Новий Nvidia GV100 приносить Volta у сімейство Quadro
Nvidia зберіг свою архітектуру Volta на високопродуктивному обчислювальному (HPC) просторі протягом багатьох років, за винятком деяких винятків, таких як Titan V GPU від $ 3000. Зараз компанія розширює Volta на нові ринки, на цей раз, перенісши картку на робочі станції.
Нові GV100 містять 5,120 ядер CUDA, 640 ядер тензора, 320 текстурних вузлів і 128 ROPS (5120: 320: 128 в стандартному архітектурі GPU). Він також упаковує двічі HBM2 (32 Гб, у порівнянні з 16 ГБ для GP100), а годинник ОЗУ - вище, на 1,7 ГГц порівняно з 1,4 ГГц. GPU виробляється за технологією TSMC з 12-нм FFN (попередні картки Quadro були побудовані на 16-нм вузлі). Майте на увазі, що 12-нм не є новим вузлом для TSMC, незважаючи на номенклатуру - як GlobalFoundries, так і TSMC використовують 12-нм, щоб відобразити оптимізоване 14/16-нм, а не нове розгортання. Nvidia вважає, що тензорні ядра можуть бути корисними в деяких тестах професійної візуалізації, хоча ми не впевнені, що будь-які програми наразі використовують цю функцію.
Quadro GV100 запропонує пару роз'ємів NVLink для швидких з'єднань із низькою затримкою та є основними графічними процесорами, які будуть використовуватися для технології трасування RTX у Nvidia. Буде цікаво подивитися, як це розвивається з часом. У мене не було можливості багато копатися в RTX, але трасування променів - це тема, яку ми розглянули в минулому на ET - і раніше, обмін повідомленнями з Nvidia, AMD та інших у графічному просторі полягав у тому, що шанси бачити рідну підтримку двигунів трасування променів або для проміння променів, щоб замінити растеризацію, були досить невеликими.
Профілактика променів у реальному часі історично розглядалася як технологія, яка була 4-5 років відстані - і завжди буде, окрім використання спеціалізованих прискорювачів. Звичайно, історія іноді перевіряє такі технології, причому, нарешті, OLED-телефони та екстремальна ультрафіолетова літографія (EUV) націлені на широке впровадження. Знову ж таки, OLED залишається обмеженим телефонами та телевізорами високого класу та дисплеями, а EUV все ще стикається з проблемами. Nvidia вважає, що тензорні стрижні на борту GV100 можуть бути використані для відміни та інших навантажень, які також повинні бути корисними в професійних умовах.
Вартість ще не оголошена, але очікується, що вона перевищить 5000 доларів США; 32 Гб HBM2 не буде дешевим, і це не є повним ядром Volta. Це картка, яку Nvidia позиціонує як важливу функцію для декількох нових ринків у професійному просторі візуалізації, і це буде відповідно оцінюватися.
Що особливо цікаво для споживачів, можна подивитися, які функції Volta перетворюють на майбутні споживчі картки на основі майбутніх архітектур Nvidia для споживчих GPU. На жаль, на сьогоднішній день, NV зберігає свої губи, запечатані на цю тему.
Читати далі
New M1 Ultra Packs Apple Revolutory GPU
New M1 Apple New M1 не просто вважати ресурсів - це прозорість цих ресурсів через SOC.
Volvo для використання Unreal Engine для "фотореалістичних" дисплеїв EV
Volvo - це остання компанія, яка оголошує плани використовувати Unreal Engine для майбутнього флоту EVS. Це задає питання: чи можуть пасажири грати в раунд світів, коли застряг у трафіку?
Volvo розвиває внутрішній радіолокатор для запобігання випадкових дитячих блоків
Флагман Volvo Ex90 Electric позашляховик буде першим, хто включить цю функцію, але врешті -решт він пройде до всього флоту.
2019 р. Огляд Volvo XC40: Subcompact Crossover із висвітленням, Heavy on Safety
Subcompact XC40 завершує лінію кросоверів Volvo. Кабіна повинна вмирати за, але не з функціями безпеки Volvo, щоб померти. Перевірте алюмінієві килимові покриття.