Sega готується до Mini Mega Drive, але хто це будує?

Sega готується до Mini Mega Drive, але хто це будує?

Сегга оголосила ці вихідні, що готує новий Мега Драйв Міні, щоб скористатися недавнім захопленням ретро-апаратури. Однак питання про те, хто його будує, є дещо менш зрозумілим - і це важливо з огляду на те, як компанія обробляла свою останню мікро-консоль.

У минулому році компанія AT Games, бізнес-партнер Sega і давній виробник реєстрових консолей Sega, оголосила про свій Sega Genesis Flashback. "Консоль" - я використовую термін "вільно" - була сприйнята практично кожним рецензентом. Котаку називає його "гарячим сміттям", а полігон уклав: "Сумна речі про Sega Genesis Flashback полягає в тому, що, хоча цього може бути достатньо, щоб задовольнити вимогу під деревом за відсутності альтернатив, кожна придбана одиниця означає втрачену майбутній клієнт для гарної консолі відтворення Genesis "(орієнтація оригінальна).

30-річчя народження "МегаДріве"! "MegaDrive Mini" (тимчасова назва) Вирішили випустити в 2018 році!

Багато пам'ятних шедеврів в іграх можна насолодитися цим! # Sega Hex # Мега Драйв # Мега Драйв 30-річчя https://t.co/HWj6NFL96y pic.twitter.com/0C9QH1l5Mr

- офіційна реєстрація SEGA (@ SEGA_OFFICIAL) 14 квітня 2018 року

Mega Drive Mini був оголошений без жодного натяку на виробника, поки ATGames не оголосив, що буде робити виробництво ... лише для того, щоб видалити оголошення незабаром після цього. Чи це означає, що компанія стрибнула пістолет на оголошенні або якимось чином фактично оголосила неправильну річ незрозуміла. Мега-привід Mini запускається, щоб відзначити 30-річчя консолі, тому ми сподіваємося, що цього разу Sega займе певні зусилля.

Зрозуміло, що ATGames збирається покращити свою гру істотно, якщо хоче потрапити в якість, яку Nintendo встановив у цій галузі. NES Classic і SNES Classic, можливо, не є досконалим, і багато людей воліють рухати свій власний емулятор навколо чогось типу "Малина Пі", але ігри Nintendo кораблі працюють бездоганно з коробки. ATGames Sega Genesis, навпаки, був забитий за поганих бездротових контролерів, падінням частоти кадрів, проблемами з аудіо (хоча це все ще було значно покращено з попередніх консолей ATGames), і в основному доставлення корзини варті ігри, а не фокусування на меншу кількість високоякісних назв.

Тим часом, Sega не робить ставку виключно на нововведення споживчих цін на апаратне забезпечення 1990-х років. Компанія також виводить ряд своїх ігор на Switch, включаючи Sonic the Hedgehog, Phantasy Star і Thunder Force 4. Студія M2 відстає від роботи, що є гарними новинами з огляду на загальну позитивну реакцію на попередні порти компанії 8- бітові та 16-розрядні назви. Sega також запустила новий ретро-ігровий натиск на смартфони, з новим додаванням Sega Forever для iOS та Android. У полігону є деталі там, для допитливих.

В цілому, це не дивно, що Sega видобуває свій зворотний каталог для хітів для виведення на нові платформи - Switch, безумовно, популярний, і ми можемо зрозуміти, як захопити декілька ретро назв для швидких ігрових сеансів або познайомити дітей з тим, як ми грали ми були їх вік (кий: "Мій перший монітор насправді був скелею, і я був радий одержати! Скелі були тоді дорогими!"). Але якщо Sega насправді піклується про цю нову консоль, вона повинна поставити її в руки компанії, яка зробить кращу роботу, ніж ATGames - або вимагати від свого партнера створити консоль, який варто купувати в першу чергу.