World of Warcraft більше не вимагає придбання гри, просто активна підписка

World of Warcraft більше не вимагає придбання гри, просто активна підписка

Передплатник World of Warcraft для майбутньої битви за розширення Azeroth знизився. Це приносить звичайний набір попередньо розширення талантів та змін у грі, масовий "stat squish" в рамках підготовки декількох років нового змісту, оновленого клієнта з підтримкою DirectX 12, не більше підтримки для DX9 та безлічі інших в грі зміни Але одна велика зміна виходить без попередження, і це знижує бар'єр для вступу до все ще популярної MMO.

До цих пір ви відкрили доступ до World of Warcraft, спочатку купивши копію базової гри та розширення, а потім платити за місячну підписку. Типовий платіж складав 40 доларів США для основної гри та всіх випущених розкладок до поточного, включаючи, крім випадків, коли це нове розширення збирається скоротитись, як це відбувається зараз. Щоб спростити це, давайте використовувати цифри. Як правило, з Battle for Azeroth (7-е розширення WoW), ми маємо чекати, що WoW + Expansions 1-6 продаватиметься за знижку (наприклад, ~ $ 15- $ 20), тоді як WoW + Expansions 1-7 буде продаватися за 40 доларів - 50 доларів США. На сьогоднішній день це змінилося. Ви можете отримати доступ до всієї базової гри і все до кінця Легіону всього за 15 доларів, і вам потрібно купувати BfA лише тоді, коли ви вирішите ще більше посилити гру.

World of Warcraft більше не вимагає придбання гри, просто активна підписка

Важко вірити, що в World of Warcraft вперше з'являються люди. Нещодавно я представив своєї нареченої в гру і зустрів це ще кількох нових гравців. Крім того, Blizzard готується до суттєвого сплеску повертаючих гравців. Я вже бачив деякі знайомі обличчя, що знову з'являються в гільдії, і гравці повертаються до гри.

Як це вплине на утримання гравця незрозуміло. З Легіоном, Blizzard побачив величезний стрибок гравців, що повертаються - так багато, що він тимчасово вигнав гру на нові висоти. Очевидно, що більша частина цієї хвилі знову знизиться, але з такими функціями, як World of Warcraft Classic - новий режим гри, який запропонує гравцям повернутися до гучних днів Patch 1.12, а також "Барабани війни", коли перша хвиля основні зміни класу були реалізовані, але перед тем, як Dark Portal відкрився, дозволяючи гравцям прийти в Outland / Draenor і побачити перший новий світ, який WoW коли-небудь досліджував - ми можемо побачити ще більші числа.

Шукайте порівняння продуктивності WoW як під керуванням DirectX 11, так і DirectX 12 у не надто віддаленому майбутньому. Ігри DX12 були мало і далеко ще до 2018 року, і API не бачив багато прийняття після того, як спочатку сильний показ в 2016 році. У 2016 році 11 DX12 ігор і 2 гри Vulkan з'явилися на ринок. Усього 2017 року ми побачили лише п'ять ігор DX12 та одну гру Vulkan. Звернення розробника розміром Blizzard до складу DX12 добре для API Microsoft і загальне прийняття.