Исследователи раскрывают детали 58 000-летней художественной студии
Теперь радиометрические данные, полученные из выкопанных образцов, предложили исследователям подсказки, необходимые для составления хронологии кавернозной «художественной студии». В 2011 году исследовательская группа по испанско-германской исследовательской группе начала раскопать произведения искусства со входа в пещеру, где было найдено большинство не фигуративных красных картин студии. К 2018 году у них было 50 образцов, на которых можно было бы выполнить датирование масс-спектрометрии ускорителя (AMS), современный метод радиоуглеродного датирования, который наиболее эффективно измеряет период полураспада артефакта.
Результаты процедур AMS показали, что Cueva de Ardales был занят спорадически, что привело к художественному вкладу людей в два отдельных точка в истории. Пещеры 58 000-летней пещеры впервые наслаждались неандертальцами в среднюю эпоху палеолита, когда использование огня ранними людьми наконец становилось обычным явлением. «Анатомически современные» люди затем заново открыли пещеру в неолитический период, когда люди впервые начали заниматься сельским хозяйством. Архаологи, чьи исследования были опубликованы на этой неделе в журнале PLOS One, подчеркивают, что пещера не использовалась в качестве кемпинга, а скорее «посещается для выполнения не годовых задач, таких как производство рок-искусства или погребение мертвых."
В то время как эти не фигуративные картины были найдены к входу в пещеру, картины, изображающие людей и животных, были найдены глубже внутри, где естественный свет не освещал бы каменные холсты художников. Люди, ответственные за эти работы, по -видимому, использовали некоторые из сталагмитов пещеры в качестве стационарных ламп, согласно углу, обнаруженным на некоторых сталагмитах глубоко внутри пещеры.
Археологи считают, что есть больше искусства, которое можно было бы обнаружить, благодаря частям пещеры, оставшимися совершенно нетронутыми исследователями за последние несколько сотен лет.
Читать далее
Google закрывает студию Stadia Games и планирует лицензировать технологию
Google говорит, что это всего лишь часть более широкой стратегии по укреплению партнерских отношений со Stadia, но это похоже на начало конца для платформы потоковой передачи игр Google.
Google изо всех сил пытается исправить новую игру Stadia после закрытия студии разработки
Собственные разработчики игр Google должны были возглавить процесс, но теперь большинство из них остались без работы, и некому выпускать быстрые исправления для новой игры. Это просто еще одна досадная ошибка для Stadia.
Microsoft запускает поверхность Pro 8, ноутбук-студия, GO 3, DUO 2
Microsoft запустила и обновила ряд поверхностных продуктов, включая всей новой поверхностной ноутбук-студии.
Вердикт на Microsoft Surface Pro 8, поверхностный ноутбук-студия и поверхность GO 3
Обзоры находятся на последних поверхностных устройствах Microsoft, и они накапливаются, в основном.