Аналоговый карман получает первую в мире видеоигру с 1962 года
Самая старая видеоигра в мире теперь доступна на востребованной ручной игре-и нет, я не имею в виду паровую палубу. Разработчики выпустили знаменитую игровой космос 1962 года! На аналоговом кармане. Это игровое устройство в стиле мальчика построено с нуля, чтобы сохранить игры прошлых лет, но оно имеет одну общую черту с паровой палубой: очень долго ждать, чтобы получить в свои руки.
В 1962 году компьютерные ученые в MIT, в том числе Мартин Гратц и Стив Рассел, создали Spacewar! на их совершенно новом декабле PDP-1 миникомпьютер. Эта машина стоила 120 000 долларов, что сегодня эквивалентно более миллиона долларов. Он состоял из 2700 транзисторов и 3000 диодов, и он использовал 1024 x 1024 типа 30 CRT для выхода дисплея. Только 53 были сделаны, и один из них родил первую программу, которую мы узнали бы сегодня как видеоигра.
Через десятилетия вы можете сыграть в эту игру в аналоговом кармане. Ну, вы можете в теории. Устройство за 220 долларов сильно упорядочено, но это чертовски намного дешевле и доступнее, чем PDP-1. Как и следовало ожидать, геймплей в космической воле! просто. Он состоит из двух космических кораблей, вращающихся с звездой. Каждый корабль имеет ограниченную поставку торпед и топлива. Цель состоит в том, чтобы уничтожить вашего противника или просто дождаться, когда они допустит ошибку и врезались в звезду.
Сторонний разработчик, известный как Spacemen3, воссоздал Spacewar! Для аналогового кармана, который был возможен только благодаря своей архитектуре OpenFPGA. В игре был уникальный способ создания изображений на векторном дисплее PDP-1, что было проблемой для воссоздания на современном оборудовании, но оригинальный исходный код для игры и PDP-1 находится в общественном доступе.
Используя OpenFPGA, сторонний разработчик «Spacemen3» воссоздал PDP-1 и Spacewar! Использование исходного исходного кода в общественном домене. Вы можете сыграть его сегодня в Pocket с OpenFPGA, следуя этому руководству здесь: https://t.co/xfs3armaue pic.twitter.com/ut6n6ovois
- Аналог (@analogue) 29 июля 2022 г.
Оригинальная игра была делом с двумя игроками, в комплекте с пользовательскими контроллерами, которые заметки Verge были разработаны, чтобы молчать, чтобы вы не могли сказать, когда ваш оппонент начинает атаковать. У аналоговой карманной версии нет ИИ для другого игрока, но, очевидно, все еще очень весело, чтобы Слейнгат вокруг звезды и взрыв другого судна.
Чтобы играть в игру, вам понадобится аналоговый карман, который является самым сложным-текущие заказы будут выполнены в 2023 году. После этого вы можете захватить PDP-1 и Spacewar! Открытые файлы от GitHub. После загрузки их на SD -карту устройства вы сможете испытать рассвет видеоигр на ладони.
Читать далее
EA, Tencent Знак Справка на поставку рекламных роликов в видеоиграх
Рекламная платформа с именем Playerwon объявила, что она подписала предложения с EA и Tencent's Hi-Rez Studios, чтобы принести телевизионные ролики в видеоиграх.
EA подписывает дело, чтобы поставить рекламные ролики стиль в видеоиграх
Рекламная платформа с именем Playerwon объявила, что она подписала предложения с EA и Tencent's Hi-Rez Studios, чтобы принести телевизионные ролики в видеоиграх.
Бумер юмор был неправ: видеоигры могут сделать детей умнее
Новое исследование предполагает, что игра в видеоигры может сделать детей умнее! Мы попросили одного из авторов исследования помочь нам понять, почему.
Продажи видеоигр будут падать впервые за годы
Вскоре расцвет индустрии индустрии видеоигр может скоро закончиться-или, по крайней мере, сделать перерыв.