Intel работает над новыми дискретными графическими процессорами, Codenamed Arctic Sound

Intel работает над новыми дискретными графическими процессорами, Codenamed Arctic Sound

Когда Intel наняла Raja Koduri в прошлом году, стало ясно, что компания серьезно относится к графике. Кодури провел большую часть своей профессиональной карьеры в графике для AMD и ATI; привлечение его на борт было сигналом, что Intel намерена инвестировать в GPU более агрессивно, чем это было раньше.

По сообщениям, Arctic Sound от Intel начал свою жизнь как процессор потокового видеопотока, предназначенный для центров обработки данных, прежде чем он будет переназначен Raja как полноразмерный дискретный графический процессор.

Бонус: По-видимому @Rajaontheedge переопределяет Arctic Sound (первый Intel dGPU), изначально предназначался для приложений потоковой передачи видео в центре обработки данных, но теперь он разделен на две части: потоковое видео и игры. Видимо, хочет «выйти на рынок с треском».

- Ashraf Eassa (@TMFChipFool) 6 апреля 2018 года

Мы слышали слухи о по меньшей мере двух решениях - дискретном графическом процессоре и новой интегрированной части. Последнее свидетельствует о том, что партнерство Intel с AMD может быть недолгим и что это, возможно, послужило краткосрочной потребности для обеих компаний. Intel хочет продемонстрировать серьезность создания графических решений; AMD потребовала больше продаж графических процессоров.

Почему Intel хочет построить графический процессор

У Intel есть все основания интересоваться рынком графического процессора. Когда Nvidia изобрела CUDA почти десять лет назад, было неясно, действительно ли программируемые графические процессоры будут делать значительную вмятину в очень процессорной отрасли. Сегодня графические процессоры доминируют во многих областях: от традиционных приложений, таких как 3D и видео-рендеринг, до машинного обучения, искусственного интеллекта и самостоятельных автомобилей. В то время как некоторые компании, такие как Google, создают собственные настраиваемые процессоры TensorFlow, большинство фирм не могут позволить себе такие затраты.

Intel пересмотрела свою собственную направленность, чтобы подчеркнуть облако, вычисления exascale и центры обработки данных. Наличие собственного GPU усиливает все эти столпы, одновременно предоставляя компании возможность конкурировать за большую долю прибыли на настольных компьютерах и ноутбуках, которые поставляются с прилагаемым графическим процессором. Поскольку производительность процессоров возрастает лишь незначительно в годовом исчислении, инвестиции в графические процессоры также дадут Intel более интересную тему для обсуждения.

Может ли Intel построить графический процессор?

Да. Это будет несколько противоречивое утверждение, учитывая исторические показатели Intel на этом рынке. Первоначально Intel i740 должен был продемонстрировать производительность AGP, но карта предложила ужасную производительность и была снята с рынка в августе 1999 года. Следующий дискретный графический процессор Intel под кодовым названием Larrabee был попыткой создать гибридный CPU-GPU, была запрограммирована в x86 и использовала бы очень мало специализированного графического оборудования. Ларраби даже не выходил на рынок; чип вместо этого был переименован как Knights Ferry, прототип архитектуры MIC (Many Integrated Core).

Это то, что должен был предоставить Ларраби. Это не совсем так.
Это то, что должен был предоставить Ларраби. Это не совсем так.

Тогда, конечно, есть легион ужасных интегрированных графических процессоров Intel. Первым достойным интегрированным GPU от Intel стал Sandy Bridge в 2011 году. В 2011-2015 годах каждое поколение графических процессоров Intel заметно улучшилось на последнем. Пост-Skylake, однако, Intel движется на месте. Компания никогда не выставляла конкурентоспособный настольный графический процессор, и его интегрированные решения никогда не зажигали мир в огне. Легко посмотреть на прошлое компании и подумать, что Intel просто не может снять GPU.

Это, однако, было бы ошибкой. Нежелание Intel взять на себя обязательство выиграть рынок, несомненно, нанесло ей вред. Но если Chipzilla на самом деле бросает шляпу в кольцо GPU, у нее есть резервы наличных денег, чтобы нанимать инженеров и опыт, чтобы строить свои собственные части. Если Intel серьезно относится к выходу на этот рынок и готова сыграть в длинную игру, она может стать мощным конкурентом Nvidia и AMD. Intel может позволить себе откручивать несколько частей для нескольких сегментов рынка, он может заплатить за запуск графического процессора с нуля, и он может адаптировать свои собственные графические процессоры для соответствия своим производственным узлам.

В этом деле нет гарантии победы Intel. Но это определенно получило отбивные, чтобы бороться за титул.