Світ - це вампір: реанімація гри середньої ланки
Ігрова індустрія масово змінилася в останні два покоління. ААА-бюджети виросли, малі інди виявили величезний успіх, а сталістатистичні середньотермінові девелопси руйнувалися на вулицях і на початку 2010-х років. Потрібні роки, щоб відновитись, але тепер такі ігри, як вампір, довели, що середнього місця ще є місце.
Минулого року теорія ніндзя прокинулася нами з бюджетним випуском Hellblade. Фактично, це було настільки вражаюче, що Microsoft закінчилася захопленням такої багатообіцяючої студії. Аналогічним чином, середній рівень THQ phoenix був відроджений як в імені, так і в певній мірі, з повним ребрендингом Nordic Games як THQ Nordic. Без сумніву, імпульс будував для простору «Двомісний А» або «Трійка І».
Тим часом, команди в Dontnod продовжували критикувати деякі неймовірні роботи. Життя дивне було хітом, і ми вже дізнаємося, що таке продовження в магазині. І протягом того самого тижня компанія оголосила про нову гру і відправила вампір - дуже акуратну історію RPG, встановлену в післявоєнному Лондоні. Більше за все, це чудовий приклад сучасної гри середнього класу, тому давайте поглянемо на останні падіння і падіння Double A.
З точки зору критичної відповіді, існує велика кількість реакцій. Наш сестринський сайт IGN надав йому хороший бал у 7 з 10, і це багато в чому завдяки амбіційній світовій будівлі. Рецензент Брендін Тіріл має кості для вибору з частотою кадрів і випадковими завантажувальними екранами, але атмосфера, красуня та десятки добре написаних персонажів все ще світяться.
В даний час Metacritic має 51 рецензію, що в середньому дорівнює 72/100, і це ставить його у сферу "змішаних або середніх відгуків". Враховуючи, що GameCritics дала їй 90/100, а огляд The Guardian перевищує 40/100 , здається, що критики тут надзвичайно розділені.
Хоча загальний обсяг продажів завжди важко проаналізувати без офіційних заяв, здається, що вампір добре продає. Він перевершив чарти продажів у Великобританії, і це здавалося добре розташованим на діаграмах Amazon і Steam. Це ніколи не буде Богом війни або Fallout, але з набагато більш обмеженим бюджетом, це не повинно бути.
Вампір розширюється як на PS4 Pro, так і на Xbox One X, але не очікуйте всіх дзвонів і свистів. Він не працює на повній 4K на консолі, і, на жаль, немає підтримки HDR. Для гри, яка відбувається цілком вночі, відсутність HDR особливо невтішна.
30 кадрів в секунду - ціль на консолях, але в деяких місцях виникають проблеми з продуктивністю. Ми поставили багато часу в гру на PS4 Pro, і здається, що дощ і туман особливо важкі для продуктивності. І хоча прикладена плівка зерна успішно додає настрою, важке використання ефекту робить деякі ребра виглядають досить грубо.
Коли ви дивитеся на відносно невелику карту та кількість технічних гикав, це очевидно очевидно, що це не випуск AAA, але це не все погано. Оскільки масштаби зменшено, багато зусиль команди були спрямовані на те, щоб розробити веб-інтерфейс взаємодії персонажів. Окрім кількох помітних винятків, більшість великих бюджетних ігор набагато більше стурбовані відмиванням дверей з широкомасовим вмістом. Тим часом подібні вампіри можуть хоча б спробувати зробити щось вузьке. Навіть якщо виконання не є ідеальним, все ще приємно бачити амбіційну версію гри середнього рівня в повній силу.
[Зображення кредиту: Dontnod]