World of Warcraft: Битва за Азерота Прибуття 14 серпня

World of Warcraft: Битва за Азерота Прибуття 14 серпня

Ще в 2016 році The World of Warcraft Blizzard дебютував Legion, розширення, яке я стверджую, представляє найкращі оповідання про історію та цілісні сюжетні лінії, які гра коли-небудь вийшла. Сюжет Легіону спричинив катастрофічне вторгнення в "Легін палаючий", найбільшого з Великих баддорів Warcraft. Він торкнувся знань та концепцій, які в деяких випадках відносяться до деяких ранніх робіт у всесвіті Warcraft, що передували самій WoW. І тепер, з "Темним Титаном Саргерасом", він зосереджується назад на самому Азероте.

Трейлер експансії, оприлюднений минулого року в Blizzcon, нижче:

Події, які ведуть Битву за Азерота, покладені в кінці Легіону - останній напад Саргераса, який завдає шкоди самій планеті Азерот і розподіляє новий ресурс, азербайджанець, на планеті в процесі. Вкажіть велику війну між Ордою та Альянсом, нову спрямованість на вміст PvP, повне знищення міста Альянс-Дарнасус (расової столиці Нічних ельфів) та переповнення Підні / Лордерона з рук Зігнаних. Тим часом гравці одночасно готуються до того, щоб взяти останнього Старого Бога, Н'Зоту і королеви Високого Берегу Ельфів Азшури, які почали війну Стародавніх понад 10 000 років тому, перетворилися на нагу і зробили періодичні виникнення (принаймні за назвою) у всесвіті Warcraft, починаючи з Warcraft 3's The Frozen Throne.

World of Warcraft: Битва за Азерота Прибуття 14 серпня

З розслідуванням Саргераса і титанів, що мали якесь своєрідне існування, Асшара та Старий бог Н'Зот є найбільшими лихами, що залишилися, окрім самих героїв, які на даний момент є справжніми напівбогами по-своєму. Коментарі від власних розробників Blizzard вказують на одну причину, в якій BFA зосереджується на боротьбі гравців проти гравців з новою механікою навколо нього, тому що на даний момент ми в основному є нашими власними рейзами босів.

Це чесно має сенс. У цьому пункті, будь-який персонаж із 110-120 WoW у Львові забив кілька старих богів, вбудованих в усьому світі, щоб його пошкодити. Ми вбили титанів, аспектів, елементальних лордів, правителя негідних бич, лоа і смертоносного ріппауг гноль, відомий лише як хеджер. Просто це просто велика справа.

Чемпіони Орди відвідають Зандалар, острів у південних морях, який служить батьківщиною Троллівських перегонів, тоді як Альянс буде шукати сили Куль Тірас. Хоча такі персонажі, як Джайна Праудмоор, згадували про Куль Тірас, ми ніколи не бачили, як острівна нація є місцем для відвідування. Наступне розширення, це змінюється. Символи отримуватимуть підвищення рівня (до 120), нова технологія вирівнювання Wow буде в режимі реального часу (це вже доступно, якщо ви рухаєте нові alts), і гравці альянсу та Орди зможуть згорнути новий символ "Allied Race" , переслідують шлях через різні нові місця з острівними експедиціями, беруть участь у 20-тильових кооперативах Warfronts, а також беруть участь у звичайних грунтах для нової грабів, досвіду, страшних каламбурів та поп-культури.

Битва за Азерота починається 14 серпня. Для Альянсу!