Diablo бессмертный сгребал 49 миллионов долларов в первый месяц

Diablo бессмертный сгребал 49 миллионов долларов в первый месяц

Diablo Immertal выпустил месяц назад на много фанфар, и в течение первых нескольких дней все было хорошо. Игроки были удивлены, насколько мобильная игра ощущалась как настоящий титул Diablo. Затем попал в похмелье в приложении. Полное выравнивание персонажа обойдется на многие, много тысяч долларов, в которых есть некоторые поклонники. Не все из них, хотя. Многие люди перекачивают деньги в бессмертный Diablo. По данным рыночной разведывательной фирмы Appmagic, Activision Blizzard заработала колоссальные 49 миллионов долларов в первом месяце игры, и он по-прежнему зарабатывает более миллиона в день.

Игра оказалась очень липкой отчасти, потому что первые несколько часов приносят все крутые впечатления, которые вы ожидаете от игры Diablo. Есть демоны, чтобы убить, много добычи, чтобы собрать, и мощные способности, чтобы разблокировать ... и тогда вы попали в стену. Для меня было около 25-30 уровня, когда я почувствовал, что трудности увеличиваются быстрее, чем прогрессирование моего свободного персонажа. Единственный способ продолжать приключение - это использовать пожилые перерывы, которые по сути представляют собой побочные ящики, одетые как миниатюрные подземелья. Помните нефалемские перерывы от Diablo III? Это похоже, но с добавлением случайных наград.

Случайные награды в разломах включают легендарные драгоценные камни, которые обеспечивают мощные бонусы при проливании в вашем снаряжении. Если у вас нет хорошего выбора этих драгоценных камней, вам придется привыкнуть к бесконечному и медленному развитию. Многие геймеры закончили тем, что потратили доллар здесь или там - MobileGamer.Biz сообщает, что доход Diablo Immertal достиг своего пика через 10 дней после запуска с продажами в 2,4 миллиона долларов. Несмотря на то, что он упал с этого уровня, Blizzard все еще разбрызгивает более миллиона долларов в день, чтобы достичь 49 миллионов долларов в первом месяце.

Важно отметить, что цифры Appmagic охватывают только мобильные версии игры на iOS и Android. Есть клиент бета -версии, где игроки также могут приобрести товары премиум -класса, чтобы увеличить свои разрывы. Таким образом, Blizzard может заработать еще больше денег, которые не появляются в статистике Appmagic.

Diablo бессмертный сгребал 49 миллионов долларов в первый месяц

Как бы некоторые из нас возражали против агрессивных покупок в приложении, Diablo Immortal-это лишь последнее доказательство того, что он работает. Мобильные игры привлекают случайных игроков, которые не против бросить несколько долларов здесь и там в бесплатной игре. Это также дает «китам» что -то связано с их переполненными банковскими счетами. Эти люди с радостью потратят тысячи долларов, чтобы превратить своего персонажа в разрушительный мяч, к большому удовольствию издателей.

Впечатляет, что Diablo Ummortal поддерживает свой ежедневный доход в течение первого месяца, даже при всей негативной прессе. Это еще до того, как Blizzard даже выпустила любой новый контент. Это, несомненно, будет иметь больше премиального опыта, готового к оплате клиентов. Остальным вам нужно будет продолжать шлифовать или ждать Diablo IV, что не будет иметь такую ​​же агрессивную монетизацию.

Читать далее

Apple вдвое снижает гонорары для разработчиков магазинов приложений, зарабатывающих менее 1 миллиона долл
Apple вдвое снижает гонорары для разработчиков магазинов приложений, зарабатывающих менее 1 миллиона долл

В будущем обычное 30-процентное сокращение продаж Apple на платформе iOS упадет до 15 процентов для небольших разработчиков. Epic, однако, утверждает, что это всего лишь попытка расколоть сообщество разработчиков.

Еще 100 миллионов компьютеров работают под управлением Windows 7
Еще 100 миллионов компьютеров работают под управлением Windows 7

Microsoft официально прекратила поддержку обновлений для Windows 7 в прошлом году, но миллионы компьютеров все еще используют это программное обеспечение прошлых лет. По словам давнего репортера Microsoft Эда Ботта, это число, вероятно, превышает 100 миллионов в год после прекращения поддержки.

Google снижает комиссию в Play Маркете для разработчиков, зарабатывающих менее 1 миллиона долларов
Google снижает комиссию в Play Маркете для разработчиков, зарабатывающих менее 1 миллиона долларов

Google последовал примеру Apple и объявил о новом, более низком распределении доходов для всех доходов менее 1 миллиона долларов в год. Вместо того, чтобы платить 30 процентов от каждой продажи, разработчики в этой категории платят только 15 процентов.

Человек обвиняет яблоко после приложения iPhone мошенничества ворует 1 миллион долларов в Биткойне
Человек обвиняет яблоко после приложения iPhone мошенничества ворует 1 миллион долларов в Биткойне

Он сделал ошибку загрузки приложения из App Store IOS. В мгновение ока его состояние ушло, и он обвиняет яблоко.