Ученые разрабатывают более быстрый метод межзвездного космического путешествия на основе скольжения м
(Кредит: Иво Андричич/Пиксабай)
После десятилетий изучения космоса охват человечества все еще едва вышла за пределы солнечной системы. Благодаря текущей технологии потребуется тысячи лет, чтобы достичь ближайшей звезды. В недавнем исследовании предлагается новый метод межзвездного путешествия, основанный на том, как Seabirds собирают скорость, поскольку они скользят между воздушными токами. Команда утверждает, что этот подход к серфингу солнечного ветра может ускорить космический корабль на высоких скоростях за короткое время, не используя почти топливо.
Концепция, на его лице, похожа на традиционный солнечный парус. НАСА и частные группы проверили солнечные паруса, которые продвигают сосуд с использованием радиационного давления, оказываемого солнечным светом на крупных отражателях. Но даже если бы космический корабль смог достичь максимальной скорости солнечного ветра (около миллиона миль в час), он вряд ли повлиял бы в межзвездное время в пути. Вместо того, чтобы просто идти с потоком, новая статья, возглавляемая Матиасом Ларрутуру из Университета Макгилла, предлагает метод, который имитирует динамический падение в атмосферном полете.
Как морские птицы, так и бесконечные планеры могут воспользоваться динамическим парящим, чтобы получить скорость. Хитрость заключается в том, чтобы многократно пересечь границу между воздушными массами различных скоростей. Исследование предусматривает что -то более продвинутое, чем физические паруса, проведенные в настоящее время, «магнитогидродинамическое крыло», генерируемое парой плазменных магнитов. Команда описывает это как крыло поднятия без физической структуры. Сосуд будет использовать эту систему для скольжения между областями более быстрых и более медленного потока частиц, например, гелиопауза на границе солнечной системы.
Исследование, опубликованное в Frontiers in Space Technologies, утверждает, что «парящее пространство» может увеличить космический корабль до 0,5 процента от скорости света примерно через месяц. или два процента даны полтора года. На этой скорости путешествие в ближайшие звезды займет всего столетие или два. Да, это все еще много времени, но это лучше, чем десятки тысяч лет, а это сколько времени потребуется зонды Voyager, чтобы достичь близлежащих звезд.
Этот анализ ограничен физикой - команда не строила какое -либо новое оборудование для движения для проверки теории. Тем не менее, цифры работают на основе того, что мы знаем о солнечном ветре и межзвездной среде. Команда предполагает, что это может быть первым этапом многоступенчатой межзвездной миссии. Хотя, даже если бы такая миссия была запущена в нашей жизни, нашим внукам повезло бы, чтобы это было успешным.
Читать далее
Файлы сохранения Cyberpunk 2077 сломаются навсегда, если вы соберете слишком много предметов
Геймеры громко жаловались на ошибки и проблемы с производительностью, и сегодня следует отметить новую проблему: если вы соберете слишком много внутриигровых предметов, ваш файл сохранения сломается навсегда.
Фрагмент метеорита указывает на пропавшую карликовую планету в ранней Солнечной системе
Каждый астероид, падающий на Землю, является потенциальным окном в истоки Солнечной системы, но ученые наткнулись на нечто довольно странное при изучении фрагмента астероида Альмахата Ситта.
Apple и TSMC намерены перейти на 3-нанометровое производство с повышенным риском к концу 2021 года
3-нанометровый узел TSMC готов к выпуску с повышенным риском к концу 2021 года, при этом массовые поставки и Apple в качестве партнера по запуску ожидаются в 2022 году.
Отчет: Nintendo 'Switch Pro' будет иметь DLSS, новый кремний NVIDIA
По слухам «Switch Pro» Nintendo предположительно использует технологию DLSS NVIDIA для удара 4K резолюций во время присоединения, но он может дебютировать на более высокой цене, чем оригинальный выключатель.