Исследователи изучают мышей в виртуальной реальности с крошечной, малиновой гарнитурой Pi-двигательной
Доктор Крис Шаффер и доктор Нозоми Нишимура, два профессора биомедицинской инженерии в одном из самых престижных университетов Нью -Йорка, создали настройку VR, которая позволяет им изучать реакцию грызунов на виртуальный опыт. Хотя точная цель этого исследования, по-видимому, заключается в обертывании, дуэт говорит, что это проект нейробиологии, который находится на одном уровне с типичной областью обучения Лаборатории Шаффер-Нишимура.
Установка смиренно питается малиной Pi 4, выбранной для его доступности и односторонней простоты. Raspberry Pi запускает бесплатный и открытый двигатель видеоигр Godot, который Шаффер и Нишимура использовали для создания виртуальных сцен. Поскольку ваша средняя виртуальная гарнитура, очевидно, слишком велика для крошечного лица мыши, исследователи 3D -печатные изготовления на заказ на заказ окуляры и корпус, чтобы держать физические компоненты вместе. Каждый окуляр содержит круговой дисплей 240 × 210, а линза Френеля расположена в 15 миллиметрах от лица мыши, чтобы обеспечить захватывающее вертикальное и 230-градусное горизонтальное поле зрения.
Чтобы сделать опыт интерактивным, исследователи создали сферическую беговую дорожку из пенопласта, которая позволяет мышью двигаться в любом направлении. Как мышиные локомоты на беговой дорожке, движение сферы фиксируется оптическими датчиками и Arduino Due, который преобразует данные о движении в то, что Raspberry Pi может использовать для создания изменений камеры в виртуальной сцене. Результатом является мир VR, который движется в соответствии с шагами мыши в реальном мире.
Сами виртуальные сцены кажутся различными. Одним из них является сцена избегания виртуального утеса, которая включает в себя ландшафт шахматной доски с ложными высадками. На странице Github's Github также упоминается «надвигающиеся стимулы» различных размеров и реакцию физического движения на выступления различных пространственных длин волн.
GitHub ничего не упоминает о биологических датчиках, что означает, что это маловероятно, что Шаффер и Нишимура проверяют сердечно-сосудистые или гормональные реакции на то, что потенциально звучит как входные данные о борьбе или полете. Твит от Мэтта Исааксона, постдока, работающего в лаборатории Шаффер-Нишимура, только заявляет, что проект относится к «нейронауке/поведению мыши» вместе с кратким видео настройки VR в действии. На данный момент, похоже, нам придется подождать, чтобы узнать, что именно занимаются этими техническими мышами.