AMD Radeon RX 7900 XTX: мощный, но не хватает трассировки лучей
AMD наконец -то поднял NDA на обзорах RDNA3, и сегодня новые карты официально поступят в продажу. Как и ожидалось, RX 7900 XTX вызывает серьезную борьбу с RTX 4080 16 ГБ NVIDIA, торгуясь во всем, кроме трассировки лучей. Но Nvidia по -прежнему держит корону, когда дело доходит до трассировки лучей, поэтому почти кажется разумным, что его графический процессор стоит на 200 долларов дороже, теперь, когда у нас есть число. Тем не менее, Radeon RX 7900 XTX приносит огромную ценность за свою запрашиваемую цену за 999 долларов, зарабатывая ее выбором редакторов от нашей сестренной публикации PCMAG.
Ранее мы подробно рассмотрели карты Radeon RDNA3, но, в рассмотрении, это первый графический процессор компании на основе чиплета. Этот подход противоречит монолитной матрице Nvidia, которая представляет собой одну огромную плиту кремния. Соединение крошечных чипов дешевле и обеспечивает лучшую доходность по цене откровенной производительности по сравнению с монолитным дизайном.
Это первый графический процессор AMD, построенный на 5 -нм процессе TSMC, который является тем же узлом, который использовался NVIDIA. Интересно, что, поскольку он использует чипсы, AMD использует 5 -нм узел только для основной вычислительной матрицы. Умирает кэш памяти, которые окружают основную матрицу, построены на 6 -нм процессе TSMC. Это похоже на то, что Intel будет делать со своим предстоящим процессором Meteor Lake, который будет сочетать различные «плитки» из разных процессов.
! function (e, i, n, s) {var t = "Infogramembeds", d = e.getelementsbytagname ("script") [0]; if (window [t] && window [t] .initialized) window [t] .process && window [t] .process (); else if (! e.getElementById (n)) {var O = e.createElement ("script"); o.async = 1, o.id = n, o.src = "https://e.infogram.com/js/dist/embed-loader-min.js",D.parentnode.insertbefore(O,D)//MOUMENTY,0,0,"INFOGRAM-ASYNC");
Тесты
PCMAG проверил как новые графические процессоры, так и менее дорогое XT, используя сборку процессора CORE I9-12900K, ASUS Z690 ROG Maximus Hero и 32 ГБ Corsair Vengeance DDR5, работающего на 5600 МГц. Все настройки были оставлены на скорости запаса для тестирования.
! function (e, i, n, s) {var t = "Infogramembeds", d = e.getelementsbytagname ("script") [0]; if (window [t] && window [t] .initialized) window [t] .process && window [t] .process (); else if (! e.getElementById (n)) {var O = e.createElement ("script"); o.async = 1, o.id = n, o.src = "https://e.infogram.com/js/dist/embed-loader-min.js",D.parentnode.insertbefore(O,D)//MOUMENTY,0,0,"INFOGRAM-ASYNC");
В синтетических тестах мы видим, что результаты очень близки между Radeons и RTX 4080, с 4090 Way Out впереди. Как и ожидалось, другими словами. Единственная победа со временем - Spy Extreme, где XTX подталкивает 4080 с дороги с небольшим отрывом. В суперпозиции XTX вызывает 4080, однако, приземление XT на другой стороне. Это также то, что было предсказано; что 4080 будет приземлиться между ними в некоторых сценариях. Однако RTX 4080 раздавил оба радеона в Лексмарке.
! function (e, i, n, s) {var t = "Infogramembeds", d = e.getelementsbytagname ("script") [0]; if (window [t] && window [t] .initialized) window [t] .process && window [t] .process (); else if (! e.getElementById (n)) {var O = e.createElement ("script"); o.async = 1, o.id = n, o.src = "https://e.infogram.com/js/dist/embed-loader-min.js",D.parentnode.insertbefore(O,D)//MOUMENTY,0,0,"INFOGRAM-ASYNC");
AMD обещал большие успехи в традиции лучей этого поколения, и в значительной степени достигнут эти выгоды. Например, в F1 22 7900 XTX имеет преимущество от 74 до 100 процентов по сравнению с Radeon 6800 XT, что является огромным. Это привело к победе для XTX за 4080, когда FSR/DLSS был включен на F1 22. С ним отключили, 4080 взял на себя инициативу, но когда он был включен на XTX вышел впереди на семь -10 процентов. Однако в Guardians of the Galaxy что -то пошло вбок. FSR не может быть включен из -за ошибки, что привело к жестокому избиению Radeons на 4080.
