Аналогова кишенька отримує першу у світі відеоігри з 1962 року
Найдавніша у світі відеоігра тепер доступна на затребуваній ручній ігровій машині-і ні, я не маю на увазі парову колоду. Розробники випустили знакову космічну гру 1962 року! на аналоговій кишені. Цей пристрій у стилі гри в ігри побудований з нуля, щоб зберегти ігри в минулому, але він має одне спільне з парою: дуже довго чекати, щоб отримати ваші руки.
У 1962 році комп'ютерні науковці MIT, включаючи Мартіна Грейца та Стіва Рассела, створили космічну духу! На їхньому абсолютно новому мінікомп'ютері DEC PDP-1. Ця машина коштувала 120 000 доларів, що еквівалент більше мільйона доларів сьогодні. Він складався з 2700 транзисторів і 3000 діодів, і він використовував 1024 х 1024 тип 30 CRT для виходу дисплея. Лише 53 були зроблені, і один з них народив першу програму, яку ми сьогодні визнаємо як відеоігри.
Десятиліття пізніше ви можете грати в цю гру в аналоговому кишені. Ну, ти можеш теоретично. Пристрій $ 220 значно впорядковується, але це пекло набагато дешевше і доступніше, ніж PDP-1. Як ви могли очікувати, геймплей у Spacewar! це просто. Він складається з двох космічних кораблів, що орбітують зірку. Кожен корабель має обмежений запас торпед та палива. Мета полягає в тому, щоб знищити опонента або просто чекати, коли вони помиляться і врізаються в зірку.
Сторонній розробник, відомий як Spacemen3, відтворив космор! Для аналогового кишені, який був можливим лише завдяки його архітектурі OpenFPGA. Гра мала унікальний спосіб генерування зображень на векторному дисплеї PDP-1, що було завданням відтворити сучасне обладнання, але оригінальний вихідний код гри та PDP-1 знаходяться у публічному доступі.
Використовуючи OpenFPGA, сторонній розробник "Spacemen3" відтворили PDP-1 та Spacewar! Використання оригінального вихідного коду у публічному доступі. Ви можете відтворити його сьогодні на кишені з OpenFPGA, дотримуючись цього посібника тут: https://t.co/xfs3armaue pic.twitter.com/ut6n6ovois
- Аналог (@Analogue) 29 липня 2022 року
Оригінальна гра була справою з двома гравцями, укомплектована на замовлення контролерів, що нотатки Verge були розроблені так, щоб мовчати, щоб ви не могли сказати, коли ваш опонент розпочав пробіг атаки. Аналогова кишенькова версія не має AI для іншого гравця, але, мабуть, все -таки дуже весело для рогатів навколо зірки та вибух іншого судна.
Щоб грати в гру, вам знадобиться аналогова кишеня, яка є найважчою частиною-поточні замовлення будуть виконані в 2023 році. Після цього ви можете захопити PDP-1 та Spacewar! Файли OpenFGPA від Github. Завантаживши їх на SD -карту пристрою, ви повинні мати можливість випробувати світанок відеоігор у долоні.
Читати далі
EA, Tencent Sign Deal, щоб поставити рекламні рекламні ролики у відеоіграх
Оголошено рекламну платформу, названу PlayerWon.
EA Signs Deal, щоб поставити рекламні ролики у відеоіграх
Оголошено рекламну платформу, названу PlayerWon.
Бумерний гумор помилявся: відеоігри можуть зробити дітей розумнішими
Нове дослідження говорить про те, що гра у відеоігри насправді може зробити дітей розумнішими! Ми попросили одного з авторів дослідження допомогти нам зрозуміти, чому.
Продаж відеоігор вперше за роками знизиться
Пандемічна індустрія відеоігор, спричинена пандемією, може незабаром закінчитися-або, принаймні, зробити перерву.