтобы воспользоваться преимуществами DirectStorage. Это связано с тем, что диски NVME имеют аппаратные трубы доступа к данным, называемые очередями NVME. Привод может иметь одновременные очереди, каждый с множеством запросов, все из которых можно обрабатывать при диске одновременно. Например, привод SATA имеет только одну очередь, которая может принять до 32 запросов. Однако привод NVME, однако, имеет 64 тысяч очередей, и каждая очередь может иметь 64 тысяч запросов в нем. Вот почему NVME был создан в первую очередь, чтобы воспользоваться этими возможностями привода.

Хотя Microsoft рекомендует Windows 11 для Directstorage, он делает состояние в своем объявлении о работе в Windows 10. Заметки в блоге, «DirectStorage совместим с устройствами Windows 10, но Windows 11 имеет встроенную встроенную оптимизацию и наш рекомендуемый путь для игр " То, что сбивает с толку для геймеров, он говорит: «С помощью DirectStorage, который будет доступен только с Windows 11 ...» Также нет обсуждения того, будут ли работать только определенные диски NVME, поэтому мы предполагаем, что все будет совместимыми. Блог только гласит, - «Оптимизирована DirectStorage», PC Windows 11 настраиваются с аппаратным обеспечением и драйверами, необходимыми, чтобы включить этот удивительный опыт ». Microsoft упоминает «правильные драйверы» в нескольких местах, но не ясно, если они придут в обновлении DirectX или нет.

Вы можете прочитать полное объявление Microsoft здесь. В качестве геймера ПК с NVME Drive на моем нынешнем аппарате мне интересно, если бы эта новая технология заставит все будет чувствовать себя быстрее в будущих играх. Прямо сейчас, с высококачественным ПК, все уже быстро. Время загрузки игры настолько быстро, что я даже не могу читать более одного из советов, которые прокручиваются. Как и большинство из вас, чтение этого, однако, я осторожно оптимистичен, это будет иметь значение. Кроме того, никто никогда не жаловался на получение большего количества производительности, поэтому я возьму любой, что Microsoft может предложить довольно счастливо. Подсказки, кажется, первая игра использовать ее, и она выпускает в октябре.

Читать далее

DirectStorage Microsoft будет поддерживать PCIE 3.0, все оборудование с поддержкой DX12
DirectStorage Microsoft будет поддерживать PCIE 3.0, все оборудование с поддержкой DX12

Microsoft поделилась некоторыми деталями о том, как его стандарт DirectStorage позволит PCS поддерживать тот же тип потоковой передачи текстуры, доступных на серии Xbox S | X и PlayStation 5.

Microsoft не будет ограничивать поддержку DirectStorage Windows 11
Microsoft не будет ограничивать поддержку DirectStorage Windows 11

Microsoft изменена программами к своей политике Windows 10, на которой касается DirectStorage. Геймеры Windows 10 теперь получат доступ к функции, просто не все, что он должен предложить.