Intel, що працює над новими дискретними графічними процесорами під назвою Codenamed Arctic Sound

Intel, що працює над новими дискретними графічними процесорами під назвою Codenamed Arctic Sound

Коли в минулому році компанія Intel найняла Раджу Коджури, було зрозуміло, що компанія серйозно ставиться до графіки. Коджурі провів більшу частину своєї професійної кар'єри в графіці для AMD та ATI; Приведення його в борт був сигналом, що Intel планує інвестувати в GPU більш агресивно, ніж це було раніше.

Як повідомляється, арктичний звук Intel почав працювати як процесор обробки додатків для потокового відео, призначений для центрів обробки даних, перш ніж він буде відновлений Raja як повноцінний дискретний графічний процесор.

Бонус: очевидно, @Rajaontheedge є переосмисленням Arctic Sound (перший Intel dGPU), спочатку був націлений на програми потокового відео в центрі обробки даних, але зараз він розділений на два: потокове відео та ігри. Очевидно, хочеться "вийти на ринок з вибухом".

- Ашраф Еасса (@TMFChipFool) 6 квітня 2018 року

Ми чули чутки про щонайменше два рішення - дискретний графічний процесор та нова інтегрована частина. Останній припускає, що партнерство Intel з AMD може бути короткочасним і що це, можливо, забезпечило короткострокові потреби обох компаній. Intel хоче продемонструвати серйозність щодо створення графічних рішень; AMD хотів продати більше GPU.

Чому Intel хоче побудувати графічний процесор

У Intel є вагомі підстави для зацікавлення ринку GPU. Коли Nvidia винайшов CUDA майже десять років тому, було незрозуміло, чи програмувальні графічні процесори фактично стануть значущим вм'ятим у галузі, орієнтованої на центральний процесор. Сьогодні, графічні процесори переважають у багатьох областях, від традиційних програм, таких як 3D та відео рендеринг, до машинного навчання, штучного інтелекту та самохідних автомобілів. Хоча деякі компанії, такі як Google, створюють свої власні обробні пристрої TensorFlow, більшість фірм не можуть дозволити собі такі витрати.

Intel переробила свій власний фокус, щоб підкреслити хмарність, розширені обчислення та центри обробки даних. Наявність GPU в домашніх умовах зміцнює всі ці стовпи, одночасно надаючи компанії можливість конкурувати за більшу частку прибутку на настільних комп'ютерах і портативних комп'ютерах, що постачаються з приєднаним GPU. Оскільки продуктивність процесора лише трохи збільшилась у порівнянні з аналогічним періодом минулого року, інвестування в графічні процесори також дасть Intel більше цікаву тему для обговорення.

Чи може Intel побудувати графічний процесор?

Так. Це стане дещо спірним твердженням, з огляду на менш відмінну історичну продуктивність Intel на цьому ринку. Оригінальний процесор Intel i740 мав демонструвати продуктивність AGP, але ця карта надавала жахливу продуктивність і була виведена з ринку в серпні 1999 року. Наступний дискретний графічний процесор Intel, що отримав назву Larrabee, - це спроба створити гібридний CPU-GPU, який " Були запрограмовані в x86 і були б використані дуже мало спеціалізованої графічної апаратури. Ларрабі ніколи навіть не вийшло на ринок; Натомість чіп був представлений як Knights Ferry, прототип MIC (Багато інтегрованих ядер) архітектури.

Саме це Ларрабі повинен був доставити. Це не зовсім так вийшло.
Саме це Ларрабі повинен був доставити. Це не зовсім так вийшло.

Тоді, звичайно, є легіон страшних інтегрованих графічних процесорів Intel. Перший гідний інтегрований графічний процесор Intel став у 2011 році Sandy Bridge. З 2011-2015 рр. Кожне покоління Intel GPU помітно покращилося на останньому. Проте, після Skylake, Intel пройшла шлях на місці. Компанія ніколи не випускала конкурентоспроможний настільний GPU, і її інтегровані рішення ніколи не запалювали світ на вогонь. Неважко подивитися на минуле компанії і думати, що Intel просто не може зняти GPU.

Це, однак, було б помилкою. Небажання корпорації Intel взяти на себе зобов'язання перемогти на ринку безперечно завдала шкоди. Але якщо Chipzilla насправді кидає свою шапку в колода графічного процесора, вона отримала грошові резерви для найму інженерів та досвіду для створення власних частин. Якщо Intel серйозно ставиться до виходу на цей ринок і готова грати довгу гру, це може стати потужним конкурентом Nvidia і AMD. Intel може дозволити собі обертати кілька частин для декількох сегментів ринку, він може заплатити, щоб стрибнути дизайн графічного процесора з нуля, і він може адаптувати власні графічні процесори до своїх виробничих вузлів.

Немає гарантії перемоги Intel у цьому бізнесі. Але це, безумовно, отримало відбитки, щоб претендувати на титул.

Читати далі

Раджа Кодурі від Intel представить на майбутній конференції Samsung Foundry
Раджа Кодурі від Intel представить на майбутній конференції Samsung Foundry

Цього тижня Раджа Кодурі від Intel виступить на ливарному заході Samsung - і це не те, що сталося б, якби Intel не мала чого сказати.

Нові відомості про Intel Rocket Lake: Сумісність із зворотною стороною, Xe Graphics, Cypress Cove
Нові відомості про Intel Rocket Lake: Сумісність із зворотною стороною, Xe Graphics, Cypress Cove

Intel опублікувала трохи більше інформації про Rocket Lake та його 10-нм процесор, який було перенесено назад на 14 нм.

Intel випускає нові мобільні графічні процесори Xe Max для творців вмісту початкового рівня
Intel випускає нові мобільні графічні процесори Xe Max для творців вмісту початкового рівня

Intel випустила новий споживчий мобільний графічний процесор, але він має дуже конкретний варіант використання, принаймні зараз.

Огляд Ryzen 9 5950X та 5900X: AMD розв’язує Zen 3 проти останніх бастіонів продуктивності Intel
Огляд Ryzen 9 5950X та 5900X: AMD розв’язує Zen 3 проти останніх бастіонів продуктивності Intel

AMD продовжує натиск на те, що колись було безперечним торфом Intel.