Microsoft наступного покоління Xbox "Скарлетт", як повідомляється, прибуття в 2020 році

Microsoft наступного покоління Xbox "Скарлетт", як повідомляється, прибуття в 2020 році

Кілька тижнів тому новини зламали, що Sony PlayStation 5 не буде дебютувати в найближчому майбутньому, як це було раніше про чутки. Зараз ми чуємо чутки про те, що консолі наступного покоління корпорації Microsoft також очікують, що вони піднімаються в найближчі три роки - з 2020 року знову названо ймовірною датою.

Microsoft наступного покоління Xbox "Скарлетт", як повідомляється, прибуття в 2020 році

Одне з припущень, зроблених на сьогоднішній день, на фундаментальному рівні полягає в тому, що Sony та Microsoft вирішили зберегти зворотну сумісність із попередніми консолями, навіть якщо ми не знаємо, чи з часом така сумісність буде розгортатися або буде присутня з першого дня. Історично склалося так, що ігрові консолі підтримують зворотну сумісність або шляхом реалізації повної консолі попереднього покоління в апаратному забезпеченні (Sony взяв цей маршрут з PlayStation 2 та ранньої PlayStation 3) або створивши шаблон емуляції програмного забезпечення, придатний для роботи ігор останнього покоління на сучасному платформа Наприклад, Microsoft перейшов цей маршрут із Xbox One і його зворотну сумісність з Xbox 360.

Наведене вище відео демонструє, як вдосконалена сумісність задньої сумісності з іграми в Xbox 360, завдяки різкій підвищенню роздільної здатності, а в деяких випадках - тонким покращенням оригінальних активів. Точні дані варіюються від гри до гри, очевидно.

Але частина причини, чому компаніям довелося вдаватися до цих кроків, полягає в тому, що кожна нова генерація платформи внесла суттєві зміни. Початкова версія PlayStation запускалася на процесорі MIPS I R3000, а PS2 упаковував чіп MIPS III, а PlayStation 3 використовував свій власний унікальний мобільний широкосмуговий движок. Якщо Sony і Microsoft не зробить раптової орієнтації на ARM, PS5 та Xbox Next використовуватимуть процесор x86, а також процесор x86, який запускає вже існуючий ігровий код. Деякі роботи з оптимізації для забезпечення того, щоб старі ігри працювали добре під новим версією ОС та апаратними засобами, можуть знадобитися, але враховуючи, що мобільний движок Jaguar AMD є основою цих консолей, збільшення швидкості, більш потужний процесор повинен давати хороші результати.

Точно так само, якщо Sony та Microsoft дотримуються графічного процесора AMD, вони повинні мати змогу очікувати порівняно простих портів. Знову ж таки, для оптимізації додаткових графічних процесорів може знадобитися повноцінна перевага нової архітектури, але розробники ігор із задоволенням очікують, що наступне покоління Xbox повинно мати найлегший час, який вони коли-небудь мали, використовуючи можливості нового обладнання, без потреби Занадто турбуйтеся про оптимізацію старих назв для нових консолей.

Розмова про сімейство пристроїв Xbox передбачає, що ми можемо продовжувати працювати в деяких ігрових периферійних пристроях, орієнтованих на VR, або навіть на щось, призначене для мобільних ігор. Хоча ми і не чули жодних чуток про мобільний продукт Xbox, ніколи просто неможливо, що Microsoft не помітила портативний пристрій Nintendo, який зайнятий налаштуванням продажів і розростанням діаграм. Ми можемо бачити, що корпорація Майкрософт вирішила розглянути можливість мобільних он-лайн ігор, продовжуючи спиратися на сервіси потокового передавання ігор, - вчора було випущено басни з можливості дебютувати потокову здатність гри на Xbox One, починаючи з консолі, в тому числі і на E3 цього року. Звичайно, компанія також працює над численними планшетами Surface, і Microsoft може навіть спробувати запропонувати їх з ігровими контролерами та ціновими точками, призначеними для розміщення їх як розширювачів Xbox або в рамках існуючої екосистеми Xbox One, або як частину майбутнього продукту.