Обновление следующего поколения Witcher 3 в прямом эфире, но производительность ПК ужасен

Обновление следующего поколения Witcher 3 в прямом эфире, но производительность ПК ужасен

CD Developer Game Projekt Red выпустил Witcher 3 в 2015 году для универсально положительных обзоров. Игра выглядела потрясающе в релизе, но прошло семь лет. Компания работала над обновлением следующего поколения для Witcher 3 с расширенными визуальными эффектами, и это наконец доступно. Тем не менее, игроки ПК сообщают о серьезных проблемах с производительностью, даже в самых мощных системах. К сожалению, это становится тенденцией для CD Projekt Red.

Любое упоминание о плохой производительности в названии CD Projekt Red (CDPR), без сомнения, приведет к разгрому Cyberpunk 2077. После десятилетия разработки CDPR выпустила игру в конце 2020 года с множеством ошибок и неприемлемым медленностью на PS4 и Xbox One X. Между тем, версия для ПК была игровой, хотя вам было необходимо мощное оборудование, чтобы обеспечить большую часть визуальных эффектов. На этот раз это наоборот-консольная версия обновления Witcher 3 следующего поколения работает нормально на PS5 и Xbox Series X, но версия для ПК сломана.

Одной из самых больших проблем является трассировка лучей, которая была распространена в играх в течение последних нескольких лет, но является новой для Ведьмака 3. Эта графическая технология генерирует реалистичное освещение, моделируя физическое поведение света. Вам нужна видеокарта за последние несколько поколений, чтобы сделать трассировку лучей, но даже самые мощные графические процессоры спотыкаются в «Ведьмаке» 3. Геймеры сообщают, что переворачивание трассировки лучей отправляет частоты кадров, падающих в диапазон 30-40 кадров в секунду, даже с Nvidia Новая серия RTX 40.

https://t.co/vqi5whr3xcsad, чтобы увидеть, как плоха игра игра. Обновление кажется, что это моды + RT, брошенный в игру без реальной оптимизации.

- arcane_luzion🏳🏳 (@arcaneluzion) 14 декабря 2022 г.

Даже те, кто отказался от (или не может бежать) трассировку лучей, имеют некачественный опыт. В то время как игра может быть рендерингом с более высокой частотой кадров, игроки сообщают о постоянном заикании, что заставляет частоту кадров чувствовать себя намного ниже. Масштабирование разрешения и DLSS также производят странные артефакты, хотя они немного увеличивают частоту кадров. Проблемы выходят за рамки визуальных эффектов. Witcher 3 сохранил свою популярность на протяжении многих лет, способствуя процветающему сообществу модов. CDPR была направлена ​​на сохранение функциональности MOD, публикуя список модов, которые будут продолжать работать. Однако некоторые из них кажутся сломанными.

CDPR не взимается за новую версию Witcher 3 - это бесплатное обновление для всех, кто ранее купил его. Тем не менее, разработчик действительно сломал игру, за которую заплатили, даже если прошли семь лет. Steam Gamers могут вернуться к старой версии в бета -вариантах клиента. Это может быть путь к любому в середине прохождения. Те, кто планировал воспроизвести игру, когда запущено обновление следующего поколения, должны дать ей некоторое время. CDPR еще не сделал публичное заявление, но мы можем только надеяться, что команда работает над решением этих проблем.

Читать далее

СМОТРЕТЬ: Упорство приземляется на Марсе сегодня в «7 минут ужаса»
СМОТРЕТЬ: Упорство приземляется на Марсе сегодня в «7 минут ужаса»

Настало время, когда Perseverance присоединится к Curiosity на поверхности Марса. Вот как посмотреть посадку.

Blizzard Exec подтверждает, что у Diablo IV не будет ужасных микротранзакций
Blizzard Exec подтверждает, что у Diablo IV не будет ужасных микротранзакций

Руководитель Activision Blizzard отправился в Twitter, чтобы подтвердить, что предстоящая Diablo IV не будет полагаться на ту же схему монетизации, что и бессмертная.

Магнитное поле Земли превращено в жуткие звуки для вашего ужаса прослушивания
Магнитное поле Земли превращено в жуткие звуки для вашего ужаса прослушивания

Ученые из Технического университета Дании использовали данные со спутника ESA для преобразования деятельности магнитного поля в опыт аудио, и это прямо для жуткого сезона.

Ужасный пользовательский интерфейс вызвал гавайскую ракету
Ужасный пользовательский интерфейс вызвал гавайскую ракету

Промах ракетной атаки на Гавайях был вызван ужасным интерфейсом, а не странной кнопкой. FCC начал собственное расследование.