Samsung, Стенфорд, побудував 10 000 PPI дисплей, який міг би змінити VR, AR
Запитайте тих, хто провів у гарнітурі VR більше кількох хвилин, і вони згадають про ефект дверей на екрані. Це стосується видимої сітки, яку іноді можна побачити при перегляді екрана в безпосередній близькості, і для його справжнього видалення потрібно багато пікселів, хоча це може різнитися залежно від того, яку технологію екрану ви використовуєте. У цьому випадку те, що розробили Samsung та Stanford, відрізняється від усього, що ми сьогодні маємо на ринку.
В даний час смартфон високого класу може мати 400-500 PPI (пікселів на дюйм), тоді як монітор або телевізор, як правило, припадає від 100 до 200. Ноутбуки, як правило, вищі за монітори настільних ПК, оскільки роздільна здатність екрану зросла навіть на невеликій панелі розміри. PPI був прийнятий як дуже вільна метрика щодо того, наскільки "чітким" буде текст на екрані, хоча це поганий спосіб його використання через різницю в основній технології панелі та макетах пікселів, які можуть перетворитися на різні сприймані рівні якості між двома панелями однакової роздільної здатності та розміру.
Той факт, що ми говоримо про стрибок з 500 PPI до 10000 PPI, також заслуговує на увагу. ІЦП може бути не цілою енхіладою якості зображення, але підвищення навіть одного аспекту якості зображення у 20 разів, як правило, дає результати. Також, будь ласка, зауважте: Хоча дослідники вимагають 10 000 PPI, зовсім не очевидно, що люди коли-небудь виграють від такого дозволу. Це насправді добре, оскільки це означає, що ми можемо отримати вигоду від технології, навіть якщо вона може досягти лише 2000 PPI або 5000 PPI. У цьому контексті наша відсутність орлиних очей є перевагою. У орлів страшні проблеми у ВР.
Тож як працює цей новий OLED?
OLED на ринку сьогодні є одним із двох способів. Мобільні пристрої, як правило, використовують виділені червоні, зелені та сині OLED-екрани, тоді як телевізори мають білі OLED-екрани з кольоровими фільтрами. Кожен підхід пристосований до певного набору обмежень. Цей новий метод є чимось зовсім іншим, ніж будь-який OLED, який ми вже створювали раніше.
Ця нова технологія відображення встановлює OLED-плівку між двома відбиваючими поверхнями, одна із срібної плівки, і одна IEEE Spectrum визначає як “метаповерхню” мікроскопічних стовпів, щільно упакованих між собою. Квадратне скупчення цих стовпів (висотою 80 нм, шириною 100 нм) може служити пікселем. Ще цікавіше, що OLED-плівка може вказати, які субпікселі слід засвітити. Нано-стовпи в цільовому субпікселі можуть маніпулювати білим світлом, що падає на них, щоб гарантувати, що субпіксель може відображати певний колір світла (RGB). Найбільш щільно скупчені нано-стовпи виробляють червоне світло, помірно щільні скупчення виробляють зелене світло, а найменш щільні скупчення - синє світло.
За словами дослідницької групи, випромінюване світло відбивається вперед-назад між відбивальними шарами пристрою, поки не проникає крізь срібну плівку, що покриває поверхню панелі. Це пропонує вдвічі покращення ефективності люмінесценції та кращу чистоту кольорів.
"Якщо ви думаєте про музичний інструмент, ви часто бачите акустичну порожнину, з якої виходять звуки, які допомагають зробити приємний і красивий чистий тон", - говорить старший автор дослідження Марк Бронгерсма, інженер-оптик Стенфордського університету. "Те саме відбувається зі світлом - різні кольори світла можуть резонувати в цих пікселях".
Теоретично ці феноменальні щільності пікселів можуть бути використані для побудови AR та VR екранів, які не підлягають ефекту дверей екрану. 10 000 пікселів на дюйм - це 20-кратний стрибок уперед, ніж наш поточний максимум. Питання про те, чи існує якась короткострокова дорожня карта для виведення товару на ринок, - це зовсім інше питання. OLED самому зайняло більше десяти років, щоб перейти до виробництва. Такі технології, як мікро-світлодіод, мають надзвичайно перспективні, але обмежені короткострокові комерційні аспекти. Якщо Samsung і Stanford зможуть вивести цю технологію на ринок, можливо, це не пройде ще 5-10 років.
Читати далі
AMD збиває рекорди доходу як Zen 3, Xbox Series X, PS5 Ramp Up
Результати AMD у третьому кварталі 2020 року є, і результати в кожному конкретному випадку відмінні для компанії.
Астрономи виявили планету-шахраю, яка блукає по Галактиці, розміром із землю
Астрономи ідентифікували понад 4000 екзопланет, що обертаються навколо інших зірок, але лише кілька "планет-шахраїв", які блукають по галактиці без зірки, щоб подзвонити додому. Нове дослідження стверджує, що помітило один із цих світів, і це може бути маленький кам’янистий світ, такий як Земля.
RISC-V навшпиньки до основного потоку завдяки платформі розробників SiFive, високопродуктивний процесор
RISC V продовжує проникати на ринок, цього разу завдяки дешевшій та повнофункціональнішій тестовій материнській платі.
AMD досягає частки ринку, яку вона не проводила протягом десятиліття
AMD стверджує, що отримала частку ринку на настільних ПК, ноутбуках та серверах у цьому кварталі.