Google Rebrands Android Wear Wear OS, але платформа має великі проблеми
Компанія Google перемогла Apple на смарт-годин на рік, коли вона випустила перші пристрої Android Wear у 2014 році. Багато спостерігачів у галузі очікували, що смарт-годинники будуть наступним обов'язковим гаджетом, але навіть Apple не продавала стільки обладнання, скільки сподівалося . Ранні лідери смарт-годин, як і "Пеббл", також вийшли з ладу. Це є основою для боротьби Google з Android Wear. Після кількох років похмурих оновлень і сумнівних змін функцій, Google очищає шифер. Android Wear - тепер Wear OS. О, якби тільки ім'я було все, що потрібно було зафіксувати.
Ми отримали перший натяк на носійний ребрендінг кілька днів тому, коли декілька користувачів отримали оновлення для додатка Android Wear для Android. Додаток включав нове брендинг Wear OS, і тепер Google виказує його всім. Користувачам Android Wear не доведеться чекати повне оновлення ОТА для своїх годинників. Після встановлення найновішої версії програми з'являється ребрендинг на годинниковому та телефонному клієнтах.
Схоже, що нове ім'я є єдиною суттєвою зміною платформи Google wearable, що є ганебною. Це дійсно може використати набагато більше роботи. З тих пір, як Wear 2.0 минулого року, компанія Google наполягала на тому, щоб Android Wear більше поводився як окремий пристрій. У годиннику є клієнт Play Магазину, а налаштування сповіщень повністю відокремлені від телефону. Це вже не розширення вашого телефону, де, на мою думку, смарт-години роблять все можливе. Робити що-небудь складне на крихітному екрані динамічного перегляду - це виснажливо і непотрібно.
Говорячи про виснажливості, Google відзначає, що Wear OS-сповіщення більше "наближаються" завдяки більш темному тлі. Це добре, але сповіщення все ще обробляються погано. На вашому телефоні більшість додатків містять сповіщення для економії місця, а потім їх можна розширити окремо. Android Wear звик робити це, але Wear 2.0 змінився, і Wear OS продовжує цю сумнівну традицію. Усі сповіщення є окремим екраном. Якщо ви отримали десять листів, коли ви останнім часом дивилися на годинник, потрібно провести десять екранів, перш ніж ви зможете дістатися до чогось іншого на годиннику. Чудово.
Виробники пристроїв тікають із платформи, і нове ім'я не поверне їх. Motorola, Asus, Sony та інші офіційно відійшли від Wear OS. Інші OEM-виробники, такі як LG та Huawei, просто мають утримуючий шаблон; не офіційно кидаючи, але також не випускаючи будь-які нові годинники. Це просто залишає менших гравців і кілька традиційних годинників, таких як Fossil і Tag Heuer. Насправді, більшість традиційних годинних брендів, що все ще роблять пристрої, мають ліцензію Fossil. Вона в основному носить Wear OS прямо зараз.
У певній мірі компанія Google поділяє провину з Qualcomm. Чипмайкер був повільним для запуску здатних процесорів для смарт-годин. Ранні пристрої використовували смартфонні чіпи, а поточний чіп Wear 2100 базується на старому, неефективному виробничому процесі. Це робить годинник Wear OS занадто багато акумулятора та погано працює.
Ребрендинг Wear OS може майже дурити вас у тому, що Google піклується про носимість, але я його не купую. Я повірю, що Google піклується про Wear OS, коли випускає годинник Pixel. Можливо ребрендинг - це лише перший крок. Тим не менш, буде важче повірити, що якщо Google не оголосить про великі зміни в ОС на вводі-виводі протягом кількох тижнів.
Читати далі
Власники Google Pixel Slate повідомляють про помилку Flash Storage
Форуми підтримки продуктів Google заповнені розлюченими власниками Pixel Slate, які кажуть, що їх пристрої часто стикаються з помилками сховища.
Google вбиває безкоштовне сховище фотографій, змінюючи те, що враховується до обмежень на зберігання
Google оголосив про деякі суттєві зміни у Фотографіях, особливо якщо ви використовуєте послугу для автоматичного резервного копіювання.
Час оновлення: Google патчі 2 серйозні вразливості Chrome до нульового дня
На відміну від останніх кількох нульових днів, Google сам не знайшов цих дір у безпеці. Натомість його отримали анонімні сторонні сторони, і проблеми досить серйозні, що він не опублікував повної інформації. Досить сказати, що вам слід припинити відкладати це оновлення.
Nvidia, Google для підтримки хмарних ігор на iPhone через веб-програми
І Nvidia, і Google оголосили про підтримку iOS своїх відповідних хмарних ігрових платформ за допомогою прогресивних веб-додатків. Apple не може цього заблокувати.