World of Warcraft больше не требует покупки игры, просто активная подписка

World of Warcraft больше не требует покупки игры, просто активная подписка

Предварительная патч World of Warcraft для предстоящей битвы за азеротскую версию упала. Он привносит обычный набор талантов и изменений в игру до расширения, массивный «старт squish» в рамках подготовки к нескольким годам нового контента, обновленный клиент с поддержкой DirectX 12, без поддержки DX9, и множество других в игре. Но одно существенное изменение приходит без предупреждения, и это снижает барьер для входа в популярную MMO.

До сих пор вы открыли доступ к World of Warcraft, сначала купив копию базовой игры плюс расширения, а затем заплатив за ежемесячную подписку. Типичная плата составляла $ 40 за базовую игру плюс все выпущенные расширения вплоть до текущего, кроме тех случаев, когда новое расширение планировалось прекратить, как в настоящее время. Чтобы упростить это, давайте использовать числа. Как правило, с битвой за Азерот (7-я экспансия WoW), которая должна быть выпущена, мы ожидаем, что WoW + Expansions 1 - 6 будет продаваться за скидку (скажем, от $ 15 до $ 20), а WoW + Expansions 1-7 будет продаваться за 40 долларов США - 50 долларов. На данный момент это изменилось. Вы можете получить доступ ко всей базовой игре и все до конца Легиона всего за 15 долларов, и вам нужно только купить BfA, когда и если вы решите продвинуться дальше в игру.

World of Warcraft больше не требует покупки игры, просто активная подписка

Жестко, как можно было бы поверить, в World of Warcraft все еще есть люди. Недавно я познакомил свою невесту с игрой и встретился с несколькими другими новыми игроками. Blizzard также предположительно готовится к существенному всплеску возвращающихся игроков. Я уже видел, как в гильдии снова появляются знакомые лица, и игроки возвращаются в игру.

Как это повлияет на удержание игроков, неясно. С Легионом, Blizzard увидела огромный всплеск игроков, возвращающихся назад - настолько, что он временно вывел игру на новые высоты. Очевидно, что большая часть этого всплеска снова исчезнет, ​​но с такими функциями, как World of Warcraft Classic - новый игровой режим, который заставит игроков вернуться в пьяные дни Патча 1.12, иначе называемые «Барабаны войны», когда первая волна основные изменения класса были реализованы, но до того, как Dark Portal открылся, позволяя игрокам приключиться в Outland / Draenor и увидеть первый новый мир, который WoW когда-либо изучал - мы можем видеть еще более сильные числа.

Посмотрите на сравнение производительности WoW как в DirectX 11, так и в DirectX 12 в недалеком будущем. В 2018 году игры DX12 были немногочисленными и далеки друг от друга, и API не видел многого после первоначального сильного показа в 2016 году. В 2016 году на рынок вышли 11 игр DX12 и две игры Vulkan. Во всем 2017 году мы увидели только пять игр DX12 и одну игру Vulkan. Приведение разработчика размера Blizzard в DX12-fold хорошо для API Microsoft и общего внедрения.