Бенчмаркинг Підтримка DirectX 12 World of Warcraft

Бенчмаркинг Підтримка DirectX 12 World of Warcraft

Наші деталі налаштувань показані нижче:

Бенчмаркинг Підтримка DirectX 12 World of Warcraft
Бенчмаркинг Підтримка DirectX 12 World of Warcraft

У нашому тестовому корпусі була моя власна система - Ivy Bridge-E Core i7-4960X з 16 Гб DDR3-1600, встановленою в чотириканальній конфігурації.

Для нашої оцінки ми взяли два окремих тести. Наш перший - це простий циркулярний проліт міста Даларана. Прокручування зовнішнього периметра міст через літаюче кріплення займає практично точно одну хвилину і являє собою простий тест на продуктивність API в безперешкодних умовах. Наш другий тест - це п'ятихвилинна сесія в плей-офф PvP в Seething Shore. The Seething Shore BG пішов у гру ще в лютому, але це найближча справа в Battle for Azeroth зміст, який ми зараз можемо оцінити (BG орієнтований на збір азербайджанців, який також відіграє важливу роль у BfA). Очевидно, матчі PvP можуть розігратись інакше, тому ми вибираємо порівняно тривалий період відтворення для компенсації.

Цілком можливо, що процесори низького рівня будуть бачити різні результати в цих тестах. Як ми вже обговорювали раніше, DirectX 12 насправді не допомагає вам відновити продуктивність графічного процесора, хоча функції, такі як асинхронне обчислення, можуть поліпшити GPU-інтерфейс певним чином, якщо він підтримується на апаратному рівні. Основна перевага низькопродуктивних API-інтерфейсів та місця, де ми завжди бачимо, що вони найбільше корисні, коли вони були з'єднані з менш потужними або слабкими процесорами, а не з графічними процесорами. Тут вони можуть зробити суттєву різницю, іноді знижуючи використання процесора на 10-30 відсотків, і дозволяючи відповідним чином покращити енергоспоживання або надавати розробникам більшу гнучкість. Ми також побачили деякі конкретні випадки, коли продуктивність DirectX 12 AMD надала йому кращу конкурентоспроможність проти Nvidia, хоча знову ж таки, зміни тут схильні бути меншими.

Але, принаймні, в WoW, на даний момент повідомлення здається ясним. Якщо у вас є процесор високого класу та досить новий графічний процесор, DirectX 11 - кращий API. Ми спостерігаємо за ситуацією та повторно перевіряємо та / або переглядаємо це питання, якщо компанія Blizzard робить будь-які офіційні оголошення про підвищення продуктивності нової версії API порівняно з попереднім.

Читати далі

ET пропозиції: 128 Гб iPad Pro 12,9-дюйм з підтримкою 4G для 750 доларів

У той час як Apple має Mini для тих, хто має менший смак, він також йде в іншому напрямку з 12,9-дюймовий IPad Pro для тих з нас, хто хоче великих екранів. Отже, якщо ви художник, який шукає велику поверхню малювання, або ви просто хочете більше екранної нерухомості для зображень і тексту, сьогоднішня угода феноменальна.

Монтана, штат Нью-Йорк Інтернет-провайдерів мандату підтримують чисті принципи нейтралітету

Штат Нью-Йорк і штат Монтана, як правило, не об'єднуються, але політика робить для дивних приятелів. Монтана та NYS стали першими двома державами, щоб замовляти, щоб усі Інтернет-провайдери, які бажають вести справи з урядом штатів, повинні підтримувати принципи чистого нейтралітету як умову будь-якого державного контракту.

Google найманих фотографів, які допоможуть тренувати камеру з "кліпами" з підтримкою AI

Google представив цей пристрій у жовтні 2017 року, але він все ще недоступний. Найближчим часом очікується його продаж. Тепер Google детально описав, як налаштована нейронна мережа камери, щоб зрозуміти, що є важливим моментом.

Microsoft додасть підтримку AMD FreeSync для Xbox One S, Xbox One X

Підтримка стандарту FreeSync для AMD йде на Xbox One X і Xbox One S. Чи буде PS4 відставати?