Octopath Traveller - це ексклюзивний RPG-перемикач, необхідний у 2018 році

Octopath Traveller - це ексклюзивний RPG-перемикач, необхідний у 2018 році

2017 рік - це шоколад з неймовірними випусками, так що 2018 рік трохи розчаровує порівняння. Це не тільки було влітку сухим в цілому, але Nintendo's Switch провів більшу частину цього року, спираючись на вже існуючі інди та Wii U портів, щоб зберегти електронний магазин свіжим. На щастя, Square Enix та Acquire об'єдналися, щоб забезпечити Switch гравцям оазиси, які вони так відчайдушно потребували.

Octopath Traveller - це ексклюзивний RPG-перемикач, необхідний у 2018 році

Сет Мейсі розглянув "Октопат" на нашому сестринському сайті IGN, і він дав неймовірну оцінку 9,3 з 10. Він особливо похвалився тим, наскільки добре команда dev мала змогу викликати ностальгію SNES, продовжуючи рухати жанр вперед з точки зору як механіки і візуальні ефекти.

В даний час Metacritic має в своєму розпорядженні 45 відгуків у своїй системі, в середньому 84 з 100, - оцінка IGN однією з найбільших. На нижній стороні агрегованих балів, Destructoid дав хорошу оцінку 7,5 з 10, а RPG - 7 з 10. Обидва з них встають з деякими структурними недоліками гри, але навіть найважливішими відгуки досить позитивні в цілому.

Якщо ви все ще не впевнені, що Octopath Traveller добре підходить для ваших уподобань, три години демо можна отримати від Nintendo. І найкраща частина? Весь ваш прогрес транслюватиметься в повну гру, тому ви не зможете грати через той самий вміст раннього гри, якщо ви вирішите залишитися з ним.

Дивлячись на рух у грі, ясно, що в цій естетиці є щось особливе. Завдяки динамічному освітленню та тіням, найвищими шейдерами, симуляцією фізичної тканини та приголомшливим ефектом глибини польоту, Octopath виділяється з будь-якої іншої РПГ такого роду. Незважаючи на те, що деякі з використаних ефектів можуть бути дещо більшими, здається, що неминучим буде те, що протягом наступних кількох років ми побачимо незліченні ітерації цього композиційного змішаного стилю.

Octopath Traveller - це ексклюзивний RPG-перемикач, необхідний у 2018 році

Гра залишається заблокована на швидкості 30 кадрів в секунду в режимі приєднуваного або незакріпленого режиму, однак деякі області страждають від проблем із кадрами. Однак, Digital Foundry вказує, що оскільки гра не залежить від великої кількості рухів камери, у цьому випадку менш помітне заїкання, ніж в інших випусках.

[Зображення кредиту: Square Enix]