! function (e, i, n, s) {var t = "Infogramembeds", d = e.getelementsbytagname ("script") [0]; if (window [t] && window [t] .initialized) window [t] .process && window [t] .process (); else if (! e.getElementById (n)) {var O = e.createElement ("script"); o.async = 1, o.id = n, o.src = "https://e.infogram.com/js/dist/embed-loader-min.js",D.parentnode.insertbefore(O,D)//MOUMENTY,0,0,"INFOGRAM-ASYNC");
В современном, названиях AAA без трассировки лучей 7900 XTX либо приводят RTX 4080 с небольшими полями, либо они очень близки. Самый большой разрыв, который он мог притянуть, был в Far Cry 5, где он достиг 12 -процентного свинца по сравнению с RTX 4080. В целом, он очень, очень близко между этими двумя графическими процессорами.
! function (e, i, n, s) {var t = "Infogramembeds", d = e.getelementsbytagname ("script") [0]; if (window [t] && window [t] .initialized) window [t] .process && window [t] .process (); else if (! e.getElementById (n)) {var O = e.createElement ("script"); o.async = 1, o.id = n, o.src = "https://e.infogram.com/js/dist/embed-loader-min.js",D.parentnode.insertbefore(O,D)//MOUMENTY,0,0,"INFOGRAM-ASYNC");
Когда дело доходит до устаревших игр, все эти графические процессоры могут запускать их с безумными частотами кадров. Сомнительно, что люди, которые играют в эти игры, также будут иметь бюджет для одного из этих графических процессоров, но все еще интересно увидеть результаты. В целом, еще раз это довольно близко. Но, вообще говоря, Nvidia имеет небольшое преимущество здесь.
! function (e, i, n, s) {var t = "Infogramembeds", d = e.getelementsbytagname ("script") [0]; if (window [t] && window [t] .initialized) window [t] .process && window [t] .process (); else if (! e.getElementById (n)) {var O = e.createElement ("script"); o.async = 1, o.id = n, o.src = "https://e.infogram.com/js/dist/embed-loader-min.js",D.parentnode.insertbefore(O,D)//MOUMENTY,0,0,"INFOGRAM-ASYNC");
Когда дело доходит до мощности и термиков, мы ожидали, что AMD очистит часы Nvidia, но это не так. При полной нагрузке Radeon XTX работает на холодном 58C, но обладает звуковым шумом вентилятора. Это не относится к мужилому RTX 4080 Nvidia, который является тихим графическим процессором. XTX также вытащил больше ватт в целом для всей системы, чем другие графические процессоры, в том числе RTX 4090. В целом, это поднимется на доску в качестве победы для NVIDIA. Оказывается, его архитектура ADA Lovelace чертовски эффективна, и хотя кулеры его графического процессора массивны, они работают чудесно.
Вердикт
В целом, здесь нет явного победителя между Radeons и RTX 4080. У всех трех графических процессоров есть свои сильные и слабые стороны. Радеоны дешевле, чем 4080, но также не могут сделать трассировку лучей. Они также громче в работе, поэтому нет такого понятия, как бесплатный обед (есть ли когда -нибудь?). Ранее сообщалось, что NVIDIA может снизить цену 4080 -х годов, чтобы конкурировать с картами RDNA3, но теперь, когда пыль устроилась, что кажется маловероятным. Причина в том, что Nvidia на самом деле не нужно; У него все еще есть преимущества по сравнению с картами AMD, которые некоторые говорят, оправдывают более высокие цены.
Тем не менее, правильный заслуга AMD за доставку карты, которая находится в шейке с более дорогим графическим процессором NVIDIA. Если вы не заботитесь о трассировке лучей, любой из раденов - это очень много. Партнерские доски также немного будут толкать тактовые скорости и энергопотребление. Они могут даже работать так же круто и тихо, как карты Nvidia. Так что, если вы находитесь на рынке, вам следует немного подождать, чтобы посмотреть, на что похожи эти цифры. В целом, однако, немного разочаровывает, не видеть TKO в этой битве. Тем не менее, по крайней мере, между AMD и Nvidia есть очень полезная конкуренция.
Читать далее
Две птицы, один камень: исследователи превращают пластик в материал захвата углерода
Исследователи потребовались в твердом переработке пластика и превратили его в материал, который может намочить избыток углеродного диоксида из атмосферы. Это не волшебная пуля, но это может быть шаг в правильном направлении.
Генеральный директор горнодобывающей промышленности: не хватает лития для поддержки глобальных сроков
Генеральный директор Piedmont Lithium, одной из немногих операций по добыче лития Соединенных Штатов, говорит, что будет невозможно вовремя достичь цели EV в каждом регионе.
Ученые изучают способы перехвата межзвездных объектов
В новом исследовании предлагается план перехвата будущих межзвездных объектов, который может подтвердить важные детали их состава и происхождения. И кто знает, может быть, мы найдем что -то решительно технологическое.
Некоторым телефонам Android не хватает патчей безопасности, которые они заявляют
Нол и Лелл потратили два года на разработку более чем 1200 телефонов Android, чтобы узнать, включены ли патчи.