Аналоговый карман получает первую в мире видеоигру с 1962 года

Аналоговый карман получает первую в мире видеоигру с 1962 года

Самая старая видеоигра в мире теперь доступна на востребованной ручной игре-и нет, я не имею в виду паровую палубу. Разработчики выпустили знаменитую игровой космос 1962 года! На аналоговом кармане. Это игровое устройство в стиле мальчика построено с нуля, чтобы сохранить игры прошлых лет, но оно имеет одну общую черту с паровой палубой: очень долго ждать, чтобы получить в свои руки.

В 1962 году компьютерные ученые в MIT, в том числе Мартин Гратц и Стив Рассел, создали Spacewar! на их совершенно новом декабле PDP-1 миникомпьютер. Эта машина стоила 120 000 долларов, что сегодня эквивалентно более миллиона долларов. Он состоял из 2700 транзисторов и 3000 диодов, и он использовал 1024 x 1024 типа 30 CRT для выхода дисплея. Только 53 были сделаны, и один из них родил первую программу, которую мы узнали бы сегодня как видеоигра.

Аналоговый карман получает первую в мире видеоигру с 1962 года

Через десятилетия вы можете сыграть в эту игру в аналоговом кармане. Ну, вы можете в теории. Устройство за 220 долларов сильно упорядочено, но это чертовски намного дешевле и доступнее, чем PDP-1. Как и следовало ожидать, геймплей в космической воле! просто. Он состоит из двух космических кораблей, вращающихся с звездой. Каждый корабль имеет ограниченную поставку торпед и топлива. Цель состоит в том, чтобы уничтожить вашего противника или просто дождаться, когда они допустит ошибку и врезались в звезду.

Сторонний разработчик, известный как Spacemen3, воссоздал Spacewar! Для аналогового кармана, который был возможен только благодаря своей архитектуре OpenFPGA. В игре был уникальный способ создания изображений на векторном дисплее PDP-1, что было проблемой для воссоздания на современном оборудовании, но оригинальный исходный код для игры и PDP-1 находится в общественном доступе.

Используя OpenFPGA, сторонний разработчик «Spacemen3» воссоздал PDP-1 и Spacewar! Использование исходного исходного кода в общественном домене. Вы можете сыграть его сегодня в Pocket с OpenFPGA, следуя этому руководству здесь: https://t.co/xfs3armaue pic.twitter.com/ut6n6ovois

- Аналог (@analogue) 29 июля 2022 г.

Оригинальная игра была делом с двумя игроками, в комплекте с пользовательскими контроллерами, которые заметки Verge были разработаны, чтобы молчать, чтобы вы не могли сказать, когда ваш оппонент начинает атаковать. У аналоговой карманной версии нет ИИ для другого игрока, но, очевидно, все еще очень весело, чтобы Слейнгат вокруг звезды и взрыв другого судна.

Чтобы играть в игру, вам понадобится аналоговый карман, который является самым сложным-текущие заказы будут выполнены в 2023 году. После этого вы можете захватить PDP-1 и Spacewar! Открытые файлы от GitHub. После загрузки их на SD -карту устройства вы сможете испытать рассвет видеоигр на ладони.

Читать далее

AMD покупает разработчика FPGA Xilinx за 35 миллиардов долларов
AMD покупает разработчика FPGA Xilinx за 35 миллиардов долларов

Сделка, которую мы обсуждали ранее в этом месяце, предоставит AMD доступ к новым рынкам, на которых она ранее не играла, включая FPGA и искусственный интеллект.

Новая серия AMD Radeon RX 6000 оптимизирована для борьбы с амперами
Новая серия AMD Radeon RX 6000 оптимизирована для борьбы с амперами

AMD представила серию RX 6000 сегодня. Впервые с момента покупки ATI в 2006 году использование графических процессоров AMD на платформах AMD даст определенные преимущества.

НАСА создало коллекцию жутких космических звуков для Хэллоуина
НАСА создало коллекцию жутких космических звуков для Хэллоуина

Последний выпуск данных НАСА превращает сигналы из-за пределов Земли в жуткие звуки, которые наверняка вызовут мурашки по позвоночнику.

VIA Technologies и Zhaoxin укрепляют связи с разработчиками процессоров x86
VIA Technologies и Zhaoxin укрепляют связи с разработчиками процессоров x86

VIA и Zhaoxin углубляют свое стратегическое партнерство за счет дополнительной передачи интеллектуальной собственности, предназначенной для ускорения долгосрочной разработки продукта.