Оновлення наступного покоління відьома 3 є в прямому ефірі, але продуктивність ПК жахлива
CD Game Developer CD Projekt Red випустив Witcher 3 у 2015 році для загально позитивних відгуків. Гра виглядала приголомшливо на випуску, але минуло сім років. Компанія працює над оновленням нового покоління для Witcher 3 з розширеними візуальними зображеннями, і вона нарешті доступна. Однак гравці ПК повідомляють про серйозні проблеми ефективності, навіть у найпотужніших системах. Це, на жаль, стає тенденцією для CD Projekt Red.
Будь -яка згадка про погану ефективність у титулі CD Projekt Red (CDPR), без сумніву, закликає до уваги дебаль Cyberpunk 2077. Після десятиліття розробки CDPR випустив гру наприкінці 2020 року з безліччю помилок та неприйнятної млявістю на PS4 та Xbox One X. Тим часом версія ПК була відтворювана, хоча вам було потрібно потужне обладнання, щоб забезпечити більшість візуальних ефектів. Цього разу це навпаки-консольна версія оновлення наступного покоління Witcher 3 працює нормально на серії PS5 та Xbox, але версія ПК зламана.
Однією з найбільших питань, як видається, є простежування променів, що було поширеним в іграх протягом останніх кількох років, але є новим для The Witcher 3. Ця графічна технологія генерує реалістичне освітлення, моделюючи фізичну поведінку світла. Вам потрібна відеокарта з останніх кількох поколінь, щоб зробити простеження променів, але навіть найпотужніші графічні процесори натрапляють на Witcher 3. Геймери повідомляють, що перегортання про відстеження променів надсилає частоту кадрів, що впаде в діапазон 30-40 кадрів в секунду, навіть при Nvidia's Зовсім нова серія RTX 40.
https://t.co/vqi5whr3xcsad, щоб побачити, як погано працює гра. Оновлення здається, що його моди + RT кидають у гру без реальної оптимізації.
- Arcane_luzion🏳 (@arcaneluzion) 14 грудня 2022 року
Навіть ті, хто відмовляється (або не може керувати) простеженням променів, мають нестандартний досвід. Незважаючи на те, що гра може робити з більш високими показниками кадрів, гравці повідомляють про постійне заїкання, що робить частоту кадрів набагато нижчою. Масштабування роздільної здатності та DLSS також створюють дивні артефакти, хоча вони трохи знижують швидкість кадру. Проблеми також виходять за межі візуальних зображень. Witcher 3 протягом багатьох років підтримував свою популярність, сприяючи процвітаючій модній спільноті. CDPR мав на меті зберегти функціональність MOD, публікуючи список мод, які продовжуватимуть працювати. Однак декілька з них здаються зламаними.
CDPR не стягує зарядки за нову версію Witcher 3 - це безкоштовне оновлення для всіх, хто раніше його купував. І все -таки розробник розбив гру, за яку люди оплачували, навіть якщо минуло сім років. Парові геймери можуть повернутися до старої версії в бета -варіантах клієнта. Це може бути шлях для будь -кого посеред проходження. Ті, хто планував повторити гру, коли запущено оновлення нового покоління, повинні дати йому деякий час. CDPR ще не повинен зробити публічну заяву, але ми можемо лише сподіватися, що команда працює над вирішенням цих проблем.